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VRoidStudio正式版のモデルを、Quest対応させてVRChatアバターにした話|hotaru86@VRC
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VRoidStudio正式版のモデルを、Quest対応させてVRChatアバターにした話|hotaru86@VRC
前書き 問題点の確認と方針 使用させていただいたツール 手順 眉毛とアイラインを肌にのせる。 まつ毛と... 前書き 問題点の確認と方針 使用させていただいたツール 手順 眉毛とアイラインを肌にのせる。 まつ毛とまぶたを肌に直接描く。 ハイライトを瞳に直接描く。 瞳の背景を白目の色に合わせる。 リボンを服のテクスチャにのせる。 瞳の余分なメッシュをUnity上で削除する。 1.前書き この記事では、VRoid Studio正式版で作ったモデルを、Quest対応させるために必要な最低限の手順を紹介しています。 Boothで販売・配布されているツールをいくつかお借りし、透過テクスチャが使えないという問題を誤魔化す方法です。 あくまで簡易的に見た目を整える方法ですが、「Blenderはうまく触れないけど、自分のVRoidアバターをQuest勢にも見てほしい!」という方には約に立つと思います! なお、本記事では、VRChatアバターのアップロード方法や、基本的なテクスチャの仕組みなどを理解している人向けに