(с) www.rabbitmobile.com




     Особенности
быстрого тестирования
мобильных интерфейсов
История
Секрет

Мы не продаем быстрые
тестирования.

У нас все тестирования
быстрые.

Львиная доля времени
уходит на бюрократию и
оформление.
Что тестировать?
• Всё
Что тестировать?
• Всё, в чём вы сомневаетесь.
Что тестировать?
• Всё, в чём вы сомневаетесь.
• И, на всякий случай то,
  в чём больше всего уверены.
Когда тестировать?
• Как только вы поняли,
  что хотите дать пользователям.
тестировать?
     Когда тестировать?
• Как только вы поняли,
  что хотите дать пользователям.
• Или ещё раньше —
  если вы никак не можете понять это.
тестировать?
     Когда тестировать?
• Как только вы поняли,
  что хотите дать пользователям.
• Или еще раньше — если никак не
  может понять это.

   Не ждите релиза или дизайна!
   Для любой стадии разработки
   можно найти (или придумать)
           свой метод.
Когда тестировать?
Кого выбрать пользователем?
• Любого, кто не участвовал
  в разработке вашего продукта
  или идеи.
КакКак тестировать?
    тестировать: Теория

           Желание




    Опыт             Мнение
Как тестировать: Теория
      тестировать: теория
Мнение о продукте:
можно иметь,
не пользуясь продуктом
и не желая его.
Как тестировать: Теория
      тестировать: теория


Опыт:
можно иметь,
только если пользуешься продуктом.
Желание не обязательно.
Как тестировать: Теория
      тестировать: теория




Желание:
можно иметь, не обладая
ни опытом, ни мнением.
Как тестировать: Теория
      тестировать: теория
Мнение — плохой маректинг




Опыт — юзабилити




Желание — хороший маркетинг
Как тестировать: Теория
     тестировать: теория



           Успех =
сильное желание + удачный опыт
Как тестировать: Теория
    тестировать: теория
   Юзабилити изучает опыт
             =
   тестирование выявляет
  прежде всего препятствия
Как тестировать: Теория
    тестировать: теория
Как тестировать: Теория
    тестировать: теория
Быстрое тестирование выявляет
 только большие препятствия
Как тестировать: Теория
Как тестировать: практика
    Не давайте инструкций!
Как тестировать: Теория
Как тестировать: практика
       Ставьте цель!
Как тестировать: Теория
 Как тестировать: практика
Как ставить цель пользователю?
Как тестировать: Теория
 Как тестировать: практика
Как ставить цель пользователю?

 «Предположим, вы хотите изменить
       время на телефоне».
        заодно проверите и желанность


     «Сделайте это при помощи
         нашего продукта».
Как тестировать: Техника
      тестировать: техника
Что поможет в фиксации ход теста:
• Голова
Как тестировать: Техника
      тестировать: техника
Что поможет в фиксации ход теста:
• Голова
• Блокнот и ручка
Как тестировать: Техника
      тестировать: техника
Что поможет в фиксации ход теста:
• Голова
• Блокнот и ручка
• Телефон с камерой,
  веб-камера,
  экшн-камера
Что фиксировать?
    Что фиксировать?
     Юзабилити — баланс
между количеством шагов к успеху
   и сложностью этих шагов.
Код во имя удобства
               удобства
Вместо кода во имя релиза —
логгер, считающий время и шаги.
Что фиксировать?
Зафиксировали. Что дальше?


       Время
                   МАЛО               МНОГО

Шаги

   МАЛО            УСПЕХ *       Когнитивный барьер


   МНОГО       Моторный барьер       ПРОВАЛ *
Что фиксировать?
Спасибо за внимание!




  aalyabyev@uidesing.ru

Особенности быстрого тестирования мобильных интерфейсов - Антон Алябьев, UI Design Group