【WEBRTC 屏幕采集】DXGI 返回std::unique_ptr<SharedDesktopFrame>

该博客详细介绍了DXGI在屏幕采集过程中如何利用std::unique_ptr实现资源的共享。通过构造Core,一个引用计数的对象,确保多个实例可以共享同一份DesktopFrame的内存数据。在OnCaptureResult回调中,使用Share()方法生成std::unique_ptr,从而在多个实例间实现安全的数据共享。整个过程涉及到引用计数和std::unique_ptr的管理,确保高效且无额外内存分配。

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  • DXGI 采集,onResult里,返回std::unique_ptr ,实际是 std::unique_ptr
  • // SharedDesktopFrame is a DesktopFrame that may have multiple instances all
    // sharing the same buffer.
  • 是为了多个实例使用一个DesktopFrame 使用的。
  • 他们共享的是同一份内存数据。
  • 实际上是为了共享 std::unique_ptr 这样的一份数据。
  • 多个实例共享,要提供引用计数能力来实现。
  • 是怎么实现的呢?

构造Core

  • typedef rtc::RefCountedObject<std::unique_ptr> Core;
  • Core是一个 std::unique_ptr 类型的引用计数对象。
  • 使用 std::unique_ptr 电源对象 构造Core:
    在这里插入图片描述
    -理解为Core是 std::unique_ptr 加了引用计数?
  • 下面实际是std::unique_ptr 的get() 方法:
  • 返回DesktopFrame* 对象:
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