Mixed Reality Toolkit - Unity vNEXT α版と戯れる
Miyaura Takahiro(@takabrz1)
◦大阪駆動開発メンバー
◦普段はシステムエンジニア
◦ HoloLensは趣味です。
◦ Microsoft MVP for Windows Development(2018-2019)
◦ https://qiita.com/miyauraでMixed Realityのこと書いてます。
Mixed Reality Toolkit - Unity vNEXT α版と戯れる
現行Mixed Reality Toolkit
 V1という位置づけ
 HoloLensとMixed Realityデバイスを対象にした開発支援ライブラリ
次期Mixed Reality Toolkit
対応デバイスの拡張
分かりやすいサンプルとライブラリ
増えた人
ポイントになりそうなもの
xR系デバイス全てで開発可能なライブラリを目指す。
Mixed Reality Toolkit - Unity vNEXT α版と戯れる
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public class Sample : MonoBehaviour,IMixedRealityInputHandler{
void Start () {
var mixedRealityInputSystem = MixedRealityManager.Instance.GetManager(typeof(IMixedRealityInputSystem));
mixedRealityInputSystem.PushFallbackInputHandler(gameObject);
}
public void OnInputUp(InputEventData eventData){}
public void OnInputDown(InputEventData eventData){
if (eventData.MixedRealityInputAction.Description.Equals("Select")){
// eventData.MixedRealityInputActionにアクション名が入る
}
}
public void OnInputPressed(InputEventData<float> eventData){}
public void OnPositionInputChanged(InputEventData<Vector2> eventData){}
}
ボタン押下系のイベントに
対するハンドラ
このイベントを全体で発生
させる場合の実装
ボタン押下系のイベント
インターフェース名 説明
IMixedRealityDictationHandler 音声解析に関するイベント
IMixedRealityFocusChangedHandler フォーカスの変化に関するイベント
IMixedRealityFocusHandler フォーカスイン/アウトに関するイベント
IMixedRealityHoldHandler ホールド操作に関するイベント
IMixedRealityInputHandler ボタン押下系に関するイベント
IMixedRealityManipulationHandler 操作ジェスチャーに関するイベント
IMixedRealityNavigationHandler ナビケーションジェスチャーに関するイベント
IMixedRealityPointerHandler ポインター入力の変化に関するイベント
IMixedRealitySourcePoseHandler 入力ソース(コントローラ等)の位置に関するイベント
IMixedRealitySourceStateHandler 入力ソース(コントローラ等)の検出/ロストに関するイベント
IMixedRealitySpatialInputHandler
入力ソース(コントローラ等)状態変更に関するイベント
※位置だけならIMixedRealitySourcePoseHandler
IMixedRealitySpeechHandler キーワードによる音声認識に関するイベント
Mixed Reality Toolkit - Unity vNEXT α版と戯れる
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大阪駆動開発
関西を中心に、IT系のおもしろそうなことを楽しんでやるコミュニティ

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