ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
                                  --------------------------------------------------------------
            ให้นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้วค้นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อ
                ั
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้อมูล (ห้องสมุด /
อินเทอร์เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้อม
เขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้นหาข้อมูลเหล่านั้นด้วย
                                               ั

ความหมาย
โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) เป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรื อ ความ
เพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุ ก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็ นเกมที่ไม่
                                                                 ั
รุ นแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้ จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์
การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผเู ้ ล่น พร้อมทั้งให้ความรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ
                                                                        ้ ั
รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยูทวไปและนามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็ นเกมที่แปลกใหม่
                                       ่ ั่
และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นเกมต่าง ๆ



โปรแกรมประยุกต์ หรือ ซอฟท์ แวร์ ประยุกต์ การที่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้พฒนาก้าวหน้าอย่างรวดเร็ ว
                                                                       ั
โดยเฉพาะการที่มีคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก ทาให้มีการใช้ งานคล่องตัวขึ้น จนในปัจจุบนสามารถนาคอมพิวเตอร์
                                                                            ั
ขนาดเล็ก ติดตัวไปใช้งานในที่ต่าง ๆ ได้สะดวก การใช้งานคอมพิวเตอร์ตองมีซอฟต์แวร์ประยุกต์ ซึ่งอาจเป็ น
                                                                 ้
ซอฟต์แวร์สาเร็ จที่มีผพฒนาเพื่อใช้งานทัวไป ทาให้ ทางาน ได้สะดวกขึ้น หรื ออาจเป็ นซอฟต์แวร์ใช้งานเฉพาะ
                      ู้ ั             ่
ซึ่งผูใช้เป็ นผูพฒนาขึ้นเองเพื่อให้เหมาะสมกับสภาพการทางาน ของตน
      ้         ้ ั
ที่มา : http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7
http://202.143.168.214/uttvc/HardwareUtility/page8.html


ตัวอย่ าง
      1. โปรแกรมประยุกต์ ธนาคารความดี

โครงงานโปรแกรมธนาคารความดีน้ ีได้จดทาขึ้นเพื่อใช้ในการบันทึกข้อมูลนักเรี ยน เพิ่มคะแนนความดี หัก
                                  ั
คะแนนความประพฤติของนักเรี ยน และผลของการใช้โปรแกรมบันทึกข้อมูลนี้กบธนาคารความดี ก็เป็ นที่น่า
                                                                  ั
                                                      ั ่
พอใจมากกว่าการบันทึกความดีที่เป็ นสมุดรู ปเล่ม ที่ใช้กนอยูในปัจจุบน ซึ่งต้องใช้กระดาษเป็ นจานวนมากในการ
                                                                  ั
ทาเป็ นสมุดบันทึกคะแนนความดีให้นกเรี ยนทุกคนในโรงเรี ยนซึ่งมีจานวน 1431 คน อีกทั้งการพกพาสมุดนั้นทา
                                ั
ให้เกิดการสูญหายได้ และเกิดการชารุ ดได้ง่าย การหาวิธีที่จะใช้กระดาษให้นอยลงจึงเป็ นทางเลือกที่ดี ดังนั้น
                                                                       ้
โปรแกรมธนาคารความดีน้ ีจึงเป็ นทางเลือกใหม่ที่ดีกว่ารู ปเล่มบันทึกแบบเดิม ความคิดในการพัฒนาโปรแกรม
ธนาคารความดีน้ ีได้ถูกคิดต่อยอดจากโปรแกรมเดิมที่มีคุณสมบัติไม่ดีเท่าโปรแกรมตัวใหม่ ทางคณะผูจดทาได้นา
                                                                                           ้ั
โปรแกรมมาศึกษาและดัดแปลง ปรับปรุ ง เพิ่มเติมในส่วนที่นกเรี ยนกลุ่มก่อนได้ทาไว้แต่ยงไม่ดีนก โดยเริ่ มจาก
                                                      ั                           ั      ั
การวางแผนเค้าโครงโปรแกรม คิดหาสูตรที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมธนาคารความดี ออกแบบฐานข้อมูลโดยใช้
โปรแกรม Microsoft Access 2003 ออกแบบเมนูหลักต่างๆที่จาเป็ นต่อการใช้งาน เช่น รายการเพิ่มคะแนน
ความดี รายการหักคะแนนความประพฤติ รายงานคะแนนแบบห้อง หรื อแม้แต่ระดับบุคคล และยังสามารถมี
ประโยชน์ในการใช้งานจริ ง แล้วจึงมาสร้างในโปรแกรม Microsoft Visual Basic 6.0 โดยเริ่ มจากการสร้างเมนู
                 ่
หลัก เพิ่มเมนูยอยอีกหลายรายการเพื่อสะดวกแก่การเก็บหลักฐานพฤติกรรมของนักเรี ยนที่เป็ นสมาชิกภายใน
โรงเรี ยน ข้อมูลภายในโปรแกรมธนาคารความดียงสามารถ เพิ่ม ลบ หรื อแก้ไข ข้อมูลสมาชิ กหรื อข้อมูลต่างๆ
                                              ั
ภายในโปรแกรมได้ ข้อมูลและหลักฐานต่างๆที่ถูกบันทึกในโปรแกรมยังสามารถเก็บเป็ นหลักฐาน และรายงาน
เพื่อส่งต่อให้ฝ่ายปกครองพิจารณาต่อไปได้อีกด้วย โปรแกรมธนาคารความดี น้ ี จึงเป็ นโปรแกรมที่สามารถลดภาระ
ของครู ผบริ หารเกี่ยวกับการควบคุม ดูแลความประพฤติของนักเรี ยนได้โดยไม่ตองเพิงการตรวจสอบที่ยุงยาก
        ู้                                                             ้ ่                  ่
เหมือนแต่ก่อน ลดขั้นตอนการดูแลได้ในโปรแกรมเดียว และยังสามารถประยุกต์พฒนาโปรแกรมนี้ เพื่อประโยชน์
                                                                     ั
แก่กิจกรรมทางการเรี ยนของนักเรี ยนได้อีกด้วย


2. การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บนแอนดรอยด์

ชื่อโครงการวิจย
              ั
          (ภาษาไทย) การศึกษาและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บนระบบปฏิบติการแอนดรอยด์
                                                                     ั
                     เพื่อสนับสนุน การเรี ยนการสอนและการเผยแพร่ ข่าวสาร วิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง
             (ภาษาอังกฤษ)

2. ประเภทของงานวิจย
                  ั           การวิจยและพัฒนา
                                    ั


3. หน่วยงานที่รับผิดชอบ สาขาระบบสารสนเทศ              คณะบริ หารธุรกิจ วิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง


4. การเสนอโครงการต่อแหล่งทุนอื่น
     ไม่ได้เสนอต่อแหล่งทุนอื่น
     เสนอต่อแหล่งทุน
     ชื่อ…………………………………………………………………..

5. คณะผูวิจย (ระบุสดส่วนการทาวิจย)
        ้ ั        ั            ั
นายชัยวัฒน์       สมศรี                  หัวหน้าโครงการวิจยั
 ความส าคัญและที่มาของปั ญหาการวิจย และเอกสารที่เกี่ยวข้อง
                                   ั
             วิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง เป็ นสถาบันอุดมศึกษาเอกชน สังกัดส านักงานคณะกรรมการการ
อุดมศึกษา (สกอ.) กระทรวงศึกษาธิ การ ตั้งอยูเ่ ลขที่ 173 ถนนพหลโยธิน ตาบลชมพู อาเภอเมือง จังหวัด
ล าปาง บริ หารงานโดย ดร.นิมิตร จิวะสันติการ ผูรับใบอนุญาตจัดตั้ง ดร.จักรพันธ์
                                              ้
พรนิมิตร ดารงตาแหน่งอธิการบดี ได้จดการศึกษาตั้งแต่ระดับอุดมศึกษา โดยมีคณะที่ทาการการเรี ยนการ
                                     ั
สอน 4 คณะ คือ คณะบริ หารธุรกิจ คณะศิลปะศาสตร์ คณะบัญชี และคณะวิศวกรรมศาสตร์และเทคโนโลยี
ปัจจุบนมีนกศึกษาในความดูแลทั้งสิ้ น 1,057 คน อาจารย์ชาวไทยและชาวต่างประเทศทั้งหมด 102 คน
      ั ั
                  ในปี การศึกษา 2555 ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง ได้มีการแจก แท็บเล็ต (Tablet) ซึ่งเป็ น
คอมพิวเตอร์ขนาดกลางที่สามารถใช้งานได้ในขณะเคลื่อนที่ โดยใช้ระบบปฏิบติการแอนดรอยด์ ยี่หอ Acer รุ่ น
                                                                   ั                  ้
         ั
A200 ให้กบนักศึกษาใหม่ เพื่อใช้เป็ นอุปกรณ์อานวยความสะดวกและสนับสนุน การเรี ยนการสอนของนักศึกษา
และอาจารย์       แต่ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง ยังไม่มีโปรแกรมประยุกต์ ที่ท างานบนระบบปฏิบติการ
                                                                                            ั
                                                                            ั
แอนดรอยด์ ซึ่ งสนับสนุนการทางานเพื่อให้บรรลุวตถุประสงค์ของการแจกแท็บเล็ตให้กบนักศึกษา
                                             ั
               ทางผูศึกษา จึงเล็งเห็นถึงความส าคัญในการศึกษาและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บน
                    ้
ระบบปฏิบติการแอนดรอยด์ เพื่อสนับสนุน การเรี ยนการสอนและการเผยแพร่ ข่าวสาร วิทยาลัยอินเตอร์เทคล า
        ั
                                                                                           ั
