ピクト図解×ビジネスモデル
    キャンバス
           2013/3/27 (水)
              BMG Works

     赤坂 英彦 @オージス総研
      @Akapon2010(Twitter)


                             1
自己紹介
• 名前:赤坂英彦(Akapon)
 – 職業:ソフトウェアエンジニア(自称プログラマ)
   • 認定スクラムマスター(CSM)
   • 研修トレーナー(アジャイル研修、モデリング研修、…)
 – 趣味:ビジュアルモデリング
   • UML、Mindmap、BMキャンバス、ピクト図解
 – SNS
   • Akapon2010(Twitter)
   • Facebook.com/Akasaka.h(Facebook)
   • http://d.hatena.ne.jp/Akapon/ (Akaponのメモ帳)
 – 所属:株式会社オージス総研(OGIS-RI)
   • コンサルティング・サービス部 兼 アジャイル開発センター
                                                  2
本日、伝えたいこと!
ピクト図解はキャンバスと相性バッチリ
 – キャンバスは【顧客視点】→ 誰への価値提供
 – ピクト図解は【経営視点】→ 何をいくらで


ピクト図解の特長
 簡単に描ける
 瞬時に俯瞰できる
 アイデア発想に使える

                       3
キャンバスとピクト図解の関係
【顧客視点】
どんな価値を
提供できるか?




アウトカムライン                                                                インカムライン
                        商品                       商品


             卸                        自
                                      社
【経営視点】
ビジネスとして                    ?                      ?
成立するか?                                                          顧客                         4
           出所(キャンバスの図):http://grasshopperherder.com/business-model-canvas-for-user-experience/
キャンバスとピクト図解の関係
【目的レベル】
                       どんな価値を
ビジネスモデル
                       提供するのか
キャンバス
         活動は?                           誰に?




 パートナー          リソース            チャネル?          関係は?



【手段レベル】                 ③何を?
ピクト図解
                                    ②誰に?

           ①誰が?          交換
                                        ④いくら
                                         で?       5
目次
1. ピクト図解とは?
2. ピクト図解(なぞり書き)
3. ビジネスモデルキャンバスを
   ピクト図解で描いてみよう!
4. ビジネスを成長させるには?
5. まとめ


                   6
1. ピクト図解とは?


              7
ピクト図解とは?
【ビジネス】を表現したもの
 ビジネスは「交換」である
 ビジネスは「モノ」と「カネ」の交換

        モノ




        カネ

                     8
ビジネス3W1H
• 誰が誰に、何をいくらで




 ① 誰が(売る人)      Who
 ② 誰に(買う人)      Whom
 ③ 何を(商品)       What
 ④ いくらで(価格)     How much
                           9
ピクト図解の表記法
  • エレメント



                                           Ver2.0で
              ヒト          モノ         カネ
                                           【追加】

  • コネクタ                   • オプション

     販売

                    支払い
                                T
            関係性           タイムライン     まとめ   補足

(『ピクト図解』図2.2 ピクト図解の表記ルールより引用)                   10
1.まとめ
• ピクト図解
 – シンプルなルール


• だから・・・
 簡単に描ける!
キャンバスで描いた「価値提供」をする仕組みを、
経営視点で実現できるかどうかを確認する。
キャンバスはすぐに複雑になるので、ピクト図解で
関係を整理すると良い。
                      11
2. ピクト図解(なぞり書き)


                  12
2.ピクト図解(なぞり書き)

               1.販売(ダイソー)
                        ①シンプル物販モデル



                               ③
                      ①       商品       ②

                      ダ
                      イ
                      ソ
                      ー
                               100円   顧客
                                ④


      ダイソーは顧客に、商品を100円で販売する。


                                                      13
板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
1.販売(ダイソー)
                          ダイソー

KP パートナー   KA 主要活動     VP 価値提案         CR 顧客との関係    CS 顧客
                                                         セグメント


                       手軽さ、安さ!                        一般顧客
                       (全100円)



           KR リソース                      CH チャネル

                                         店舗販売




C$ コスト構造                         R$ 収益の流れ
                                             商品売り上げ
                                             (1個100円)




