设计模式-结构型模式:适配器模式

1、简介

适配器(Adapter)模式是结构型设计模式之一。它允许将一个类的接口转换成另一个客户希望的接口。

这样,原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。

2、实现方式

适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。

2.1、类适配器

类适配器使用继承来实现适配器。这种方式需要在适配器类中继承被适配类,并重写需要适配的方法。

2.2、对象适配器

对象适配器使用组合来实现适配器。这种方式需要在适配器类中持有被适配类的实例,并在适配器类中实现目标接口。

3、使用场景

适配器模式常用于以下场景:

①当希望使用一个已经存在的类,而它的接口不符合需求时

②当创建一个可重用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类协同工作时。

③当使用一些已经存在的子类,而不需要对每一个都进行子类化时。

4、优缺点

适配器模式优点如下:

①将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,而无须修改原有代码。

②增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的。

③提高了类的复用性,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,在很多情况下是重要的,能够满足用户的特殊要求。

缺点:

①适配器编写过程需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性。

②增加系统代码可读性及维护难度。

5、代码实现

5.1、步骤:

  1. 定义需要适配的接口Adaptee,并实现一个或多个方法。

  1. 定义需要适配的类AdapteeImpl,实现Adaptee接口。

  1. 定义目标接口Target,定义需要适配的方法。

  1. 定义适配器类Adapter,实现Target接口。

在适配器类中引用Adaptee实现类(即AdapteeImpl)或Adaptee接口,并实现Target接口中的方法。

  1. 在客户端中,使用Target接口调用适配器类中的方法,从而间接调用Adaptee类中的方法。

5.2、具体实现

①首先定义一个接口Adaptee,提供一些方法。

②然后定义一个类AdapteeImpl实现Adaptee接口。

③再定义一个接口Target,定义需要适配的方法。

④最后定义一个适配器类Adapter,继承AdapteeImpl并实现Target接口。

⑤客户端可以通过调用Target接口来使用Adaptee类中的方法。

6、总结

适配器模式它通过引入一个适配器类Adapter来将一个类的接口Adaptee转换成另一个客户希望的接口Target。

(也就是说,原接口中有些功能客户不需要或者不想要,则需要定义一个目标接口去实现适配器类,从而达到在不改变原接口的情况下,满足了客户对于该接口的特殊功能需求)

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