SlideShare a Scribd company logo
Menggunakan Event
dan Property
PEMROGRAMAN VISUAL BASIC
Fanindya Bayu Pambudi, S.Kom
fanindyabayu@gmail.com
TUJUAN
• Membuat User Interface (UI)
• Mengatur Property Object
• Menulis Kode Program : Property Test
• Modifikasi Kode Program
Membuat User Interface (UI)
• Aktifkan VB 6 melalui tombol Start.
• Kenali jenis-jenis komponen (control) yang ada di
dalam bagian ToolBox :
Membuat User Interface (UI)
Pada Jendela Form buatlah UI seperti ini :
Cara membuatnya :
• Klik komponen Label di dalam
ToolBox kemudian “gambar”
object Label1 di dalam Form
dengan cara
drag-drop.
• Lakukan langkah yang sama
untuk object Label2.
• Object Text1 di-“gambar”
menggunakan komponen
TextBox,
• Sedangkan object Command1
dan Command2 menggunakan
komponen Command Button.
Mengatur Property Object
• Kenali bagian-bagian di dalam Jendela Properties :
Mengatur Property Object
Melalui Jendela Properties atur property setiap object sebagai berikut :
Mengatur Property Object
Sehingga UI-nya menjadi seperti ini :
Menulis Kode Program : Property Test
•Buka Jendela Code dan kenali bagian-bagian di dalamnya :
• Program yang berbasis Windows bersifat event-driven, artinya
program bekerja berdasarkan event yang terjadi pada object di
dalam program tersebut.
• Misalnya, jika seorang user meng-klik sebuah tombol
maka program akan memberikan “reaksi” terhadap event klik
tersebut. Program akan memberikan“reaksi” sesuai dengan
kode- kode program yang dibuat untuk suatu event pada object
tertentu.
Menulis Kode Program : Property Test
• Pilih object Command1 pada bagian Object Selector. Secara
otomatis pada bagian Code Editor akan muncul blok kode program
berikut :
• Event Click merupakan event default (standar) dari object
Command1, Anda bisa melihat event lainnya pada bagian Event
Selector.
• Pada bagian Code Editor ketikkan kode programnya sebagai
berikut
Menulis Kode Program : Property Test
• Simpan Project1 (nama file : Latihan.vbp) dan Form1 (nama file :
Lat1.frm). VB 6 akan menyimpan program yang Anda buat ke dalam
beberapa file yang saling terkait, antara lain : file project (*.vbp), file
form (*.frm) dan file module (*.bas).
• Coba jalankan Project1 dengan meng-klik tombol Start pada
bagian Toolbar atau tekan tombol
• F5 pada keyboard. Ketikkan “Salman” di dalam TextBox kemudian
klik tombol OK. Maka akan tampil hasil sebagai berikut :
Bila ingin keluar klik
tombol Selesai.
Menulis Kode Program : Property Test
Penjelasan kode program :
• Berikut diberikan penjelasan bagaimana cara kerja program sederhana di
atas
Ketika seorang user meng-klik tombol OK (object Command1) maka isi
tulisan pada object Label1 akan sama dengan isi tulisan pada object
Text1.
• Property Caption pada obyek Label1 digunakan untuk menampilkan text
tertentu di obyek tersebut. Selanjutnya untuk keluar dari program dituliskan
kode berikut :
Menulis Kode Program :Property Test
• Ketika seorang user meng-klik tombol Selesai (object Command2) maka
program akan berhenti.
• Perintah End digunakan untuk menutup program.
• Menampilkan tulisan merupakan salah satu property yang dimiliki oleh
komponen Label.
• Property isi tulisan pada komponen Label adalah Caption, sedangkan pada
komponen Textbox adalah Text.
• Cara penulisan (syntax) kode program untuk mengatur property sebuah
object adalah sebagai berikut :
• nama_object.property = value
• Perhatikan, setelah Anda mengetikkan tanda titik (dot) dibelakang
nama_object maka VB 6 akanmenampilkan daftar property dan method
yang dimiliki oleh nama_object :
Fasilitas ini disebut Intellisense, dan
sangat membantu Anda agar tidak salah
mengetikkan nama_object
maupun property-nya.
Modifikasi Kode Program
• Ubah tampilan UI-nya menjadi seperti ini :
(Tambahkan komponen Frame, OptionButton dan CheckBox)
• Atur property object-object tambahannya sebagai berikut :
Modifikasi Kode Program
• Obyek Frame1 harus dibuat terlebih dahulu si form,
• Obyek Option dan Check dibuat didalam Frame1 tersebut.
• Tujuan pembuatan berbagai pilihan tersebut adalah memperkenalkan
pada Mahasiswa
• Fasilitas Option dan CheckBox yang digunakan untuk membuat pilihan
dalam aplikasi.
• Tambahkan kode programnya sebagai berikut :
Modifikasi Kode Program
Simpan kembali Form1, kemudian coba jalankan Project1 dan lihat hasilnya :
Tugas Individu
Tambahkan Option Button untuk Warna Kuning dan CheckBox untuk
fungsi Underline.
- Kumpulkan tugas laporan yang berisi screnshoot interface.
- Screnshoot program.
- Dan Screnshoot Hasil jalannya Program.
- Tugas Laporan dikumpulkan paling lambat jumat 25 Maret 2022 jam
12 Malam ke email : fanindyabayu@gmail.com.
- Di pertemuan online selanjutnya, Mahasiswa menjelaskan dari mulai
interface UI, program, dan property melalui laporan yang telah dibuat.