※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
2.ピクト図解(なぞり書き)

             2.仕入れ(ダイソー)
                            ②小売モデル




                       商品             商品

                 メ             ダ
                 ー             イ
                 カ             ソ
                 ー             ー

                        ?             100円   顧客



  ダイソーはメーカーから、商品を?円で仕入れする。
  ダイソーは顧客に、商品を100円で販売する。

                                                      15
板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
2.仕入れ(ダイソー)
                          ダイソー

KP パートナー     KA 主要活動   VP 価値提案         CR 顧客との関係    CS 顧客
                                                         セグメント

 メーカー
                       手軽さ、安さ!                        一般顧客
                       (全100円)



             KR リソース                    CH チャネル

                                         店舗販売




C$ コスト構造                         R$ 収益の流れ
            商品仕入れ                           商品売り上げ
                                             (1個100円)




※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
2.ピクト図解(なぞり書き)

                 3.広告(出版社)
                           ③広告モデル
                       VP:特定顧客          VP:楽しさ、
                        へのリーチ             暇つぶし


                      広告スペース          雑誌

                  広             出
                  告             版
                  主             社

                        広告代            280円   顧客


出版社は広告主に、広告スペースを広告代で提供する。
出版社は顧客に、雑誌を280円で販売する。

                                                      17
板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
3.広告(出版社)
                          出版社

KP パートナー   KA 主要活動     VP 価値提案          CR 顧客との関係   CS 顧客
                                                       セグメント


                       楽しさ、                           読者
                       暇つぶし

                       (雑誌)

           KR リソース                      CH チャネル      広告主
                       特定顧客への
                       リーチ

                       (広告)



C$ コスト構造                         R$ 収益の流れ
                                             雑誌代
                                              (1冊280円)

                                             広告代



※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
2.ピクト図解(なぞり書き)

      4.他への流用・展開(出版社)
                           ⑤二次利用モデル
                             マンガ雑誌


                                               雑誌の中の人気
                                              マンガをコミック
                               280円    読者        にする
                       出
                       版
                       社     コミック



                                       ファン
                               420円

出版社は読者に、マンガ雑誌を280円で提供する。
出版社はファンに、コミックを420円で販売する。

                                                         19
板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
4.他への流用・展開(出版社)
                        出版社

KP パートナー   KA 主要活動   VP 価値提案          CR 顧客との関係   CS 顧客
                                                     セグメント


                     毎週の楽しみ                         読者

                     (マンガ雑誌)                        ファン


           KR リソース                    CH チャネル
                     好きなマンガを
                     まとめて読む

                     (コミック)



C$ コスト構造                       R$ 収益の流れ
                                           マンガ代
                                            (1冊280円)
                                           コミック代
                                            (1冊420円)


※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
2.ピクト図解(なぞり書き)

    5.直販と代理店販売(アップル)
                                                  Appleオンライン
                       iMac                        ストア(直販)



                                                 販売店には、直販
      ア               108,800円                   店(AppleStre)と
      ッ                                     顧客    代理店(Apple
      プ        iMac               iMac           ショップ)がある。
      ル
      社                   販
                          売
                          店
                ?                108,800円
                                            顧客

アップルは顧客に、iMacを108,800円で販売する。
アップルは販売店に、iMacを(?で)卸す。
 販売店は顧客に、iMacを(?で)販売する。
                                                           21
板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
5.直販と代理店販売(アップル)
                        アップル

KP パートナー   KA 主要活動   VP 価値提案          CR 顧客との関係     CS 顧客
                                                       セグメント

           販売
                                                     顧客
                     (iMac)                           (ネット)

                                                     顧客
                                                      (リアル)
           KR リソース                    CH チャネル

            直販店                       Apple.com

                                      Appleストア
                                      Appleショップ


C$ コスト構造                       R$ 収益の流れ
                                           直販の売上
                                           代理店の売上




※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
2.ピクト図解(なぞり書き)

          6.消耗品(ネスプレッソ)
                          ⑥消耗品モデル
                                              手軽に美味しい
                                              おうちカフェ♪
                                本体



