[超表面论文快讯-169] PhotoniX-可扩展超表面折射式后向反射器实现高效率大视场调控-南京大学王振林、王漱明团队

栏目介绍: “论文快讯”栏目旨在精简地分享一周内发表在高水平期刊上的Metasurface领域研究成果,帮助读者及时了解领域前沿动态,如果对专栏的写法或内容有什么建议欢迎留言,后续会陆续开启其他专栏,敬请期待。
在这里插入图片描述

  • 论文基本信息:

    标题:
    Scalable high-efficiency metasurface-refractive retro-reflector
    作者:
    Quan Yuan(南京大学物理学院);
    Qin Ge(南京大学物理学院);
    Xiujuan Zou(南京邮电大学电子与光学工程学院);
    Yi Zhang(南京大学物理学院);
    Yuhang Yang(南京大学物理学院);
    Boyan Fu(南京大学物理学院);
    Ruoyu Lin(南京大学物理学院);
    Boping He(南京大学物理学院);
    通讯作者 王漱明(南京大学物理学院);
    通讯作者 蔡定平(香港城市大学电机工程系);
    通讯作者 王振林(南京大学物理学院)
    发表时间:
    2025年5月15日(其中2024年11月14日投稿,2025年4月21日返修,2025年4月24日接收)
    发表期刊:
    PhotoniX (JCR-Q1,IF=15.7)

  • 论文快览:

    解决的问题:
    逆向反射器在激光通信、激光追踪等领域需满足高反射效率、宽视角(FOV)及轻量化需求,但传统方案(如角锥棱镜、猫眼逆向反射器)因体积庞大、效率受限(角锥棱镜入射角>45°时效率骤降,猫眼系统受球差限制)难以兼顾性能与集成度。现有超表面方案虽提升紧凑性,但受限于偏振依赖性与可扩展性不足(如双超表面设计效率仅17.4%),制约了其在动态场景(如移动目标追踪)中的实用化。
    提出的方法:
    本研究提出可扩展的折射-超表面逆向反射器(MRR),结合折射透镜阵列与超构透镜阵列协同设计。折射透镜阵列采用六边形密堆积排列,通过非球面设计收集大角度入射光;超构透镜由非晶硅纳米柱构成,通过几何相位调控光路,校正折射透镜的彗差并引导主光线垂直反射。阵列间通过预设间距(0.05 mm)与基底对齐,消除间隙损耗,实现无拼接扩展。
    实现的效果:
    实验表明,MRR在1064 nm波长下实现88.5%的法向入射效率,半功率视角达70°,较传统角锥棱镜(AEF=0.22)提升至0.356。阵列在60°入射角内保持有效逆向反射,激光追踪实验中动态目标(模型车)反射信号在0°–60°范围内稳定捕获,空间分辨率达5 μm。偏振无关性验证中,TE/TM偏振效率差异<5%,宽频(100 nm带宽)成像清晰度维持组4分辨率。
    创新点分析:
    本研究的核心突破在于将折射透镜的广角集光能力与超表面的精密波前调控深度融合,首次实现高效率、宽视角与可扩展性的协同优化。通过超构透镜的彗差校正与主光路定向设计,规避传统方案的光学缺陷,将逆向反射效率提升至近理论极限。六边形阵列与低成本注塑工艺的结合,解决了超表面大规模制造的可行性难题,为激光通信、物联网等场景提供了高集成解决方案,标志着逆向反射器从实验室原型向工业级应用的跨越。

论文重要图文:

摘要:逆反射器作为将光线沿入射路径反射的光学器件,在光学领域具有关键作用。然而,传统设计方案(如角锥棱镜、猫眼逆反射器)的体积限制使得平面光学系统中实现高效、大面积的逆反射仍具挑战。本文提出一种可扩展的超表面-折射逆反射器(MRR),通过结合折射透镜与超表面透镜,实现偏振无关的逆反射,其半功视野(FOV)达70°,法向入射效率为88.5%。MRR的可扩展性支持平面阵列化设计,助力大面积高效逆反射。此外,激光追踪实验验证了配备MRR的运动目标跟踪能力。超表面-折射架构显著提升了逆反射器功能,为智能光学器件设计开辟新路径。

