記事へのコメント74

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    yusuke_1031
    すごく勉強になった

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    mactkg
    おもしろい

    その他
    ktanaka117
    あとよみ

    その他
    mIwao
    []

    その他
    fhisa
    すごくわかりやすい。概念を理解するためのとっかかりになった

    その他
    NineGates
    なぜリアクティブプログラミングは重要か。 リアクティブプログラミングは、「時間とともに変化する値」=「振る舞い」同士の関係性を記述することでプログラミングを行うパラダイムです。 Tags: from Pocket June 07, 2015 at 10

    その他
    nilab
    なぜリアクティブプログラミングは重要か。 - Conceptual Contexture

    その他
    Yeshi
    このへんの概念ちゃんと理解してなくてAnglarとかReactとか学ぼうとしてたのやばかったっぽい。

    その他
    pachirel
    よんでる

    その他
    JHashimoto
    "本稿では、リアクティブプログラミングが副作用を含む系を宣言的に記述することを可能にし、状態の管理という厄介な問題からプログラマを開放する可能性があることを示したいと思います。"

    その他
    anconium
    面白み感じてきた

    その他
    yohshiy
    リアクティブプログラミングがわかりやすく解説されている

    その他
    modal_soul
    “「変更可能なオブジェクト」のモジュール性は、実はそんなに高くないということです。 オブジェクト指向の問題は、状態をオブジェクトに閉じ込めても、状態間の相互作用をゼロにすることはできないことです”

    その他
    a_suenami
    最近よく言葉を聞くようになってきたのでとりあえず読んだ。 / "オブジェクト指向は副作用の分割統治を、関数型プログラミングは副作用の排除を行うことで、モジュール性を高めようとした"

    その他
    tumo300-500
    噛み砕いた説明で読みやすい / 大体同じ理解 / 宣言的であることの大事さ

    その他
    astronaughts
    もっかい読んどこ…

    その他
    rochefort
    reactivecocoaからきました

    その他
    suzukiMY
    『リアクティブプログラミングは、「時間とともに変化する値」=「振る舞い」同士の関係性を記述することでプログラミングを行うパラダイム』

    その他
    you21979
    ゲームのバフ計算に向いてる

    その他
    kazuph1986
    え、、、この人のブログ、、、2010年のこの記事が最後だ、、、

    その他
    riywo
    この講義で学習予定。 https://www.coursera.org/course/reactive

    その他
    gin0606
    しっかり読んだ

    その他
    yubiquita
    Rならshiny

    その他
    yass
    "副作用を含むシステムをうまくモジュール化できる可能性/ 構造化プログラミングからオブジェクト指向や関数型プログラミングへの進化の歴史はモジュール性の向上の歴史/同時に「変更可能な状態」との戦いの歴史"

    その他
    sh19910711
    『オブジェクト指向は副作用の分割統治を、関数型プログラミングは副作用の排除を行う』

    その他
    bigchu
    : リアクティブプログラミング / 今までの考えと違うが関係性を意識すれば直感的なプログラミングできるね。

    その他
    masaru_b_cl
    リアクティブプログラミングについての簡潔な説明でわかりやすかった。

    その他
    sirocco
    「リアクティブプログラミング」と言うパラダイム。

    その他
    yusuket
    yusuket Excel的だと思ったのはきっと最近Excelにうなされているから。あとでちゃんと読もう。

    2011/02/03 リンク

    その他
    aroma_black
    リアクティブプログラミングが副作用を含む系を宣言的に記述することを可能にし、状態の管理という厄介な問題からプログラマを開放する可能性がある

    その他

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    2010-12-26

    リアクティブプログラミングは、「時間とともに変化する値」=「振る舞い」同士の関係性を記述すること...

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