                                  ¥12,200~
                                             コーヒー
                                カプセル
                      ネ                       ファン
                      ス
                      プ
                      レ
                      ッ        10個 2千円
                      ソ
                                 カプセル


                                                T
                                10個 2千円
                                                        23
板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
6.消耗品(ネスプレッソ)
                        ネスプレッソ

KP パートナー   KA 主要活動   VP 価値提案          CR 顧客との関係     CS 顧客
                                                       セグメント
                                       スイッチン
                     手軽に美味しい            グ・コスト        コーヒー
                     おうちカフェ♪                          ファン

                     (本体)
                     (カプセル)
           KR リソース                    CH チャネル

                                       直販
                                       スーパー
                                       家電量販店



C$ コスト構造                       R$ 収益の流れ
                                           本体代
                                           カプセル代




※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
2.ピクト図解(なぞり書き)

        7.マルチサイド(ガリバー)
                       プラットフォームモデル


               オンライン査定                  車を探す




     車を             0円                    0円        車を
   売りたい人                       ガ                  買いたい人
                               リ
                  買い取り         バ         中古車
                               ー


                                                      T
                   買取金                    車代


                                                          25
板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
7.マルチサイド(ガリバー)
                          ガリバー

KP パートナー     KA 主要活動   VP 価値提案          CR 顧客との関係      CS 顧客
                                                          セグメント


              買い取り    手軽に無料でお                          車を
                       見積り♪                              売りたい人

                       高く買取します                          車を
                                                         買いたい人
             KR リソース                    CH チャネル
                        欲しい車を簡
              サーバー    単に検索♪             オンライン
                                         リアル店舗
                       安くて良い車を
                       買えます!


C$ コスト構造                         R$ 収益の流れ
                                             見積り 0円
            買取代                             検索 0円

                                             販売収益(車代)



※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
2.まとめ
• ピクト図解
 – シンプルなルール
 – プレイヤー間の関係が図示される


• だから・・・
 簡単に描ける!
 瞬時に俯瞰できる!


                     27
3. ビジネスモデルキャンバスを
   ピクト図解で描いてみよう!
                   28
出版社(S)

KP パートナー          KA 主要活動       VP 価値提案         CR 顧客との関係          CS 顧客
                                                                       セグメント
   著者/翻訳家         企画                              出版社のブラン
   デザイナ           編集          コンテンツ(ソー             ド                読者
   クリエイタ          出版          ス)を、消費者が取                             広告主
   校正                          得しやすい形式に編
   印刷所                         集して届ける
   コンテンツホル
    ダー
   取次店
    書店            KR リソース                        CH チャネル
                               特化したセグメント
   イベント会社           編集者(高度な   の顧客に対してリー
                                                    取次店、書店
   イベント会場            専門知識をも    チできる広告サービ
                                                    広告(新聞、雑
                      つ)        ス
                                                     誌、Webメディ
                     既刊書籍                           ア)
                                                    口コミ
                                                    イベント



C$ コスト構造                                  R$ 収益の流れ
                 原稿調達料                                 コンテンツを販
                 印刷代                                    売した代金
                 広告宣伝費                                 広告枠を販売し
                 人件費                                    た代金



                                    Written by @take3000
ヒント
• 収益の構造にフォーカス【経営視点】
 – プレイヤーとその間の等価交換を記述する

 – 自社が誰と、何をいくらで、交換するの?




                         30
出版社(S)
     イベント企画                        コンテンツ
 イ
会ベ
社ン                                                  Web読者
 ト       ?                            ?

     コンテンツ作成       コンテンツ           コンテンツ          コンテンツ
                               取
                               次              書
               出                              店
         ?     版      ?        店          ?          ?
著者             社                                          読者
               (




     デザイン開発    S
                    広告スペース
               )




                                     広
                                     告
デザイナ     ?                           主
        制作                 ?



         ?                                               31
クリエイタ
その前に・・・



4. ビジネスを成長させるには?


