前言:
Map 和 Set
1.标准库:TreeSet,TreeMap,HashSet,HashMap
2.二叉搜索树:对应TreeSet TreeMap 底层实现
3.哈希表:对应 HashMap,HashTree 底层实现
搜索
Map 和 Set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关
模型
一般把搜索的数据称为关键字(Key),和关键字对应的称为值(Value),将其称之为 Key-value 的键值对,所以模型会有两种
- 纯 key 模型 :即,我们 Set 要解决的事情,只需要判断关键字在不在集合中即可,没有关联的 Value —— 例:有一个英文词典,快速查找一个单词是否在词典中
- Key-Value 模型 :即,我们 Map 要解决的事情,需要根据指定 Key 找到关联的 Value
例:梁山好汉的江湖绰号:每个好汉都有自己的江湖绰号
Map 中存储的就是 Key - Value 的键值对,Set 中只存储了 Key
Map 的使用
Map.Entry<K, V>
Map.Entry<K, V> 是 Map 内部实现的用来存放 <key, value> 键值对映射关系的内部类,该内部类中主要提供了<key, value>的获取,value的设置以及Key的比较方式
方法 | 说明 |
---|---|
K getKey( ) | 返回 Entry 中的 key |
V getValue( ) | 返回 Entry 中的 value |
V setValue(V value) | 将键值对中的 value 替换为指定 value |
常用方法
方法 | 说明 |
---|---|
V get (Object key) | 返回 key 对应的 value |
V getOrDefault (Object key,V defaultValue) | 返回 key 对应的 value,key 不存在,返回默认值 |
V put (K key,V value) | 设置 key 对应的 value |
V remove (Object key) | 删除 key 对应的映射关系 |
Set keySet ( ) | 返回所有 key 的不重复集合 |
Collection values ( ) | 返回所有 value 的可重复集合 |
Set<Map.Entry <K, V> > entrySet( ) | 返回所有的 key-value 映射关系 |
boolean containsKey (Object key) (高效) | 判断是否包含 key |
boolean containsValue (Object value) (低效) | 判断是否包含 value |
HashMap 使用示例:
public static void main(String[] args) {
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
// put(key, value):插入key-value的键值对
map.put(1,"hello~");
// key value 重复
map.put(1,"hello");
map.put(6,"Java");
map.put(3,"Cpp");
// put(key,value): key 为null
map.put(null,"Python");
// put(key,value): value 为null
map.put(2,null);
System.out.println(map.get(null));
System.out.println(map);
// 返回 key 对应的 value
System.out.println(map.get(6));
// 找不到 返回会null
System.out.println(map.get(10));
// 打印所有的 key
for (Integer key : map.keySet()) {
System.out.print(key + " ");
}
System.out.println();
// 打印所有的 value
for (String value : map.values()) {
System.out.print(value + " ");
}
System.out.println();
// 按照映射关系打印
for (Map.Entry<Integer,String> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry);
}
// 是否包含 key
System.out.println(map.containsKey(6));
//是否包含 value
System.out.println(map.containsValue("Java"));
}
输出结果:
TreeMap 使用示例:
1.插入键值对
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new TreeMap<>();
//插入键值对
map.put("西游记","吴承恩");
map.put("红楼梦","曹雪芹");
map.put("狂人日记","鲁迅");
// value 重复
map.put("阿Q正传","鲁迅");
// key 重复
map.put("阿Q正传","key不能重复");
System.out.println(map.get("阿Q正传"));
}
输出结果:
如果key存在,会使用 value 替换原来 key 所对应的 value,返回旧 value
key 不能为null
key 为null,会抛出 NullPointerException 异常
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new TreeMap<>();
// key 不能为 null,否则抛出异常
map.put(null,"异常~");
}
输出结果:
value 可以为null
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new TreeMap<>();
// value 可以为null
map.put("value为null",null);
System.out.println(map.get("value为null"));
