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アジャイルな開発とは?
藤川 康之 (@Y_Fujikawa)
自己紹介
• 名前

藤川 康之(Yasuyuki Fujikawa)
• 会社

株式会社アイソルート
• 職業

サーバサイドエンジニア(Java, Ruby(Rails))

アジャイルサムライ(見習い)
• アカウント

Twitter : @Y_Fujikawa

ブログ : http://fujiyasu.hatenablog.com/
アジェンダ
1. 開発ってどう?
2. そこでアジャイル開発ですよ!
3. 楽になるんじゃない、○○になるんだ!
4. 何をやればいいの?
5. まとめ
開発ってどう?
開発って
1. 開発ってどう?
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1. 開発ってどう?
難しいですか?
1. 開発ってどう?
1.お客様とのやりとり
2.プログラム作成
3.職場でのコミュニケーション
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1. 開発ってどう?
そこでアジャイルな開発ですよ!
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2. そこでアジャイルな開発ですよ!
でも
2. そこでアジャイルな開発ですよ!
アジャイルって
2. そこでアジャイルな開発ですよ!
バズワードだよね
2. そこでアジャイルな開発ですよ!
具体的に何やるかわからない
2. そこでアジャイルな開発ですよ!
やっても成果と関係ないし
2. そこでアジャイルな開発ですよ!
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2. そこでアジャイルな開発ですよ!
でも
2. そこでアジャイルな開発ですよ!
これは面白い!
2. そこでアジャイルな開発ですよ!
今までの開発と違う!
2. そこでアジャイルな開発ですよ!
楽になるんじゃない。

○○になるんだ!
開発が
3. 楽になるんじゃない、○○になるんだ!
楽しくなる
3. 楽になるんじゃない、○○になるんだ!
面白くなる
3. 楽になるんじゃない、○○になるんだ!
もちろん
3. 楽になるんじゃない、○○になるんだ!
最終的な

「お客様に価値あるものを届ける」

つながってくる
3. 楽になるんじゃない、○○になるんだ!
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グレーション
プロダクトオー
ナー
アジャイルコー
チ
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一つに
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ン専用マシン
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ツール
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4. 何をすればいいの?
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まとめ
1.アジャイル開発は

開発を楽にするが楽しくする。
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実践してほしい
5. まとめ
1.学んだことを他の人と共有すること
2.常によりよい方法を探し続けること
3.楽しむこと
5. まとめ
5. まとめ
ご清聴ありがとうございました
One more thing
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Railsについて語れる人求む!

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