                   32
【付録】ビジネスモデルによくある11のパターン

ビジネスモデルのパターン


                          33
ビジネスモデルの11パターン
 ①シンプル物販モデル                ②小売モデル




                           ④合計モデル
     ③広告モデル




                                    34
出典『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解』
⑤二次利用モデル        ⑥ライセンスモデル
       A




       A’




⑦消耗品モデル            ⑧継続モデル
   A                  A




   B                  A




   B                  A


            T                T
                            35
⑨コレクションモデル       ⑩マッチングモデル
   A




   B


                             ※矢印の向
   C                         きが逆向き
                              もあり
             T

⑪フリーミアムモデル
  A



       0円

             T
  A

                              36
あらためて!



4. ビジネスを成長させるには?


                   37
ヒント
以下のステップで考えてみてはいかが?

① ピクト図解でパターンの適用を検討する
 もっと儲かる方法はないか?


② ビジネスモデルキャンバスに反映する
 実現するために何が必要か?


                      38
5. まとめ


         39
5.まとめ
• ピクト図解
 – シンプルなルール
 – プレイヤー間の関係が図示される
 – パターンからビジネスモデルを検討できる
• だから・・・
 簡単に描ける!
 瞬時に俯瞰できる!
 アイデア発想に使える!

                         40
キャンバスとピクト図解の関係
• キャンバスは【顧客視点】
【顧客視点】
どんな価値を
提供できるか?




• ピクト図解は【経営視点】&高視認性
アウトカムライン                                                                インカムライン
                        商品                       商品


             卸                        自
                                      社
【経営視点】
ビジネスとして                    ?                      ?
成立するか?                                                          顧客                        41
           出所(キャンバスの図):http://grasshopperherder.com/business-model-canvas-for-user-experience/
おまけ:静的構造(クラス図)


                 42
キャンバスとピクト図解の関係
     (クラス図)
【目的レベル】
                            価値提案
ビジネスモデルキャンバス


          活動                                       顧客



リソース                パートナー             チャネル              リレーション




          コスト                                      収益




【手段レベル】
          カネ                 モノ               ヒト
ピクト図解           1
                                          2
                              1

                             交換



                     アウトカム         インカム

                                                                 43
キャンバスとピクト図解の関係
      ネスプレッソ(オブジェクト図)
                                   手軽に美味しい おうちカフェ : 価値提案



              街頭販売 : 活動
                                                                 コーヒー好き : 顧客
                     キャンペーン : 活動


                                                                                スイッチングコスト : リレーション
                                                  Web直販 : チャネル
販売員 : リソース            コンビニ : パートナー

                                                  代理店販売 : チャネル
                           Webサーバー : リソース
    販売店 : パートナー


                           本体 : リソース


             カプセル : リソース
                                                       本体代 : 収益      カプセル代 : 収益




                                            本体 : モノ    12200円 : カネ     2000円 : カネ
                                                                         2000円 : カネ

 ネスプレッソ : ヒト                                 本体販売 : インカム                              コーヒー好きのAさん : ヒト



                            カプセル : モノ         カプセル販売 : インカム

                            カプセル : モノ           カプセル販売 : インカム
                                                                                                 44
KP パートナー       KA 主要活動   VP 価値提案          CR 顧客との関係   CS 顧客
                                                         セグメント
                                          
                                                      




               KR リソース                    CH チャネル

                                         