总结与展望
本研究提出了一种大视场、偏振无关的高效逆反射器。超表面透镜阵列采用低成本半导体工艺制造,折射透镜阵列基于注塑成型塑料生产,可实现MRR的大规模量产。通过成像实验验证了MRR的可扩展性,其超薄设计便于集成于运动物体表面,无需额外体积负担。然而,实际应用中器件的稳定性受温度变化与机械应力影响(波前畸变仿真结果见补充图S16与S17),需进一步研究温度与形变对光学性能与结构对准的影响。尽管MRR的逆反射效率优于传统架构,但大入射角下的能量损耗仍需优化,提升高入射角效率将是未来重点。当前MRR针对单一波长设计,通过增加设计自由度可拓展至宽光谱范围。轻量化MRR可集成于小型化终端与通信设备,支持无线通信系统的自由空间激光充电与物联网信号传输。

在这里插入图片描述

图1 | 可扩展MRR概念与设计原理
(a) 激光跟踪用MRR架构示意图,展示紧凑型逆反射;(b) 基于MRR阵列的广角高效逆反射;© 可扩展MRR阵列的大面积逆反射设计;(d) MRR设计原理:折射透镜提供高透射与聚焦波前,超表面透镜控制入射光主光线垂直于反射镜并校正光学彗差(红色虚线为仅折射透镜倾斜入射时的光路);(e) MRR阵列可扩展架构(折射透镜高度d₁=0.7 mm,与超表面透镜中心对齐间距d₂=0.05 mm,超表面与反射镜集成于d₃=0.38 mm厚SiO₂基底两侧,折射透镜孔径b₁=1 mm);(f) MRR结构组成:折射透镜、超表面、玻璃基底与反射镜。
在这里插入图片描述

图2 | 器件设计与制备表征
(a) 六边形晶格排列的折射透镜矢高分布(虚线框标注单个透镜);(b) 六边形晶格超表面透镜相位分布设计;© 折射透镜阵列光学图像(虚线框标注7透镜子阵列);(d) 超表面透镜阵列光学图像;(e) 超表面扫描电镜(SEM)图像;(f) 超表面纳米柱方晶格排列侧视SEM图像。
在这里插入图片描述

图3 | 逆反射性能测量
(a) 逆反射光斑测量装置示意图;(b) MRR阵列逆反射强度随入射角变化曲线;© 逆反射效率测量装置示意图;(d) TE/TM偏振下逆反射效率随入射角变化实测结果(透镜D₁/D₂焦距f₁=10 cm/f₂=20 cm,分束器至CCD距离f=50 cm);(e) 杂散光角度统计分布(横轴:逆反射角0–180°,纵轴:入射角-60–0°,能量集中分布于镜面反射方向)。
在这里插入图片描述

图4 | 成像性能验证
(a) 成像测量装置示意图(物镜OL,透镜D₁/D₂焦距f₁=f₂=20 cm);(b) 镜面法向入射反射图像;© 0°、10°、20°入射下逆反射图像(通过图像翻转与阵列拼接实现,插图为局部放大)。
在这里插入图片描述

图5 | MRR激光跟踪实验
逆反射器固定于模型车,激光逆反射信号在θ=0°–60°范围内捕获(插图为逆反射信号局部放大图像)。

参考文献:

  • Yuan, Q., Ge, Q., Zou, X. et al. Scalable high-efficiency metasurface-refractive retro-reflector. PhotoniX 6, 14 (2025).
    DOI: https://doi.org/10.1186/s43074-025-00172-9

免责声明:
本公众号专注于超表面领域的最新研究动态、学术成果和技术应用分享。所有发布的内容和图片,均已标明来源,且仅供个人学术学习和知识积累使用,不得用于商业目的。如您发现任何版权或相关问题,欢迎通过邮箱 metasurface@126.com 联系我们,我们将尽快处理并协调相关事宜。

基于开源模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Metasurface_Learn

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值