私たちの生活において、テクノロジーがもたらすウェルビーイングの向上はますます重要な要素となっている。私たちの提案する『空気を読む家』は、ただの住まいではなく、住む人のニーズに応じて進化し、持続的な幸福感を高める家を目指し、IoTやAIの可能性を活かし、住む人の心を理解し、その反応に合わせて変化する環境の実現について議論と実践・実証実験を行ってきた。 メタバース内に仮想『空気を読む家』をAITC独自技術である空間OSを活用して構築し、メタバース駆動開発によるアジャイルな『空気を読む家』開発の実践に加え、生成AIをどのように『空気を読む家』に活用していくかなど新たな取り組みについて報告する。
このセッションでは、『空気を読む家』の開発において、ユーザーエクスペリエンスデザイン手法としてマンガ駆動開発に取り組んできた。生成AI技術を活用して、マンガ駆動開発がどのように進化することができたのか、取り組みと成果を紹介します。