C$ コスト構造                           R$ 収益の流れ
                                             

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ピクト図解 Bmキャンバス v2.1

  • 1. ピクト図解×ビジネスモデル キャンバス 2013/3/27 (水) BMG Works 赤坂 英彦 @オージス総研 @Akapon2010(Twitter) 1
  • 2. 自己紹介 • 名前:赤坂英彦(Akapon) – 職業:ソフトウェアエンジニア(自称プログラマ) • 認定スクラムマスター(CSM) • 研修トレーナー(アジャイル研修、モデリング研修、…) – 趣味:ビジュアルモデリング • UML、Mindmap、BMキャンバス、ピクト図解 – SNS • Akapon2010(Twitter) • Facebook.com/Akasaka.h(Facebook) • http://d.hatena.ne.jp/Akapon/ (Akaponのメモ帳) – 所属:株式会社オージス総研(OGIS-RI) • コンサルティング・サービス部 兼 アジャイル開発センター 2
  • 3. 本日、伝えたいこと! ピクト図解はキャンバスと相性バッチリ – キャンバスは【顧客視点】→ 誰への価値提供 – ピクト図解は【経営視点】→ 何をいくらで ピクト図解の特長 簡単に描ける 瞬時に俯瞰できる アイデア発想に使える 3
  • 4. キャンバスとピクト図解の関係 【顧客視点】 どんな価値を 提供できるか? アウトカムライン インカムライン 商品 商品 卸 自 社 【経営視点】 ビジネスとして ? ? 成立するか? 顧客 4 出所(キャンバスの図):http://grasshopperherder.com/business-model-canvas-for-user-experience/
  • 5. キャンバスとピクト図解の関係 【目的レベル】 どんな価値を ビジネスモデル 提供するのか キャンバス 活動は? 誰に? パートナー リソース チャネル? 関係は? 【手段レベル】 ③何を? ピクト図解 ②誰に? ①誰が? 交換 ④いくら で? 5
  • 6. 目次 1. ピクト図解とは? 2. ピクト図解(なぞり書き) 3. ビジネスモデルキャンバスを ピクト図解で描いてみよう! 4. ビジネスを成長させるには? 5. まとめ 6
  • 9. ビジネス3W1H • 誰が誰に、何をいくらで ① 誰が(売る人) Who ② 誰に(買う人) Whom ③ 何を(商品) What ④ いくらで(価格) How much 9
  • 10. ピクト図解の表記法 • エレメント Ver2.0で ヒト モノ カネ 【追加】 • コネクタ • オプション 販売 支払い T 関係性 タイムライン まとめ 補足 (『ピクト図解』図2.2 ピクト図解の表記ルールより引用) 10
  • 11. 1.まとめ • ピクト図解 – シンプルなルール • だから・・・ 簡単に描ける! キャンバスで描いた「価値提供」をする仕組みを、 経営視点で実現できるかどうかを確認する。 キャンバスはすぐに複雑になるので、ピクト図解で 関係を整理すると良い。 11
  • 13. 2.ピクト図解(なぞり書き) 1.販売(ダイソー) ①シンプル物販モデル ③ ① 商品 ② ダ イ ソ ー 100円 顧客 ④ ダイソーは顧客に、商品を100円で販売する。 13 板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
  • 14. 1.販売(ダイソー) ダイソー KP パートナー KA 主要活動 VP 価値提案 CR 顧客との関係 CS 顧客 セグメント 手軽さ、安さ!  一般顧客 (全100円) KR リソース CH チャネル  店舗販売 C$ コスト構造 R$ 収益の流れ  商品売り上げ  (1個100円) ※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
  • 15. 2.ピクト図解(なぞり書き) 2.仕入れ(ダイソー) ②小売モデル 商品 商品 メ ダ ー イ カ ソ ー ー ? 100円 顧客 ダイソーはメーカーから、商品を?円で仕入れする。 ダイソーは顧客に、商品を100円で販売する。 15 板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
  • 16. 2.仕入れ(ダイソー) ダイソー KP パートナー KA 主要活動 VP 価値提案 CR 顧客との関係 CS 顧客 セグメント  メーカー 手軽さ、安さ!  一般顧客 (全100円) KR リソース CH チャネル  店舗販売 C$ コスト構造 R$ 収益の流れ  商品仕入れ  商品売り上げ  (1個100円) ※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