ปาง เพื่อเป็ นเครื่ องมือในการสนับสนุนการทางานเพื่อให้บรรลุวตถุประสงค์ของการแจกแท็บเล็ตให้กบนักศึกษา
                                                            ั
อีกทั้งจากการวิจยดังกล่าวยังจะส่งผลให้เกิด องค์ความรู ้ในเรื่ องที่กล่าวมา ซึ่งสามารถนามาใช้ในการพัฒนา
                ั
นักศึกษาในสาขาระบบสารสนเทศ และนักศึกษาที่สนใจในเรื่ องการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บน
ระบบปฏิบติการแอนดรอยด์
          ั
              องค์ความรู ้ที่เกิดขึ้นมานั้น ยังสามารถ นาไปใช้ในส่งเสริ มภารกิจ ทางด้านการบริ การวิชาการของ
                                                                                    ั
สถาบันไปยังชุมชนและหน่วยงานภายนอก เนื่องด้วย ทางรัฐบาล มีนโยบายในการแจก แท็บเล็ตให้กบนักเรี ยน
ในระดับชั้น ประถมศึกษาปี ที่ 1 แต่ยงขาดบุคลากรที่มีความรู้ความสามารถในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่
                                   ั
ทางานบนระบบปฏิบติการแอนดรอยด์ หากทางสถาบันได้มีส่วนช่วยในการพัฒนาบุคลากรผูมีส่วนเกี่ยวข้องกับ
                  ั                                                              ้
นโยบายดังกล่าว ให้มีความรู้ความสามารถ ในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่ท างานบนระบบปฏิบติการแอน
                                                                                      ั
ดรอยด์ แล้วนั้น ก็จะเป็ นการสนับสนุนให้เกิดประโยชน์ ทางด้านการศึกษาของเยาวชนไทย ต่อไป
ที่มา : http://www.lit.ac.th/business/researchdetail.php?aid



3. การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
โครงงานการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
เมื่อ พุธ, 02/09/2009 - 12:01 | แก้ไขล่าสุ ด พุธ, 09/09/2009 - 11:00| โดย wrk22640
การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
3D COMPUTER GAME DEVELOPMENT
ภรณี ณ นคร
ศรัญญา คณา
ปริ ญญานิ พนธ์น้ ี เป็ นส่ วนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรปริ ญญาวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต
ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์
สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
ปี การศึกษา 2551
ปริ ญญานิ พนธ์ปีการศึกษา 2551
ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์
คณะวิศวกรรมศาสตร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
เรื่ อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
3D COMPUTER GAME DEVELOPMENT
ผูจดท า
  ้ั
1. นายจักริ น ควรหาเวช รหัสนักศึกษา 48010112
2. นางสาวภรณี ณ นคร รหัสนักศึกษา 48010652
3. นางสาวศรัญญา คณา รหัสนักศึกษา 48010864
_________________________________ อาจารย์ที่ปรึ กษา (ดร.วรวัฒน์ ลิ้มโภคา)
บทคัดย่อ
            ปัจจุบนเกมได้เข้ามามีบทบาทต่อสังคมไทยและเยาวชนไทยมากขึ้น แต่เกมส่วนใหญ่ถูกสร้างและ
                  ั
ออกแบบมาในแนวทางของวัฒนธรรมต่างประเทศ อีกทั้งรู ปแบบเกมที่ปรากฏให้เห็นจะเน้นเรื่ องการฆ่าฟันและ
เอาชนะ ซึ่งอาจไม่เป็ นผลดีต่อวัฒนธรรมและสังคมไทย เนื่ องจากเกมสามารถเป็ นเครื่ องมือที่ช่วยพัฒนาระบบ
วิธีการคิดวิเคราะห์ สร้างจินตนาการ หรื อแม้กระทังขัดเกลาจิตใจ
                                                ่


