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オンラインブレストの講座20210209
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Rikie Ishii
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オンラインブレストの講座20210209
1.
離れていてもアイデアがあふれ出る 「オンライン・ブレスト」 石井力重 1 本スライドは、最後に掲示先あり。
2.
石井力重 Ishii Rikie プロフィール 2
3.
• アイデアプラント 代表 •
早稲田大学 (非常勤講師) • 奈良女子大学 (非常勤講師) • 日本創造学会 (評議員) 3 所属
4.
ブレストはアクセルに似ています。 ただ、 意図的に踏み込めない「心理」の中にあるそれを、 どう踏めばいいのか。 そういった創造工学の研究をしてきました。 1960年代提唱。 未だに未確立。 4
5.
各社のイノベーション本部や創造研修で 受講者2万人とアイデア創出をしてきました。 ビジネスの現場で 次々アイデアを出さなければならない人に向けて、 手軽にできるコンパクトな方法、 100を超えるアイデアを出せる方法、 など、多様なブレスト方法を開発してきました。 5
6.
新刊案内 6 “ブレストの本”を書きました。
7.
すごい「基本」 のブレストも 「すごい人たち」 向けのブレストも
8.
創造的な成果を出すための基礎力=「ブレスト」は 今後ますます、重要になっていきます。 明日から活かせるテクニック、手法、心理の作り方を、 一緒に学んでいきましょう。 8
9.
アジェンダ オープニング(5) 0.オンライン・ブレストで困ったことは?(5+5) 1.どうして、オンライン・ブレスト はやりにくいのか?(7+5) 2.最も失敗しにくいオンライン・ブレスト「FBS」(8+5) 3.大人数のオンライン・ブレストがうまくいかない原因は?(2) 4.大人数のオンライン・ブレスト方法「3人ブレスト」(8+5) まとめ・エンディング(3+2) 9
10.
オンライン・ブレスト で困ったことは? オンライン・ブレスト したことありますか?
11.
相手がいない 終了時刻延長 浮かばない PCかたまる 仮想背景に資料侵食 皆無言 聞き取れない ずっと話し続ける人 まとめ丸投げ 残らない カメラ強要 アイデア宿題 発話かぶる 発想 反応 空中戦 投票が上手くいかない オンラインボードが使いにくい 無反応 資料見えない 既出案を参照しにくい システム 時間 時間足りない (この一年で、聞かれた声)
12.
相手がいない 終了時刻延長 浮かばない PCかたまる 仮想背景に資料侵食 皆無言 聞き取れない ずっと話し続ける人 まとめ丸投げ 残らない カメラ強要 アイデア宿題 発話かぶる 発想 反応 空中戦 投票が上手くいかない オンラインボードが使いにくい 無反応 資料見えない 既出案を参照しにくい システム 時間 時間足りない
13.
どうして、オンライン・ブレストはやりにくいのか? 時間1.3倍 問題 新奇性枯渇 問題 視覚化蓄積 問題 創造的反応 問題 ハード・インフラ 性能 問題 相手がいない 終了時刻延長 浮かばない PCかたまる 仮想背景に資料侵食 皆無言 聞き取れない ずっと話し続ける人 まとめ丸投げ 残らない カメラ強要 アイデア宿題 発話かぶる 発想 反応 空中戦 投票が上手くいかない オンラインボードが使いにくい 無反応 資料見えない 既出案を参照しにくい システム 時間 時間足りない
14.
時間1.3倍 問題 新奇性枯渇 問題 フラ 題 相手がいない 終了時刻延長 浮かばない PCかたまる 仮想背景に資料侵食 アイデア宿題 発想 いにくい 時間 足りない 【良質なインプットを得る】 ・新聞や雑誌を見る ・ネットを検索する (画像検索、外国語に翻訳し画像検索) ・テレビを観る(映画〈日常生活、外国の風景) ・社外の友人と話す(発想のテーマでは なく、最近見聞きしたこと、困っていることなど) ・美術館で多様なものを見る(オンライン) ・珍しい食べ物を食べる(輸送) ・面白いサービスを体験する(オンライン)
15.
はやりにくいのか? 時間1.3倍 問題 新奇性枯渇 相手がいない 終了時刻延長 浮かばない PCかたまる 仮想背景に資料侵食 アイデア宿題 発想 使いにくい 時間 時間足りない • 7割設計にする (60分枠⇒45分で終わる内容に) • 大人数⇒少人数&同時並行
(→3、4章)
16.
どうして、オンライン・ブレスト 視覚化蓄積 問題 創造的反応 問題 皆無言 聞き取れない ずっと話し続ける人 まとめ丸投げ 残らない カメラ強要 発話かぶる 反応 空中戦 投票が上手くいかない オンラインボード 無反応 資料見えない 既出案を参照しにくい システム • 共同編集ツールを使う • 書記をたてる •
紙を使う(→2章)
17.
視覚化蓄積 問題 創造的反応 問題 相手がいない 終了時刻延長 浮かばない PCかたまる 仮想背景に資料侵食 皆無言 聞き取れない ずっと話し続ける人 まとめ丸投げ 残らない カメラ強要 アイデア宿題 発話かぶる 発想 反応 空中戦 投票が上手くいかない オンラインボードが使いにくい 無反応 資料見えない 既出案を参照しにくい システム 時間 時間足りない ハード・インフラ 性能 問題
18.
どうして、オンライン・ブレストはやりにくいのか? 創造的反応 問題
19.
会議システムで、話せる なのに・・・ なぜブレストは頓挫?
20.
「リアル(R) 」と「オンライン(O)」で違うもの
21.