  • 17. 2.ピクト図解(なぞり書き) 3.広告(出版社) ③広告モデル VP:特定顧客 VP:楽しさ、 へのリーチ 暇つぶし 広告スペース 雑誌 広 出 告 版 主 社 広告代 280円 顧客 出版社は広告主に、広告スペースを広告代で提供する。 出版社は顧客に、雑誌を280円で販売する。 17 板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
  • 18. 3.広告(出版社) 出版社 KP パートナー KA 主要活動 VP 価値提案 CR 顧客との関係 CS 顧客 セグメント 楽しさ、  読者 暇つぶし (雑誌) KR リソース CH チャネル  広告主 特定顧客への リーチ (広告) C$ コスト構造 R$ 収益の流れ  雑誌代 (1冊280円)  広告代 ※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
  • 19. 2.ピクト図解(なぞり書き) 4.他への流用・展開(出版社) ⑤二次利用モデル マンガ雑誌 雑誌の中の人気 マンガをコミック 280円 読者 にする 出 版 社 コミック ファン 420円 出版社は読者に、マンガ雑誌を280円で提供する。 出版社はファンに、コミックを420円で販売する。 19 板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
  • 20. 4.他への流用・展開(出版社) 出版社 KP パートナー KA 主要活動 VP 価値提案 CR 顧客との関係 CS 顧客 セグメント 毎週の楽しみ  読者 (マンガ雑誌)  ファン KR リソース CH チャネル 好きなマンガを まとめて読む (コミック) C$ コスト構造 R$ 収益の流れ  マンガ代 (1冊280円)  コミック代 (1冊420円) ※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
  • 21. 2.ピクト図解(なぞり書き) 5.直販と代理店販売(アップル) Appleオンライン iMac ストア(直販) 販売店には、直販 ア 108,800円 店(AppleStre)と ッ 顧客 代理店(Apple プ iMac iMac ショップ)がある。 ル 社 販 売 店 ? 108,800円 顧客 アップルは顧客に、iMacを108,800円で販売する。 アップルは販売店に、iMacを(?で)卸す。 販売店は顧客に、iMacを(?で)販売する。 21 板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
  • 22. 5.直販と代理店販売(アップル) アップル KP パートナー KA 主要活動 VP 価値提案 CR 顧客との関係 CS 顧客 セグメント 販売  顧客 (iMac) (ネット)  顧客 (リアル) KR リソース CH チャネル  直販店  Apple.com  Appleストア  Appleショップ C$ コスト構造 R$ 収益の流れ  直販の売上  代理店の売上 ※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
  • 23. 2.ピクト図解(なぞり書き) 6.消耗品(ネスプレッソ) ⑥消耗品モデル 手軽に美味しい おうちカフェ♪ 本体 ¥12,200~ コーヒー カプセル ネ ファン ス プ レ ッ 10個 2千円 ソ カプセル T 10個 2千円 23 板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
  • 24. 6.消耗品(ネスプレッソ) ネスプレッソ KP パートナー KA 主要活動 VP 価値提案 CR 顧客との関係 CS 顧客 セグメント  スイッチン 手軽に美味しい グ・コスト  コーヒー おうちカフェ♪ ファン (本体) (カプセル) KR リソース CH チャネル  直販  スーパー  家電量販店 C$ コスト構造 R$ 収益の流れ  本体代  カプセル代 ※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
  • 25. 2.ピクト図解(なぞり書き) 7.マルチサイド(ガリバー) プラットフォームモデル オンライン査定 車を探す 車を 0円 0円 車を 売りたい人 ガ 買いたい人 リ 買い取り バ 中古車 ー T 買取金 車代 25 板橋悟著『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 』(ダイヤモンド社)の図解表記ルールに準じて作成。
