从 Rust 官方文档理解 Ownership

Rust 的 Ownership 感觉仍然很复杂,但 Rust 官方文档 The Rust Programming Language - Understanding Ownership 所费篇幅似乎并不多。下面就阅读该文档并记录下来对 Rust Ownership 的理解,相信官方的文档会表述的比准确而清晰。

本文中对 Ownership, Move, Reference, Dereference, Mutable, Immutable, Borrow, Owner, Stack, Heap, Scope 等词不进行翻译,以免走样。同时在阅读过程中不进行过度的联想,不与 C/C++ 的引用, 指针, 指针的指针进行关联,力求做一个完全不会 C/C++ 的 Rust 初学者。

Ownership 是 Rust 独一无二的特性。内存管理一般是两种,显式分配与释放和 GC, 这两种的弊端无需多说。Rust 另辟溪径,用 Owership 的一系列的规则来指导怎么管理内存,编译期保证程序运行期的内存安全性,不影响运行时性能。学习 Rust 的过程中需要很长时间去适应 Ownership, 从 Rust 开发者(Rustacean) 的经验来说是:随着对 Ownership 的掌握,越来轻松自然的写出安全高效的代码(希望如此)。 阅读全文 >>

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