議事録に残らないタイプの発話 (Rには結構ある) 笑い (あはは) 共感 (いいね) 鬨の声 (おぉぉ)
22.
Oでは、かぶって話せない(=同時発話ができない) ので 笑い (あはは) 共感 (いいね) 鬨の声 (おぉぉ) 議事録に残らないタイプの発話は、無くなってしまった
23.
安心 鼓舞 リラックス 事象 本質 笑い (あはは) 共感 (いいね) 鬨の声 (おぉぉ) (笑顔) (相槌)
(一斉行動)
24.
安心 鼓舞 リラックス 事象 本質 笑い (あはは) 共感 (いいね) 鬨の声 (おぉぉ) (笑顔) (相槌)
(一斉行動)
25.
> ブレストはリアルが1番?
26.
> 工夫の余地?
27.
離れていても 「ブレスト・ リアクション」 の欠落を 補うには? 明日へのヒント① (リーダーや、開発者なら、 そこにテコ入れできません?) 安心 鼓舞 リラックス 事象 本質 笑い (あはは) (笑顔) 共感 (いいね) (相槌) 鬨の声 (おぉぉ) (一斉行動)
28.
最も失敗しにくい オンライン・ブレスト 「FBS」 ここからは、 具体的なテクニック!
29.
「書く」と「言う」を時間で分ける
30.
「一人の時間」 (アイデアを考えて、 フリップボードに書く) 「集団の時間」 (共有し、 ブレストする) を繰り返す 30
31.
アイデアスケッチ記法 原典 『考具』 太い線を 一本ひく A4紙を 横長に使う マーカーは 太いもので 明瞭に書く
32.
一葉一案(1枚に1アイデア) (複数案があれば、案ごとに書く)
33.
企画の最小骨格=【誰】【何】【狙い】を 意識して書くと、アイデアが良く伝わる 一葉一案(1枚に1アイデア) (複数案があれば、案ごとに書く)
34.
企画の最小骨格=【誰】【何】【狙い】を 意識して書くと、アイデアが良く伝わる 一葉一案(1枚に1アイデア) (複数案があれば、案ごとに書く) あのアイデア、 面白かったな
35.
仮想背景 侵食回避 テクニック 「あごのせ」 by 大喜利ファシリテーター 山本ノブヒロさん
36.
本格的な解説動画 https://youtu.be/MCMm5db4vOY 書籍は「2章」
37.
コロナ配慮のリアル・ブレストにも、最適です (※ポストイットは、小さいので近づきがち)
38.
「書く」と「言う」を 時間的に分ける 紙と太いペンを 常備する 明日へのヒント②
39.
大人数のオンライン・ブレストが うまくいかない原因は?
40.
深く話す時間は無い、と配慮し、 案があっても発言量を絞る 40
41.
発言量の同調 •発言しにくくなる 41
42.
オンラインは、リアルよりも、発案への当事者意識が薄い (直前まで他のことをしていて未完了の タスクが、意識の切り替えを妨げる。) 42
43.
大人数のオンライン・ブレスト の方法 「3人ブレスト」
44.
「オンラインは3人で」 会話がスムーズ ずっとは、苦しい 待つ人が出る ただし、狙いや事情があれば、ブレスト人数の増減はOK 44
45.
そこで、 (話しやすい「3人」で) (~3,4回) 45 ・・・。
46.
創造的な アイデアを 増やすコツ プレイズ・ ファースト (アイデアの良い所 に光を当てる) アイデアを 言いやすい空気 自身の 創造的思考が 回りだす Creative Ideas 46
47.
Zoomのブレイクアウトルームの シャッフル度を上げる工夫 「ランダムな3桁数字を、 名前の前につける」 47
48.
3. 1415926535 8979323846 2643383279
5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899 8628034825 3421170679 8214808651 3282306647 0938446095 5058223172 5359408128 4811174502 8410270193 8521105559 6446229489 5493038196 4428810975 6659334461 2847564823 3786783165 2712019091 4564856692 3460348610 4543266482 1339360726 0249141273 7245870066 0631558817 4881520920 9628292540 9171536436 7892590360 0113305305 4882046652 1384146951 9415116094 3305727036 5759591953 0921861173 8193261179 3105118548 0744623799 6274956735 1885752724 8912279381 8301194912 9833673362 4406566430 8602139494 6395224737 1907021798 6094370277 0539217176 2931767523 8467481846 7669405132 0005681271 4526356082 7785771342 7577896091 ここから3桁の 数字を拾って 名前の前に記入 してください ななめ、たて、 に拾ってもOK 48
49.
実際にどうだった? 早稲田大学120名(=3名×40BOR) ※250名の時は、5名*50BORの設定はできなかった 49
50.
本格的な解説動画 https://youtu.be/oLuMrtypCMU 書籍は「3章」
51.
話しやすい小集団 (3人)に分ける 複数回の手ごろな 長さのセッション 明日へのヒント③
52.
まとめ
53.
本日の感想 53
54.
ブレストのやり方 & 創造的な心理の持って行き方、 まだ、疑問ありますよね? 54
55.
紹介したいのですが、 もう時間がありません。 なので、また、呼んでください。 次は、皆さんのリクエストで 内容をデザインします。 (今日の話は、ブレスト・トークの2%)
56.
2020年 12月出版 ぜひ読者レビューも お寄せください。 Amazonのレビューや Twitterの感想は 全て拝読しています。
57.
ブレストを 助ける製品 もいっぱい 作ってます https://ideaplant.jp/
58.
ありがとう ございました。 石井力重 58 オフィスアワー(この後15分間) https://ishii2.ovice.in/ (講義スライドのURLは、そこのチャットに掲示)
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