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この分野を知らずに読み、めっちゃ面白かった!ゲーム≒人が集中して取り組むための、要件。どうしたら日常のあれこれを、ゲーム化できるだろうか?
mikuti2 のブックマーク 2019/03/12 23:24
なぜ作ったゲームが面白くならないのか?基礎にして奥義「フロー理論」|かえるD[ライフハック][あとで読む]この分野を知らずに読み、めっちゃ面白かった!ゲーム≒人が集中して取り組むための、要件。どうしたら日常のあれこれを、ゲーム化できるだろうか?2019/03/12 23:24
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note.com/kaerusanu2019/03/12
そろそろ、ゲームデザインの話もしていこうかと思う。今回は、ゲームが面白いとはそもそも何なのか?そもそもゲームとはなんなのかを紐解き、そこからどうすれば面白くなるのかを書いていこうと思う。 そして、最...
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