}
输出结果:
注意事项:
- Map 是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类 TreeMap 或者HashMap
- TreeMap 中存放键值对的 key 是唯一的,value 是可以重复的
- 在 TreeMap 中插入键值对时,key 不能为空,否则就会抛 NullPointerException 异常,但是 value 可以为空
- Map 中的 key 可以全部分离出来,存储到 Set 中来进行访问 (因为 key 不能重复)
- Map 中的 value 可以全部分离出来,存储在 Collection 的任何一个子集合中 (value可能有重复)
- Map 中键值对的 key 不能直接修改,value 可以修改,如果要修改 key,只能先将该 key 删除掉,然后再进行重新插入
- HashMap 和 TreeMap 的区别
Map底层结构 | TreeMap | HashMap |
---|---|---|
底层结构 | 红黑树 | 哈希桶 |
插入 / 删除 / 查找时间复杂度 | O(logN) | O(1) |
是否有序 | 关于 key 有序 | 无序 |
线程是否安全 | 不安全 | 不安全 |
插入 / 删除 / 查找区别 | 需要进行元素比较 | 通过哈希函数计算哈希地址 |
比较与重写 | key 必须能够比较,否则会抛出 ClassCastException 异常 | 自定义类型需要重写 equals 和 hashCode 方法 |
应用场景 | 需要 key 有序场景下 | key 是否有序不关心,需要更高的时间性能 |
Set 的使用
Set与Map主要的不同:
- Set 是继承自 Collection 的接口类
- Set 中只存储了 key
常见方法:
方法 | 说明 |
---|---|
boolean add(E e) | 添加元素,但重复元素不会被添加成功 |
void clear( ) | 清空集合 |
boolean contains(Object o) | 判断 o 是否在集合中 |
Iterator iterator( ) | 返回迭代器 |
boolean remove(Object o) | 删除集合中的 o |
int size( ) | 返回set中元素的个数 |
boolean isEmpty( ) | 检测 set 是否为空,空返回 true,否则返回 false |
Object[] toArray( ) | 将 set 中的元素转换为数组返回 |
boolean containsAll(Collection<?> c) | 集合 c 中的元素是否在 set 中全部存在,是返回 true,否则返回 false |
boolean addAll(Collection<? extends E> c) | 将集合 c 中的元素添加到 set 中,可以达到去重的效果 |
HashSet 代码示例:
public static void main(String[] args) {
//1.实例化 Set
Set<String> set = new HashSet<>();
//2.插入元素 : add
set.add("hello");
set.add("Java");
set.add("Cpp");
// 插入null
set.add(null);
//3.判断某个值是否存在
System.out.println("Java: " + set.contains("Java"));
System.out.println("Python: " + set.contains("Python"));
System.out.println("Cpp: " + set.contains("Cpp"));
System.out.println("null: " + set.contains("null"));
//4.删除某个值
System.out.println("删除Cpp....");
set.remove("Cpp");
System.out.println("Cpp: " + set.contains("Cpp"));
//删除null
System.out.println("删除null....");
System.out.println("null: " + set.contains(null));
//5.打印Set
// a) 直接打印
System.out.println(set);
// b) 循环遍历,使用迭代器
// 迭代器的泛型参数 要和 集合类中保存的元素参数类型一致
// 集合类内部自己实现自己版本的迭代器,不同的集合类 内部的迭代器类型不同,迭代方式也不同
System.out.print("使用迭代器打印:");
Iterator<String> iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
String next = iterator.next();
System.out.print(next + " ");
}
}
输出结果:
TreeSet 代码示例:
public static void main(String[] args) {
//1.实例化 Set
Set<String> set = new TreeSet<>();
//2.插入元素
set.add("Hello");
set.add("Java");
set.add("Cpp");
// 不能插入null,会抛出 空指针异常
// set.add(null);
//3.判断某个值是否存在
System.out.println("Java: " + set.contains("Java"));
System.out.println("Python: " + set.contains("Python"));
System.out.println("Cpp: " + set.contains("Cpp"));
// contains(key): key为null,抛出空指针异常
// System.out.println("null: " + set.contains(null));
//4.删除某个值
System.out.println("删除Cpp....");
set.remove("Cpp");
System.out.println("Cpp: " + set.contains("Cpp"));