ปริ ญญานิพนธ์เล่มนี้จึงได้น าเสนอแนวเกมที่มุ่งเน้นออกแบบและริ เริ่ มสร้างสรรค์เนื้ อหาของเกมให้ออกมาใน
รู ปแบบ Simulation 3 มิติออนไลน์ที่สนุกสนานและมีความบันเทิง สอดแทรกความรู ้ต่างๆ เพื่อให้มีความ
เหมาะสมต่อผูเ้ ล่นทุกคน เกมจะเน้นความเป็ นธรรมชาติของตัวละครที่สามารถตัดสิ นใจได้ดวยตนเอง โดยน า
                                                                                  ้
ความรู ้ทางด้านปั ญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) มาช่วยในการออกแบบเพื่อสร้างตัวละครที่มีชีวตชีวา
                                                                                                  ิ
และมีความใกล้เคียงกับมนุษย์มากที่สุด จึงได้รูปแบบเกมที่ให้ผเู ้ ล่นได้รับทั้งความบันเทิงและได้รับความรู ้ไป
                                                                          ั
พร้อมๆกัน (Edutainment) ส่งเสริ มให้ผเู ้ ล่นท าความดี สร้างมนุษยสัมพันธ์กบผูเ้ ล่นคนอื่นและอนุรักษ์
วัฒนธรรมไทย นอกจากนี้ ยงเป็ นการส่ งเสริ มการพัฒนาเกมไทยให้มีความก้าวหน้าและมีคุณภาพยิ่งขึ้นต่อไป
                       ั
ที่มา : http://www.thaigoodview.com/node/36109



4. การพัฒนาโปรแกรมของการ์์ ET-PCI8255 V3 ด้ วย Delphi 5


การตรวจสอบตาแหน่งการทางานของ
การ์ดโดยการ์ด ET-PCI8255 V3 นั้น
หลังจากทาการติดตั้งการ์ดเข้ากับ PCI
Slot เป็ นที่เรี ยบร้อยแล้ว ถ้าไม่เกิด
ข้อผิดพลาดใดๆขึ้น ตัวการ์ดก็จะได้รับ
การจัดสรรตาแหน่ง Address ต่างๆ โดย
BIOS ซึ่งเราสามารถเข้าไปตรวจสอบ
ตาแหน่งการทางานของการ์ ดได้จาก
Control Panel → System →
Device Manager → ETPCICARD
→ ET-PCI8255 V3 CARD-n (n=1..4)
ดังรู ป
ที่มา : http://www.sa.ac.th/book1/delphi_5.pdf




5. การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้ วย PHP และ Dreamweaver MX

การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ Dreamweaver MX


               ผูเ้ ขียนมีประสบการณ์ในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายปี ได้มีโอกาสใช้เครื่ องมือในการ
                                                            ่
พัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายโปรแกรม
                   ่                         จนกระทังได้มาพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วยภาษา ASP จึงได้
                                                    ่                        ่
ทดลองดาวน์โหลดโปรแกรม Macromedia Dreamweaver UltraDev เวอร์ ชน 1.0 มาใช้งาน รู้สึกชอบใน
                                                                                  ั่
ความง่ายในการใช้งาน เหมาะส าหรับผูที่เริ่ มต้นศึกษา
                                      ้                 ต่อมาก็ได้ทดลองดาวน์โหลด extension มา
ทดลองพัฒนาด้วยภาษา PHP และได้มีโอกาสไปเป็ นวิทยากรไปถ่ายทอดประสบการณ์ให้ผที่สนใจอีกหลายแห่ ง
                                                                                     ู้
            บทเรี ยนเรื่ อง การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วย PHP และ Dreamweaver MX นี้ จะอ้างอิงถึง
                                                   ่
การใช้งานกับโปรแกรม Macromedia Dreamweaver MX เวอร์ชน 2004 ซึ่งเป็ นเวอร์ชนล่าสุ ด
                                                    ั่                    ั่                              สามารถ
ดาวน์โหลดเวอร์ชนทดลองได้จากเว็บไซต์ http://www.macromedia.com
               ั่                                                                              เนื้อหาจะเหมาะส าหรับผูที่
                                                                                                                      ้
สนใจในการพัฒนา PHP Web Application ที่สามารถใช้งานได้จริ ง โดยจะเน้นไปที่รายละเอียดแต่ละเรื่ องที่มี
       ั
การใช้กนเป็ นประจ า พร้อมทั้งนาไปประยุกต์ใช้จริ งกับระบบเว็บแอพพลิเคชันที่เตรี ยมมาส าหรับพัฒนาเป็ น
                                                                      ่
แบบฝึ กหัดตัวอย่าง

ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”

  • 1.
    ใบงานที่ 8 เรื่องโครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์” -------------------------------------------------------------- ให้นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้วค้นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อ ั โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้อมูล (ห้องสมุด / อินเทอร์เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้อม เขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้นหาข้อมูลเหล่านั้นด้วย ั ความหมาย โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) เป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรื อ ความ เพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุ ก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็ นเกมที่ไม่ ั รุ นแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้ จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์ การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผเู ้ ล่น พร้อมทั้งให้ความรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ ้ ั รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยูทวไปและนามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็ นเกมที่แปลกใหม่ ่ ั่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นเกมต่าง ๆ โปรแกรมประยุกต์ หรือ ซอฟท์ แวร์ ประยุกต์ การที่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้พฒนาก้าวหน้าอย่างรวดเร็ ว ั โดยเฉพาะการที่มีคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก ทาให้มีการใช้ งานคล่องตัวขึ้น จนในปัจจุบนสามารถนาคอมพิวเตอร์ ั ขนาดเล็ก ติดตัวไปใช้งานในที่ต่าง ๆ ได้สะดวก การใช้งานคอมพิวเตอร์ตองมีซอฟต์แวร์ประยุกต์ ซึ่งอาจเป็ น ้ ซอฟต์แวร์สาเร็ จที่มีผพฒนาเพื่อใช้งานทัวไป ทาให้ ทางาน ได้สะดวกขึ้น หรื ออาจเป็ นซอฟต์แวร์ใช้งานเฉพาะ ู้ ั ่ ซึ่งผูใช้เป็ นผูพฒนาขึ้นเองเพื่อให้เหมาะสมกับสภาพการทางาน ของตน ้ ้ ั ที่มา : http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7 http://202.143.168.214/uttvc/HardwareUtility/page8.html ตัวอย่ าง 1. โปรแกรมประยุกต์ ธนาคารความดี โครงงานโปรแกรมธนาคารความดีน้ ีได้จดทาขึ้นเพื่อใช้ในการบันทึกข้อมูลนักเรี ยน เพิ่มคะแนนความดี หัก ั คะแนนความประพฤติของนักเรี ยน และผลของการใช้โปรแกรมบันทึกข้อมูลนี้กบธนาคารความดี ก็เป็ นที่น่า ั ั ่ พอใจมากกว่าการบันทึกความดีที่เป็ นสมุดรู ปเล่ม ที่ใช้กนอยูในปัจจุบน ซึ่งต้องใช้กระดาษเป็ นจานวนมากในการ ั ทาเป็ นสมุดบันทึกคะแนนความดีให้นกเรี ยนทุกคนในโรงเรี ยนซึ่งมีจานวน 1431 คน อีกทั้งการพกพาสมุดนั้นทา ั ให้เกิดการสูญหายได้ และเกิดการชารุ ดได้ง่าย การหาวิธีที่จะใช้กระดาษให้นอยลงจึงเป็ นทางเลือกที่ดี ดังนั้น ้ โปรแกรมธนาคารความดีน้ ีจึงเป็ นทางเลือกใหม่ที่ดีกว่ารู ปเล่มบันทึกแบบเดิม ความคิดในการพัฒนาโปรแกรม ธนาคารความดีน้ ีได้ถูกคิดต่อยอดจากโปรแกรมเดิมที่มีคุณสมบัติไม่ดีเท่าโปรแกรมตัวใหม่ ทางคณะผูจดทาได้นา ้ั โปรแกรมมาศึกษาและดัดแปลง ปรับปรุ ง เพิ่มเติมในส่วนที่นกเรี ยนกลุ่มก่อนได้ทาไว้แต่ยงไม่ดีนก โดยเริ่ มจาก ั ั ั การวางแผนเค้าโครงโปรแกรม คิดหาสูตรที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมธนาคารความดี ออกแบบฐานข้อมูลโดยใช้
