Mengenal Corel Draw Sebagai
Perangkat Lunak Desain Grafis
Oleh :
Muh. Syaiful Arifin, S.Kom
SMA Negeri 1 Jakenan
SK & KD
SK
 Menggunakan aplikasi pembuat grafik
KD
 Menunjukkan menu ikon yang terdapat
dalam perangkat lunak pembuat grafik
Indikator
 Menjelaskan pengertian grafis berbasis
vektor dan grafis berbasis bitmap
 Mengetahui aplikasi yang digunakan
untuk membuat grafis berbasis vektor
dan grafis berbasis bitmap
 Menjelaskan pengertian menu dan ikon
yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat grafis
Indikator (lanjutan)
 Menerangkan fungsi menu dan ikon yang
terdapat dalam perangkat lunak pembuat
grafis
 Mengidentifikasi menu dan ikon yang
terdapat dalam perangkat lunak pembuat
grafis
 Menampilkan dan menyembunyikan
menu dan ikon perangkat lunak pembuat
grafis
Desain Grafis
 Bentuk komunikasi visual yg
menggunakan gambar untuk
menyampaikan informasi atau pesan
seefektif mungkin.
 Teks juga dianggap gambar krn hasil
abstraksi simbol2 yg bisa dibunyikan.
Contoh Hasil Desain Grafis
 Koran
 Majalah
 Tabloid
 Baliho
 Undangan
 Buku
 dll..
Program Membuat Grafis
 Adobe Photoshop
 Adobe Illustrator
 Adobe Pagemaker
 Corel Draw *
 AutoCad
 Macromedia Freehand
 Macromedia Fireworks
* Paling sering digunakan
Photoshop VS CorelDraw
 Photoshop : Memanilupasi objek yang
sudah jadi
contoh : edit foto
 CorelDraw : Membuat gambar dari awal
contoh : pembuatan logo, poster dll
Tipe Gambar
 Gambar Bitmap
 Gambar Vektor
Gambar Bitmap
 Objek grafis yg tersusun atas pixel,
setiap pixel (bit) memuat informasi
berupa warna yang akan ditampilkan.
 Memiliki resolusi yg tetap & tidak bisa
diperbesar dg tanpa kehilangan
ketajaman resolusinya.
 Contoh : JPEG, TIFF, GIF, PICT, BMP
Gambar Vektor
 Sekumpulan objek yg memuat garis atau bentuk
tertentu, yg didefinisikan secara matematis, diisi
warna dan memiliki resolusi bebas.
 Jika diperbesar dalam ukuran berapapun tidak
terjadi kehilangan ketajaman resolusi.
 Tersimpan dalam bentuk data geometri yg
terdiri dari sejumlah titik dan garis atau kurva
yg menghubungkannya.
 Sangat fleksibel dan dapat dimanipulasi dengan
mudah.
 Contoh : dwg (AutoCad), dxf (powerSHAPE &
AutoCad), ai (Adobe Illustrator), fh (Macromedia
Freehand), cdr (Corel Draw), wmf (Windows
Meta File), dll.

dokumen.tips_bab-1-mengenal-corel-draw-sebagai-perangkat-lunak-desain-grafis.ppt

  • 1.
    Mengenal Corel DrawSebagai Perangkat Lunak Desain Grafis Oleh : Muh. Syaiful Arifin, S.Kom SMA Negeri 1 Jakenan
  • 2.
    SK & KD SK Menggunakan aplikasi pembuat grafik KD  Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafik
  • 3.
    Indikator  Menjelaskan pengertiangrafis berbasis vektor dan grafis berbasis bitmap  Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vektor dan grafis berbasis bitmap  Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
  • 4.
    Indikator (lanjutan)  Menerangkanfungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis  Mengidentifikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis  Menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon perangkat lunak pembuat grafis
  • 5.
    Desain Grafis  Bentukkomunikasi visual yg menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin.  Teks juga dianggap gambar krn hasil abstraksi simbol2 yg bisa dibunyikan.
  • 6.
    Contoh Hasil DesainGrafis  Koran  Majalah  Tabloid  Baliho  Undangan  Buku  dll..
  • 7.
    Program Membuat Grafis Adobe Photoshop  Adobe Illustrator  Adobe Pagemaker  Corel Draw *  AutoCad  Macromedia Freehand  Macromedia Fireworks * Paling sering digunakan
  • 8.
    Photoshop VS CorelDraw Photoshop : Memanilupasi objek yang sudah jadi contoh : edit foto  CorelDraw : Membuat gambar dari awal contoh : pembuatan logo, poster dll
  • 9.
    Tipe Gambar  GambarBitmap  Gambar Vektor
  • 10.
    Gambar Bitmap  Objekgrafis yg tersusun atas pixel, setiap pixel (bit) memuat informasi berupa warna yang akan ditampilkan.  Memiliki resolusi yg tetap & tidak bisa diperbesar dg tanpa kehilangan ketajaman resolusinya.  Contoh : JPEG, TIFF, GIF, PICT, BMP
  • 11.
    Gambar Vektor  Sekumpulanobjek yg memuat garis atau bentuk tertentu, yg didefinisikan secara matematis, diisi warna dan memiliki resolusi bebas.  Jika diperbesar dalam ukuran berapapun tidak terjadi kehilangan ketajaman resolusi.  Tersimpan dalam bentuk data geometri yg terdiri dari sejumlah titik dan garis atau kurva yg menghubungkannya.  Sangat fleksibel dan dapat dimanipulasi dengan mudah.  Contoh : dwg (AutoCad), dxf (powerSHAPE & AutoCad), ai (Adobe Illustrator), fh (Macromedia Freehand), cdr (Corel Draw), wmf (Windows Meta File), dll.