More Related Content

PPT
Pengenalan Dasar Visual Basic - bagian 3
PPT
Event & Property VB - dasar visual basic bagian 4
PDF
Modul visual basic (krisna 02)
DOC
20110323 modul1 vb
DOCX
Tutorial Visual Basic "Aplikasi Kasir"
PDF
Krisna vb6-02
PDF
Tutorial visual basic 6.0
PDF
Insert, Edit, Delete pada VB 2010 dengan DB Mysql dan Crystal Report
Pengenalan Dasar Visual Basic - bagian 3
Event & Property VB - dasar visual basic bagian 4
Modul visual basic (krisna 02)
20110323 modul1 vb
Tutorial Visual Basic "Aplikasi Kasir"
Krisna vb6-02
Tutorial visual basic 6.0
Insert, Edit, Delete pada VB 2010 dengan DB Mysql dan Crystal Report

Similar to VB Pertemuan 2.ppt (20)

PPT
Praktikum Pemrograman visual desktop
PDF
Dasar pemrograman-visual-basic1
PDF
2. menggunakan tool, property, dan event pada vb.net
PDF
Visual basic bsi 2
PDF
Dasar pemrograman-visual-basic1
PDF
Dasar pemrograman-visual-basic1
PDF
Dasar pemrograman-visual-basic1
PDF
Dasar pemrograman-visual-basic1
PDF
Choirul (vbnet-02)
PDF
1. mengenal vb.net
DOCX
Tutorial vibi6
PPT
cara menggunakan Form pada VB
PPTX
konsep pemrograman Visual Basic
DOCX
Laporan tugas akhir
PDF
Laporan tugas akhir
PDF
Visual basic 6
PDF
Visual Basic 6.0
PDF
Belajar Visual Basic 6
PDF
Visual basic
PDF
Visual basic 6 tutorial its 4
Praktikum Pemrograman visual desktop
Dasar pemrograman-visual-basic1
2. menggunakan tool, property, dan event pada vb.net
Visual basic bsi 2
Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1
Choirul (vbnet-02)
1. mengenal vb.net
Tutorial vibi6
cara menggunakan Form pada VB
konsep pemrograman Visual Basic
Laporan tugas akhir
Laporan tugas akhir
Visual basic 6
Visual Basic 6.0
Belajar Visual Basic 6
Visual basic
Visual basic 6 tutorial its 4
Ad

Recently uploaded (9)

PPTX
Pengantar Kriptografi - Keamanan dan Data Privasi
PDF
Struktur Data - 2 Pengantar Struktur Data
PDF
Rekomendasi Riset Lanjutan : perspektif_futurologis.pdf
PPTX
Fiber_expert_development_program_rev.1.pptx
PPTX
BAHASA MELAYU STANDARD kwjekqjeljwqelkqw
PPTX
Materi_Array_Karakter_String untuk kelas XI sma.pptx
PDF
Struktur Data - 1 Kontrak Perkuliahan
PDF
Struktur Data - 4 Pointer & Linked List
PDF
Struktur Data - 3 Array: Konsep & Implementasi
Pengantar Kriptografi - Keamanan dan Data Privasi
Struktur Data - 2 Pengantar Struktur Data
Rekomendasi Riset Lanjutan : perspektif_futurologis.pdf
Fiber_expert_development_program_rev.1.pptx
BAHASA MELAYU STANDARD kwjekqjeljwqelkqw
Materi_Array_Karakter_String untuk kelas XI sma.pptx
Struktur Data - 1 Kontrak Perkuliahan
Struktur Data - 4 Pointer & Linked List
Struktur Data - 3 Array: Konsep & Implementasi
Ad