  • 2.
    โปรแกรม Microsoft Access2003 ออกแบบเมนูหลักต่างๆที่จาเป็ นต่อการใช้งาน เช่น รายการเพิ่มคะแนน ความดี รายการหักคะแนนความประพฤติ รายงานคะแนนแบบห้อง หรื อแม้แต่ระดับบุคคล และยังสามารถมี ประโยชน์ในการใช้งานจริ ง แล้วจึงมาสร้างในโปรแกรม Microsoft Visual Basic 6.0 โดยเริ่ มจากการสร้างเมนู ่ หลัก เพิ่มเมนูยอยอีกหลายรายการเพื่อสะดวกแก่การเก็บหลักฐานพฤติกรรมของนักเรี ยนที่เป็ นสมาชิกภายใน โรงเรี ยน ข้อมูลภายในโปรแกรมธนาคารความดียงสามารถ เพิ่ม ลบ หรื อแก้ไข ข้อมูลสมาชิ กหรื อข้อมูลต่างๆ ั ภายในโปรแกรมได้ ข้อมูลและหลักฐานต่างๆที่ถูกบันทึกในโปรแกรมยังสามารถเก็บเป็ นหลักฐาน และรายงาน เพื่อส่งต่อให้ฝ่ายปกครองพิจารณาต่อไปได้อีกด้วย โปรแกรมธนาคารความดี น้ ี จึงเป็ นโปรแกรมที่สามารถลดภาระ ของครู ผบริ หารเกี่ยวกับการควบคุม ดูแลความประพฤติของนักเรี ยนได้โดยไม่ตองเพิงการตรวจสอบที่ยุงยาก ู้ ้ ่ ่ เหมือนแต่ก่อน ลดขั้นตอนการดูแลได้ในโปรแกรมเดียว และยังสามารถประยุกต์พฒนาโปรแกรมนี้ เพื่อประโยชน์ ั แก่กิจกรรมทางการเรี ยนของนักเรี ยนได้อีกด้วย 2. การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บนแอนดรอยด์ ชื่อโครงการวิจย ั (ภาษาไทย) การศึกษาและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บนระบบปฏิบติการแอนดรอยด์ ั เพื่อสนับสนุน การเรี ยนการสอนและการเผยแพร่ ข่าวสาร วิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง (ภาษาอังกฤษ) 2. ประเภทของงานวิจย ั การวิจยและพัฒนา ั 3. หน่วยงานที่รับผิดชอบ สาขาระบบสารสนเทศ คณะบริ หารธุรกิจ วิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง 4. การเสนอโครงการต่อแหล่งทุนอื่น ไม่ได้เสนอต่อแหล่งทุนอื่น เสนอต่อแหล่งทุน ชื่อ………………………………………………………………….. 5. คณะผูวิจย (ระบุสดส่วนการทาวิจย) ้ ั ั ั นายชัยวัฒน์ สมศรี หัวหน้าโครงการวิจยั ความส าคัญและที่มาของปั ญหาการวิจย และเอกสารที่เกี่ยวข้อง ั วิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง เป็ นสถาบันอุดมศึกษาเอกชน สังกัดส านักงานคณะกรรมการการ อุดมศึกษา (สกอ.) กระทรวงศึกษาธิ การ ตั้งอยูเ่ ลขที่ 173 ถนนพหลโยธิน ตาบลชมพู อาเภอเมือง จังหวัด ล าปาง บริ หารงานโดย ดร.นิมิตร จิวะสันติการ ผูรับใบอนุญาตจัดตั้ง ดร.จักรพันธ์ ้ พรนิมิตร ดารงตาแหน่งอธิการบดี ได้จดการศึกษาตั้งแต่ระดับอุดมศึกษา โดยมีคณะที่ทาการการเรี ยนการ ั สอน 4 คณะ คือ คณะบริ หารธุรกิจ คณะศิลปะศาสตร์ คณะบัญชี และคณะวิศวกรรมศาสตร์และเทคโนโลยี ปัจจุบนมีนกศึกษาในความดูแลทั้งสิ้ น 1,057 คน อาจารย์ชาวไทยและชาวต่างประเทศทั้งหมด 102 คน ั ั ในปี การศึกษา 2555 ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง ได้มีการแจก แท็บเล็ต (Tablet) ซึ่งเป็ น คอมพิวเตอร์ขนาดกลางที่สามารถใช้งานได้ในขณะเคลื่อนที่ โดยใช้ระบบปฏิบติการแอนดรอยด์ ยี่หอ Acer รุ่ น ั ้ ั A200 ให้กบนักศึกษาใหม่ เพื่อใช้เป็ นอุปกรณ์อานวยความสะดวกและสนับสนุน การเรี ยนการสอนของนักศึกษา
