Pygame 基础教程10: 时间控制(time) 与 帧速率(Clock)

本文介绍了Pygame中的时间控制模块和Clock对象,用于管理游戏循环的帧速率。通过使用Clock对象,开发者可以确保游戏在不同配置的电脑上保持稳定的帧率,从而提供流畅的游戏体验。文章提供了帧率控制的代码示例,帮助读者理解如何在实践中应用这些概念。

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pygame.time 模块用于 Pygame 中的时间控制。

Pygame 中的时间以毫秒(1/1000秒)表示。大多数平台的时间分辨率有限,约为 10 毫秒。时间分辨率以毫秒为单位,pygame.TIMER_RESOLUTION 给出了当前平台的时间分辨率。

1. pygame.time 时间模块

pygame.time 模块中的函数:

# 以毫秒为单位获取时间。
# 返回自调用 pygame.init() 以来的毫
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