VB Pertemuan 2.ppt

  • 1. Menggunakan Event dan Property PEMROGRAMAN VISUAL BASIC Fanindya Bayu Pambudi, S.Kom [email protected]
  • 2. TUJUAN • Membuat User Interface (UI) • Mengatur Property Object • Menulis Kode Program : Property Test • Modifikasi Kode Program
  • 3. Membuat User Interface (UI) • Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. • Kenali jenis-jenis komponen (control) yang ada di dalam bagian ToolBox :
  • 4. Membuat User Interface (UI) Pada Jendela Form buatlah UI seperti ini : Cara membuatnya : • Klik komponen Label di dalam ToolBox kemudian “gambar” object Label1 di dalam Form dengan cara drag-drop. • Lakukan langkah yang sama untuk object Label2. • Object Text1 di-“gambar” menggunakan komponen TextBox, • Sedangkan object Command1 dan Command2 menggunakan komponen Command Button.
  • 5. Mengatur Property Object • Kenali bagian-bagian di dalam Jendela Properties :
  • 6. Mengatur Property Object Melalui Jendela Properties atur property setiap object sebagai berikut :
  • 7. Mengatur Property Object Sehingga UI-nya menjadi seperti ini :
  • 8. Menulis Kode Program : Property Test •Buka Jendela Code dan kenali bagian-bagian di dalamnya : • Program yang berbasis Windows bersifat event-driven, artinya program bekerja berdasarkan event yang terjadi pada object di dalam program tersebut. • Misalnya, jika seorang user meng-klik sebuah tombol maka program akan memberikan “reaksi” terhadap event klik tersebut. Program akan memberikan“reaksi” sesuai dengan kode- kode program yang dibuat untuk suatu event pada object tertentu.
  • 9. Menulis Kode Program : Property Test • Pilih object Command1 pada bagian Object Selector. Secara otomatis pada bagian Code Editor akan muncul blok kode program berikut : • Event Click merupakan event default (standar) dari object Command1, Anda bisa melihat event lainnya pada bagian Event Selector. • Pada bagian Code Editor ketikkan kode programnya sebagai berikut
  • 10. Menulis Kode Program : Property Test • Simpan Project1 (nama file : Latihan.vbp) dan Form1 (nama file : Lat1.frm). VB 6 akan menyimpan program yang Anda buat ke dalam beberapa file yang saling terkait, antara lain : file project (*.vbp), file form (*.frm) dan file module (*.bas). • Coba jalankan Project1 dengan meng-klik tombol Start pada bagian Toolbar atau tekan tombol • F5 pada keyboard. Ketikkan “Salman” di dalam TextBox kemudian klik tombol OK. Maka akan tampil hasil sebagai berikut : Bila ingin keluar klik tombol Selesai.
  • 11. Menulis Kode Program : Property Test Penjelasan kode program : • Berikut diberikan penjelasan bagaimana cara kerja program sederhana di atas Ketika seorang user meng-klik tombol OK (object Command1) maka isi tulisan pada object Label1 akan sama dengan isi tulisan pada object Text1. • Property Caption pada obyek Label1 digunakan untuk menampilkan text tertentu di obyek tersebut. Selanjutnya untuk keluar dari program dituliskan kode berikut :
  • 12. Menulis Kode Program :Property Test • Ketika seorang user meng-klik tombol Selesai (object Command2) maka program akan berhenti. • Perintah End digunakan untuk menutup program. • Menampilkan tulisan merupakan salah satu property yang dimiliki oleh komponen Label. • Property isi tulisan pada komponen Label adalah Caption, sedangkan pada komponen Textbox adalah Text. • Cara penulisan (syntax) kode program untuk mengatur property sebuah object adalah sebagai berikut : • nama_object.property = value • Perhatikan, setelah Anda mengetikkan tanda titik (dot) dibelakang nama_object maka VB 6 akanmenampilkan daftar property dan method yang dimiliki oleh nama_object : Fasilitas ini disebut Intellisense, dan sangat membantu Anda agar tidak salah mengetikkan nama_object maupun property-nya.
  • 13. Modifikasi Kode Program • Ubah tampilan UI-nya menjadi seperti ini : (Tambahkan komponen Frame, OptionButton dan CheckBox) • Atur property object-object tambahannya sebagai berikut :
  • 14. Modifikasi Kode Program • Obyek Frame1 harus dibuat terlebih dahulu si form, • Obyek Option dan Check dibuat didalam Frame1 tersebut. • Tujuan pembuatan berbagai pilihan tersebut adalah memperkenalkan pada Mahasiswa • Fasilitas Option dan CheckBox yang digunakan untuk membuat pilihan dalam aplikasi. • Tambahkan kode programnya sebagai berikut :
  • 15. Modifikasi Kode Program Simpan kembali Form1, kemudian coba jalankan Project1 dan lihat hasilnya :
  • 17. Tambahkan Option Button untuk Warna Kuning dan CheckBox untuk fungsi Underline. - Kumpulkan tugas laporan yang berisi screnshoot interface. - Screnshoot program. - Dan Screnshoot Hasil jalannya Program. - Tugas Laporan dikumpulkan paling lambat jumat 25 Maret 2022 jam 12 Malam ke email : [email protected]. - Di pertemuan online selanjutnya, Mahasiswa menjelaskan dari mulai interface UI, program, dan property melalui laporan yang telah dibuat.