//删除null
System.out.println("删除null....");
// remove(key): key为null,抛出空指针异常
// set.remove(null);
// System.out.println("null: " + set.contains(null));
//5.打印 set
// a) 直接打印
System.out.println(set);
// b) 迭代器打印
System.out.print("使用迭代器打印:");
Iterator<String> iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
String next = iterator.next();
System.out.print(next + " ");
}
}
输出结果:
注意事项:
- Set 是继承自 Collection 的一个接口类
- Set 中只存储了 key,key 是唯一的,不能重复
- Set 最大的功能就是对集合中的元素进行去重
- Set 中的 Key 不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入
- TreeSet 和 HashSet 的区别
Set | TreeSet | HashSet |
---|---|---|
底层结构 | 红黑树 | 哈希桶 |
插入 / 删除 / 查找时间复杂度 | O(logN) | O(1) |
是否有序 | 关于 key 有序 | 不一定有序 |
线程是否安全 | 不安全 | 不安全 |
插入 / 删除 / 查找区别 | 按照红黑树的特性来进行插入和删除 | 1. 先计算 key 哈希地址;2. 然后进行插入和删除 |
比较与重写 | key 必须能够比较,否则会抛出 ClassCastException 异常 | 自定义类型需要重写 equals 和 hashCode 方法 |
应用场景 | 需要 key 有序场景下 | key是否有序不关心,需要更高的时间性能 |
题目练习
只出现 1 次的数字
题目: 在线OJ
思考:
方法一: 通过 Map 统计每个数字出现的次数,再遍历 Map 找到那个只出现一次的数字
- 创建 Map<Integer,Integer>,key:当前出现的数字;value:该数字出现次数
- 遍历统计次数即可~
方法二: 按位异或 A ^ B ^ A = B;A ^ 0 = A,异或规则,相同为0,相异为1
代码实现:
- 方法1
public int singleNumber(int[] nums) {
// key : 当前数字
// value : 数字出现次数
Map<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
for (int x : nums) {
Integer value = map.get(x);
// 当前数字在 map 中不存在,新增一个键值对
if(value == null){
map.put(x,1);
}
//这个数字已经存在了
else{
map.put(x,value + 1);
}
}
// 遍历 map ,找到出现次数为1的数
for (Map.Entry<Integer,Integer> entry : map.entrySet()) {
// getValue 得到的是一个 Integer 包装类
// 使用 equals,相当于对 1 自动装箱
// 使用 == ,相当于对 Integer 自动拆箱
if(entry.getValue().equals(1)){
return entry.getKey();
}
}
//没找到
return 0;
}
- 方法2
public int singleNumber(int[] nums) {
int result = 0;
for (int x : nums) {
result ^= x;
}
return result;
}
复制带随机指针的链表
题目: 在线OJ
思考:
- 创建一个 Map <Node,Node>,key:旧链表的节点;value:新链表的节点(旧链表对应节点的拷贝)
- Map 结构创建好了之后,遍历旧链表,取出节点在 Map 中找到对应的 value
例:新node1.next = map.get (旧node1.next);
新node1.random = map.get (旧node1.random);
代码实现:
public Node copyRandomList(Node head) {
//1.创建 map
Map<Node,Node> map = new HashMap<>();
//2.遍历旧链表,把旧链表的每个节点 依次插入到map中
// key: 旧链表节点
// value: 新链表节点
for (Node cur = head;cur != null;cur = cur.next){
map.put(cur,new Node(cur.val));
}
// 再次遍历链表,修改新链表节点中的 next 和 random
for (Node cur = head;cur != null;cur = cur.next){
// 先从 map 中找到 该 cur对应的新链表对应的节点
Node newCur = map.get(cur);
newCur.next = map.get(cur.next);
newCur.random = map.get(cur.random);
}
// 返回新链表的头节点
return map.get(head);
}
宝石和石头
题目: 在线OJ
思考:
- 遍历 J,把所有宝石放到一个 set 里
- 遍历 S,和 set 中元素比较即可
代码实现:
public int numJewelsInStones(String jewels, String stones) {
// 先遍历J,把所有宝石类型加到一个 set 里
Set<Character> set = new HashSet<>();
for (char c : jewels.toCharArray()) {
set.add(c);
}
// 遍历 S,和set 中元素比较
int ret = 0;
for (char c : stones.toCharArray()) {
if(set.contains(c)){
