JAVA中的并发工具类

JDK的并发包里提供了几个非常有用的并发工具类:

  1. 控制并发线程数的Semaphore
  2. 等待多线程完成的CountDownLatch
  3. 同步屏障CyclicBarrier

Semaphore

1. 是什么

Semaphore 字面意思是信号量的意思,它的作用是控制访问特定资源的线程数目,底层依赖AQS的状态State,是在生产当中比较常用的一个工具类。

2.怎么用

2.1构造方法

 public Semaphore(int permits)
 public Semaphore(int permits, boolean fair)
  • permits 表示许可线程的数量
  • fair 表示公平性,如果这个设为 true 的话,下次执行的线程会是等待最久的线程

2.2重要方法

 public void acquire() throws InterruptedException 
 public void acquire(int permits)
   //重载方法,可以设置获取许可证的数量
  • 阻塞并等待获取许可,支持中断
 public void acquireUninterruptibly()
  • 阻塞并等待获取许可,不支持中断
 public void release()
 public void release(int permits) 
   //重载方法,可以设置释放许可证的数量
  • 释放许可
public boolean tryAcquire()
  //尝试获取许可,不会阻塞,获得许可返回true,反之false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)
  //重载方法,传入了超时时间。
  //如果超时时间为3分钟,则最多等待3分钟
 public int availablePermits()
  • 这个方法用来查询可用许可证的数量,返回一个整形结果。
 public final int getQueueLength()
  • 返回正在等待获取许可证的线程数
public final boolean hasQueuedThreads()
  • 是否有线程正在等待获取许可

2.3使用场景

资源访问控制,服务限流Hystrix里限流就有基于信号量方式。

比如有一个很慢的方法,我们要控制同一时刻只能最多3个线程去访问。

public class SemaphoreDemo {

    static Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(50);
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            service.submit(new Task());
        }
        service.shutdown();
    }

    static class Task implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            try {
                semaphore.acquire();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了许可证,花费2秒执行慢服务");
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("慢服务执行完毕," + Thread.currentThread().getName() + "释放了许可证");
            semaphore.release();
        }
    }
}

3.注意点

  • 获取和释放的许可证数量尽量保持一致,否则比如每次都获取 2 个但只释放 1 个甚至不释放,那么信号量中的许可证就慢慢被消耗完了,最后导致里面没有许可证了,那其他的线程就再也没办法访问了;
  • 在初始化的时候可以设置公平性,如果设置为 true 则会让它更公平,但如果设置为 false 则会让总的吞吐量更高。
  • 信号量是支持跨线程、跨线程池的,而且并不是哪个线程获得的许可证,就必须由这个线程去释放。事实上,对于获取和释放许可证的线程是没有要求的,比如线程 A 获取了然后由线程 B 释放,这完全是可以的,只要逻辑合理即可。

4.总结

semaphore主要是通过控制许可证的发放和回收的方式去控制并发量的。

semaphore的功能跟FixedThreadPool非常类似,但semaphore有其不可被替代的原因,因为semaphore是跨线程、跨线程池的,而FixedThreadPool做不到跨线程池限制。比如,在大型应用程序中,调用方可能是tomcat服务器或者网管,那么就只能用semaphore来限制同时访问的数量。

CountDownLatch

1.是什么

CountDownLatch这个类能够使一个线程等待其他线程完成各自的工作后再执行。

例如,去游乐场的玩过山车,假如座位还没坐满,管理员会等到座位坐满才开始,这样的话可以一定程度上节约游乐园的成本。

CountDownLatch的核心思想就是等到一个设定的数值到达之后,才能运行下去。

2.怎么用

2.1构造方法

public CountDownLatch(int count){};
//CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(10);
  • count是需要倒数的数值. 底层为AQS的state,setState(10)

2.2重要方法

await();
//countDownLatch.await();
  • 调用await()方法的线程开始等待,直到count的值为0才会继续执行
await(long timeout,TimeUnit unit);
//countDownLatch.await(5, TimeUnit.SECONDS);
  • 此方法为await的重载方法,里面会传入超时参数,作用跟await()方法类似,但是这里可以设置超时时间,如果超时时间到了就不在等待。
countDown();
//countDownLatch.countDown();
  • 把数值count-1,直到减为0时,之前等待的线程被唤醒。

2.3使用场景:

  1. 一个线程等待其他多个线程都执行完毕,再继续自己的工作

    比如:跑步比赛中,裁判要等所有运动员都跑完,才会宣布比赛结束。

    public class RunDemo1 {
      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int no = i + 1;
            Runnable runnable = new Runnable() {
    
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
                        System.out.println(no + "号运动员完成了比赛。");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        latch.countDown();
                    }
                }
            };
            service.submit(runnable);
        }
        System.out.println("等待5个运动员都跑完.....");
        latch.await();
        System.out.println("所有人都跑完了,比赛结束。");
    }
    }
    
  2. 多个线程等待某一个线程的信号,同时开始执行

    比如:跑步比赛中,所有的运动员要先准备完毕,听到裁判的发令枪才开始跑步。

    public class RunDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("运动员有5秒的准备时间");
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int no = i + 1;
            Runnable runnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(no + "号运动员准备完毕,等待裁判员的发令枪");
                    try {
                        countDownLatch.await();
                        System.out.println(no + "号运动员开始跑步了");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
            service.submit(runnable);
        }
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("5秒准备时间已过,发令枪响,比赛开始!");
        countDownLatch.countDown();
    }
    }
    

3.注意点

CountDownLatch是不能够重用的,比如已经完成了倒数,那这个CountDownLatch的作用就已经失效了,不能用于下次重新倒数。你可以使用CyclicBarrier或者创建一个新的CountDownLatch实例。

4.总结

CountDownLatch 类在创建实例的时候,需要在构造函数中传入倒数次数,然后由需要等待的线程去调用 await 方法开始等待,而每一次其他线程调用了 countDown 方法之后,计数便会减 1,直到减为 0 时,之前等待的线程便会继续运行。

CyclicBarrier

1.是什么

​ CyclicBarrier的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续运行。

2.怎么用

2.1构造方法

CyclicBarrier(int parties)
  • parties表示屏障拦截的线程数
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
  • 当parties线程到达屏障时,继续往下执行之前会优先执行barrierAction
  • 这个barrierAction每个周期只会执行一次

2.2重要方法

cyclicBarrier.await();
  • 告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
cyclicBarrier.getNumberWaiting()
  • 获取cyclicBarrier阻塞的线程数量
cyclicBarrier.isBroken()
  • 返回阻塞的线程是否被中断

2.3使用场景

阻塞某一个线程,直到某个预设的条件达成,再统一出发

比如:公园里的三座自行车需要三个人才能骑,那么就需要凑满三个人才能一起骑一辆。

public class CyclicBarrierDemo {

    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            new Thread(new Task(i + 1, cyclicBarrier)).start();
        }
    }

    static class Task implements Runnable {

        private int id;
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Task(int id, CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.id = id;
            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("游客" + id + "现在从大门出发,前往自行车驿站");
            try {
                //随机到达的时间
                Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
                System.out.println("游客" + id + "到了自行车驿站,开始等待其他人到达");
                cyclicBarrier.await();
                System.out.println("游客" + id + "开始骑车");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

3.注意点

CyclicBarrier与CountDownLatch的区别

1.CountDownLatch的计数器只能使用一次,而CyclicBarrier的计数器可以使用reset()方法重置。所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景。

2.CyclicBarrier可以设置barrierAction,而CountDownLatch没有类似的执行动作。

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