More Related Content
2012 03-03-titanium plusquicktigame2d Osakijs #01 「enchant.jsハンズオン資料」 Viewers also liked (18)
Ensemble Kalman Filterを用いたカオス力学系の推定 グローバル理工人材のための今日から使える検索テクニック ―もう日本語でググるのはやめよう Similar to パズルゲーム用ステージの自動生成 (8)
enchant.js meetup Tokyo vol.2 Tutorial とことんF#よぷよ! F# + XNA ゲームプログラミング入門 Sprite kitでの横スクロールジャンプ アクションゲーム開発 Genvidセミナー シンプルJava Scriptオーバーレイ編 パズルゲーム用ステージの自動生成
- 2. 作ったもの
「テックリプレイサ」
http://file.yskcon.o-oi.net/techreplacer.php
工大祭2014でCG^2として展示
後日アップグレードして公開(予定)
- 4. ステージの自動生成
1.生成
1. マップのグラフを作成
2. 頂点・辺に適当なギミックを配置
ドア・スイッチ等
スタート
ゴール
スイッチ(黄)
ドア(黄色)
- 5. ステージの自動生成
2.検査
1. ゲーム状態のグラフを作成
頂点:とりうる状態
プレイヤーの位置
フラグの状態
辺:状態から状態に移れるかどうか
プレイヤーの移動
スイッチを押すことによるフラグの変化
2. 経路探索で検査
詰まずにゴール可能⇔頂点からゴールへのパスが
存在