  • 3.
    และอาจารย์ แต่ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง ยังไม่มีโปรแกรมประยุกต์ ที่ท างานบนระบบปฏิบติการ ั ั แอนดรอยด์ ซึ่ งสนับสนุนการทางานเพื่อให้บรรลุวตถุประสงค์ของการแจกแท็บเล็ตให้กบนักศึกษา ั ทางผูศึกษา จึงเล็งเห็นถึงความส าคัญในการศึกษาและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บน ้ ระบบปฏิบติการแอนดรอยด์ เพื่อสนับสนุน การเรี ยนการสอนและการเผยแพร่ ข่าวสาร วิทยาลัยอินเตอร์เทคล า ั ั ปาง เพื่อเป็ นเครื่ องมือในการสนับสนุนการทางานเพื่อให้บรรลุวตถุประสงค์ของการแจกแท็บเล็ตให้กบนักศึกษา ั อีกทั้งจากการวิจยดังกล่าวยังจะส่งผลให้เกิด องค์ความรู ้ในเรื่ องที่กล่าวมา ซึ่งสามารถนามาใช้ในการพัฒนา ั นักศึกษาในสาขาระบบสารสนเทศ และนักศึกษาที่สนใจในเรื่ องการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บน ระบบปฏิบติการแอนดรอยด์ ั องค์ความรู ้ที่เกิดขึ้นมานั้น ยังสามารถ นาไปใช้ในส่งเสริ มภารกิจ ทางด้านการบริ การวิชาการของ ั สถาบันไปยังชุมชนและหน่วยงานภายนอก เนื่องด้วย ทางรัฐบาล มีนโยบายในการแจก แท็บเล็ตให้กบนักเรี ยน ในระดับชั้น ประถมศึกษาปี ที่ 1 แต่ยงขาดบุคลากรที่มีความรู้ความสามารถในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่ ั ทางานบนระบบปฏิบติการแอนดรอยด์ หากทางสถาบันได้มีส่วนช่วยในการพัฒนาบุคลากรผูมีส่วนเกี่ยวข้องกับ ั ้ นโยบายดังกล่าว ให้มีความรู้ความสามารถ ในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่ท างานบนระบบปฏิบติการแอน ั ดรอยด์ แล้วนั้น ก็จะเป็ นการสนับสนุนให้เกิดประโยชน์ ทางด้านการศึกษาของเยาวชนไทย ต่อไป ที่มา : http://www.lit.ac.th/business/researchdetail.php?aid 3. การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ โครงงานการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ เมื่อ พุธ, 02/09/2009 - 12:01 | แก้ไขล่าสุ ด พุธ, 09/09/2009 - 11:00| โดย wrk22640 การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ 3D COMPUTER GAME DEVELOPMENT ภรณี ณ นคร ศรัญญา คณา ปริ ญญานิ พนธ์น้ ี เป็ นส่ วนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรปริ ญญาวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง ปี การศึกษา 2551 ปริ ญญานิ พนธ์ปีการศึกษา 2551 ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง เรื่ อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ 3D COMPUTER GAME DEVELOPMENT ผูจดท า ้ั 1. นายจักริ น ควรหาเวช รหัสนักศึกษา 48010112 2. นางสาวภรณี ณ นคร รหัสนักศึกษา 48010652 3. นางสาวศรัญญา คณา รหัสนักศึกษา 48010864 _________________________________ อาจารย์ที่ปรึ กษา (ดร.วรวัฒน์ ลิ้มโภคา)
  • 4.
