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pygame.font
模块用于加载和渲染字体。字体模块允许将 TrueType 字体渲染到 Surface 对象中。该模块建立在 SDL_ttf 库之上。大多数使用字体完成的工作都是通过使用实际的 pygame.font.Font
对象完成的。
要绘制字体,就必须先有一个字体文件。可以使用 pygame.font.get_fonts()
函数获取当前系统所支持的字体。Pygame 安装时自带了一个默认的字体文件 freesansbold.ttf
,可以通过 pygame.font.get_default_font()
获取到该默认字体文件名称。默认的字体只支持英文(西文)字符和符号,不支持中文。