ret++;
}
}
return ret;
}
旧键盘打字
题目: 在线OJ
旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现。现在给出应该输入的一段文字、以及实际被输入的文字,请你列出肯定坏掉的那些键
输入描述:
输入在2行中分别给出应该输入的文字、以及实际被输入的文字。每段文字是不超过80个字符的串,由字母A-Z(包括大、小写)、数字0-9、
以及下划线“_”(代表空格)组成。题目保证2个字符串均非空
输出描述:
按照发现顺序,在一行中输出坏掉的键。其中英文字母只输出大写,每个坏键只输出一次。题目保证至少有1个坏键
思考:
坏掉的键,即:按下键,没有输出
给出一个预期输出的字符串,再给出一个实际输出的字符串
找到那些预期要输出,但实际没输出的字符,这样的字符就是坏掉的键
键盘上某个键坏了,则其大小写字母均不会输出,需要把 A 和 a当成同一种情况
代码实现:
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
//循环读取两个字符串
// 字符串1: 预期输出内容; 字符串2: 实际输出内容
while (scan.hasNext()){
String expected = scan.next();
String actual = scan.next();
// 把输入的字符串全部转换成大写字母
expected = expected.toUpperCase();
actual = actual.toUpperCase();
// 创建一个set, 存储实际输出的每个字符
Set<Character> actualSet = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < actual.length(); i++) {
// set中的元素 不能重复,若add时,发现这个元素已经存在,add操作就会失败,
// 但不会有任何影响,不会抛出异常,也不会影响元素原来的内容
actualSet.add(actual.charAt(i));
}
// 存放坏的键的set
Set<Character> brokenKeySet = new HashSet<>();
// 遍历预期输出内容,看是否匹配即可
for (int i = 0;i < expected.length();i++){
char c = expected.charAt(i);
//当前字符被输出,该键没坏
if(actualSet.contains(c)){
continue;
}
//没被输出,就是坏的键
// [坏的键],预期字符串中可能多次出现坏的键,但最后输出结果 只输出一次
// 需要去重操作
if(brokenKeySet.contains(c)){
continue;
}
System.out.print(c);
brokenKeySet.add(c);
}
}
}
前 K 个高频单词
题目: 在线OJ
思考:
- 先统计数组中每个单词出现的次数,使用 Map
- 把键值对组织到一个 ArrayList 中
- 按照题目要求降序排序(出现次数 + 字典序)
- 取前 K 个元素即可
代码实现:
//比较器
static class MyComparator implements Comparator<String>{
private Map<String,Integer> map;
public MyComparator(Map<String, Integer> map) {
this.map = map;
}
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
int count1 = map.get(o1);
int count2 = map.get(o2);
if(count1 == count2) {
// String 自身的 compareTo
return o1.compareTo(o2);
}
return count2 - count1;
}
}
public List<String> topKFrequent(String[] words, int k) {
//1.统计每个单词出现的次数
Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
for (String s : words) {
Integer count = map.getOrDefault(s,0);
map.put(s,count + 1);
}
//2.把刚才统计的字符串内容放到ArrayList 中
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>(map.keySet());
//3.排序
// sort 默认按照元素的自身大小升序排序(字典序)
// 自己写一个比较器
// Collections.sort(arrayList,new MyComparator(map));
//匿名内部类 这个类只需要用一次,用完就丢了~~
// Collections.sort(arrayList, new Comparator<String>() {
// @Override
// public int compare(String o1, String o2) {
// int count1 = map.get(o1);
// int count2 = map.get(o2);
// if(count1 == count2) {
// // String 自身的 compareTo
// return o1.compareTo(o2);
// }
// return count2 - count1;
// }
// });\
// lambda 表达式 本质上就是一个匿名方法,也可以认为是一个对象
Collections.sort(arrayList, (o1, o2) -> {
int count1 = map.get(o1);
int count2 = map.get(o2);
if(count1 == count2) {
// String 自身的 compareTo
return o1.compareTo(o2);
}
return count2 - count1;
});
//取前 K 个元素
return arrayList.subList(0,k);
}