    บทคัดย่อ ปัจจุบนเกมได้เข้ามามีบทบาทต่อสังคมไทยและเยาวชนไทยมากขึ้น แต่เกมส่วนใหญ่ถูกสร้างและ ั ออกแบบมาในแนวทางของวัฒนธรรมต่างประเทศ อีกทั้งรู ปแบบเกมที่ปรากฏให้เห็นจะเน้นเรื่ องการฆ่าฟันและ เอาชนะ ซึ่งอาจไม่เป็ นผลดีต่อวัฒนธรรมและสังคมไทย เนื่ องจากเกมสามารถเป็ นเครื่ องมือที่ช่วยพัฒนาระบบ วิธีการคิดวิเคราะห์ สร้างจินตนาการ หรื อแม้กระทังขัดเกลาจิตใจ ่ ปริ ญญานิพนธ์เล่มนี้จึงได้น าเสนอแนวเกมที่มุ่งเน้นออกแบบและริ เริ่ มสร้างสรรค์เนื้ อหาของเกมให้ออกมาใน รู ปแบบ Simulation 3 มิติออนไลน์ที่สนุกสนานและมีความบันเทิง สอดแทรกความรู ้ต่างๆ เพื่อให้มีความ เหมาะสมต่อผูเ้ ล่นทุกคน เกมจะเน้นความเป็ นธรรมชาติของตัวละครที่สามารถตัดสิ นใจได้ดวยตนเอง โดยน า ้ ความรู ้ทางด้านปั ญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) มาช่วยในการออกแบบเพื่อสร้างตัวละครที่มีชีวตชีวา ิ และมีความใกล้เคียงกับมนุษย์มากที่สุด จึงได้รูปแบบเกมที่ให้ผเู ้ ล่นได้รับทั้งความบันเทิงและได้รับความรู ้ไป ั พร้อมๆกัน (Edutainment) ส่งเสริ มให้ผเู ้ ล่นท าความดี สร้างมนุษยสัมพันธ์กบผูเ้ ล่นคนอื่นและอนุรักษ์ วัฒนธรรมไทย นอกจากนี้ ยงเป็ นการส่ งเสริ มการพัฒนาเกมไทยให้มีความก้าวหน้าและมีคุณภาพยิ่งขึ้นต่อไป ั ที่มา : http://www.thaigoodview.com/node/36109 4. การพัฒนาโปรแกรมของการ์์ ET-PCI8255 V3 ด้ วย Delphi 5 การตรวจสอบตาแหน่งการทางานของ การ์ดโดยการ์ด ET-PCI8255 V3 นั้น หลังจากทาการติดตั้งการ์ดเข้ากับ PCI Slot เป็ นที่เรี ยบร้อยแล้ว ถ้าไม่เกิด ข้อผิดพลาดใดๆขึ้น ตัวการ์ดก็จะได้รับ การจัดสรรตาแหน่ง Address ต่างๆ โดย BIOS ซึ่งเราสามารถเข้าไปตรวจสอบ ตาแหน่งการทางานของการ์ ดได้จาก Control Panel → System → Device Manager → ETPCICARD → ET-PCI8255 V3 CARD-n (n=1..4) ดังรู ป
  • 5.
    ที่มา : http://www.sa.ac.th/book1/delphi_5.pdf 5.การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้ วย PHP และ Dreamweaver MX การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ Dreamweaver MX ผูเ้ ขียนมีประสบการณ์ในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายปี ได้มีโอกาสใช้เครื่ องมือในการ ่ พัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายโปรแกรม ่ จนกระทังได้มาพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วยภาษา ASP จึงได้ ่ ่ ทดลองดาวน์โหลดโปรแกรม Macromedia Dreamweaver UltraDev เวอร์ ชน 1.0 มาใช้งาน รู้สึกชอบใน ั่ ความง่ายในการใช้งาน เหมาะส าหรับผูที่เริ่ มต้นศึกษา ้ ต่อมาก็ได้ทดลองดาวน์โหลด extension มา ทดลองพัฒนาด้วยภาษา PHP และได้มีโอกาสไปเป็ นวิทยากรไปถ่ายทอดประสบการณ์ให้ผที่สนใจอีกหลายแห่ ง ู้ บทเรี ยนเรื่ อง การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วย PHP และ Dreamweaver MX นี้ จะอ้างอิงถึง ่ การใช้งานกับโปรแกรม Macromedia Dreamweaver MX เวอร์ชน 2004 ซึ่งเป็ นเวอร์ชนล่าสุ ด ั่ ั่ สามารถ ดาวน์โหลดเวอร์ชนทดลองได้จากเว็บไซต์ http://www.macromedia.com ั่ เนื้อหาจะเหมาะส าหรับผูที่ ้ สนใจในการพัฒนา PHP Web Application ที่สามารถใช้งานได้จริ ง โดยจะเน้นไปที่รายละเอียดแต่ละเรื่ องที่มี ั การใช้กนเป็ นประจ า พร้อมทั้งนาไปประยุกต์ใช้จริ งกับระบบเว็บแอพพลิเคชันที่เตรี ยมมาส าหรับพัฒนาเป็ น ่ แบบฝึ กหัดตัวอย่าง