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    einherjar
    simd

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    suthio
    “最適化について 手作業の泥臭い最適化をする前に、もっと高速なアルゴ リズムがないかを考えるべき オーダーレベルで計算量が減れば、圧倒的に速くなる事 が多い”

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    udzura
    便利情報だ...

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    ginzi009
    プログラムを高速化する話

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    ATKINZ117
    後で読もう

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    naga_sawa
    一般にはメモリアクセスとキャッシュを意識しましょう

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    yellowho
    700ページのドキュメントを読みたくないでのスライドを読みます

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    efcl
    メモリレイアウトを意識したデータ構造と処理について。 レジスタ、n次キャッシュ、メインメモリ。 ビット演算とSIMD命令、ビット列のハミング距離

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    naqtn
    (ブクマ数を見て:数百人は濃ゆいプログラマが居るという事なのか?!)

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    korinchan
    京大マイコンクラブの名前久々に見たけどさすが。

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    vndn
    Hacker's Delightを、買って積んでるのは私です

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    nishitki
    プログラムを高速化する話

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    wtatsuru
    HPC向きな若者だ

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    nitoyon
    アルゴリズムよりもレイヤーが低い高速化・最適化の話。/ popcount の数式の意味をやっと理解できた。

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    joker1007
    自分でここまでやるような事は、俺の分野ではまず無いと思うんだけど軽く抑えておくぐらいはしておかんとなあ。

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    field_combat
    やっぱりビット演算か。なんかいい方法考える

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    bzb05445
    知る範囲だと、LinuxとかSolarisとかのカーネルコードって、こういうの多い。楽しいな。

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    letsspeak
    プログラムを高速化する話 by @KMC_JP #simd #キャッシュメモリ @SlideShareさんから

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    exactman
    絶対

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    takuver4
    個人的な興味はスゴクあるけど、現実問題としてケツが決まっている開発で高速化の取り組みをするのは難しい…。

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    thesecret3
    こういうの好き。

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    t_f_m
    あとで

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    hundret
    プログラムを高速化する話 by @KMC_JP #simd #キャッシュメモリ @SlideShareさんから

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    skifuyu
    skifuyu コンシューマゲームやるなら知っておいて欲しいところ。あとプロファイルの重要性。この辺知って何となく最適化しようとする輩が居て困る

    2015/03/16 リンク

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    moznion
    良さ

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    sora_h
    精進します

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    nakag0711
    久しぶりにアセンブラで高速化とかやってみたいけど…機会がない

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    spacefrontier
    CPUのCacheをノンコヒーレントモードで使ったり、PCIe Switchをカットスルーモードで使ったり、Intel CPUならDCA(Direct Cache Access)を使ったり… (←IO高速化ばかり思いつく組み込み技術者脳)

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    tettekete37564
    以外に本格的。だけど今時このレベルの最適化が保守性・拡張性より重要になるシーンはかなり限定されるような&見合うほどのパフォーマンスが得られるのかは疑問。ステップ数まで考えるならアセンブラ/マシン語って話

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    sonots
    高速が最適

    その他

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