Pygame 基础教程07: 绘制几何图形(draw/gfxdraw):线段、矩形、多边形、椭圆、圆弧

本文详细介绍了Pygame中的draw和gfxdraw模块,包括如何绘制矩形、多边形、圆弧、椭圆等几何图形,以及线段和抗锯齿线段。还提供了代码示例,帮助读者理解如何在Pygame中实现图形绘制。

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1. pygame.draw

pygame.draw 模块用于在一个 图像(Surface) 上绘制简单的几何图形。目前 draw 绘图模块支持绘制 线段、矩形、多边形、椭圆 和 椭圆弧。

pygame.draw 模块的所有绘图函数,都只在指定的 图像(Surface) 内绘图,超出部分自动忽略。这些绘图函数都返回一个 矩形区域(Rect) 表示本次绘图已更改像素的边界区域,此边界矩形是包围受影响区域的“最小”边界框。

pygame.draw 绘图函数的 width 参数表示图形的边框厚度,小于 0 将什么都不画。如果是封闭图形

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