Il documento fornisce un'introduzione a XAML (Extensible Application Markup Language) utilizzato con Xamarin.Forms per la creazione di interfacce utente attraverso markup. Si esplorano le relazioni tra XAML e C#, i concetti di binding e markup extension, e come implementare stili riutilizzabili tramite Resource Dictionary. Inoltre, vengono presentati esempi pratici di utilizzo di XAML e C# insieme per gestire elementi dell'interfaccia grafica.