  • 26. 7.マルチサイド(ガリバー) ガリバー KP パートナー KA 主要活動 VP 価値提案 CR 顧客との関係 CS 顧客 セグメント  買い取り 手軽に無料でお  車を 見積り♪ 売りたい人 高く買取します  車を 買いたい人 KR リソース CH チャネル 欲しい車を簡  サーバー 単に検索♪  オンライン  リアル店舗 安くて良い車を 買えます! C$ コスト構造 R$ 収益の流れ  見積り 0円  買取代  検索 0円  販売収益(車代) ※【注意】このキャンバスはビジネスの一部しか表現していません
  • 27. 2.まとめ • ピクト図解 – シンプルなルール – プレイヤー間の関係が図示される • だから・・・ 簡単に描ける! 瞬時に俯瞰できる! 27
  • 28. 3. ビジネスモデルキャンバスを ピクト図解で描いてみよう! 28
  • 29. 出版社(S) KP パートナー KA 主要活動 VP 価値提案 CR 顧客との関係 CS 顧客 セグメント  著者/翻訳家  企画  出版社のブラン  デザイナ  編集 コンテンツ(ソー ド  読者  クリエイタ  出版 ス)を、消費者が取  広告主  校正 得しやすい形式に編  印刷所 集して届ける  コンテンツホル ダー  取次店 書店 KR リソース CH チャネル  特化したセグメント  イベント会社  編集者(高度な の顧客に対してリー  取次店、書店  イベント会場 専門知識をも チできる広告サービ  広告(新聞、雑 つ) ス 誌、Webメディ  既刊書籍 ア)  口コミ  イベント C$ コスト構造 R$ 収益の流れ  原稿調達料  コンテンツを販  印刷代 売した代金  広告宣伝費  広告枠を販売し  人件費 た代金 Written by @take3000
  • 30. ヒント • 収益の構造にフォーカス【経営視点】 – プレイヤーとその間の等価交換を記述する – 自社が誰と、何をいくらで、交換するの? 30
  • 31. 出版社(S) イベント企画 コンテンツ イ 会ベ 社ン Web読者 ト ? ? コンテンツ作成 コンテンツ コンテンツ コンテンツ 取 次 書 出 店 ? 版 ? 店 ? ? 著者 社 読者 ( デザイン開発 S 広告スペース ) 広 告 デザイナ ? 主 制作 ? ? 31 クリエイタ
  • 34. ビジネスモデルの11パターン ①シンプル物販モデル ②小売モデル ④合計モデル ③広告モデル 34 出典『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解』
  • 35. ⑤二次利用モデル ⑥ライセンスモデル A A’ ⑦消耗品モデル ⑧継続モデル A A B A B A T T 35
  • 36. ⑨コレクションモデル ⑩マッチングモデル A B ※矢印の向 C きが逆向き もあり T ⑪フリーミアムモデル A 0円 T A 36
  • 40. 5.まとめ • ピクト図解 – シンプルなルール – プレイヤー間の関係が図示される – パターンからビジネスモデルを検討できる • だから・・・ 簡単に描ける! 瞬時に俯瞰できる! アイデア発想に使える! 40
  • 41. キャンバスとピクト図解の関係 • キャンバスは【顧客視点】 【顧客視点】 どんな価値を 提供できるか? • ピクト図解は【経営視点】&高視認性 アウトカムライン インカムライン 商品 商品 卸 自 社 【経営視点】 ビジネスとして ? ? 成立するか? 顧客 41 出所(キャンバスの図):http://grasshopperherder.com/business-model-canvas-for-user-experience/
  • 43. キャンバスとピクト図解の関係 (クラス図) 【目的レベル】 価値提案 ビジネスモデルキャンバス 活動 顧客 リソース パートナー チャネル リレーション コスト 収益 【手段レベル】 カネ モノ ヒト ピクト図解 1 2 1 交換 アウトカム インカム 43
  • 44. キャンバスとピクト図解の関係 ネスプレッソ(オブジェクト図) 手軽に美味しい おうちカフェ : 価値提案 街頭販売 : 活動 コーヒー好き : 顧客 キャンペーン : 活動 スイッチングコスト : リレーション Web直販 : チャネル 販売員 : リソース コンビニ : パートナー 代理店販売 : チャネル Webサーバー : リソース 販売店 : パートナー 本体 : リソース カプセル : リソース 本体代 : 収益 カプセル代 : 収益 本体 : モノ 12200円 : カネ 2000円 : カネ 2000円 : カネ ネスプレッソ : ヒト 本体販売 : インカム コーヒー好きのAさん : ヒト カプセル : モノ カプセル販売 : インカム カプセル : モノ カプセル販売 : インカム 44
  • 45. KP パートナー KA 主要活動 VP 価値提案 CR 顧客との関係 CS 顧客 セグメント   KR リソース CH チャネル   C$ コスト構造 R$ 収益の流れ  