Dokumen ini membahas faktor manusia terkait penglihatan, pendengaran, dan interaksi dengan komputer, mencakup aspek luminans, kontras, sudut penglihatan, serta pemilihan warna yang effektif untuk tampilan grafis. Selain itu, dijelaskan mengenai pemrosesan informasi, kontrol motorik, dan karakteristik pengguna dalam berinteraksi dengan perangkat lunak. Informasi tentang bagaimana pengguna dengan berbagai tingkat keahlian berinteraksi dengan antarmuka komputer juga disorot untuk meningkatkan efektivitas desain.