記事へのコメント115

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    crist18
    mysql

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    castaneai
    やりはじめのころすごくお世話になった資料

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    kyopeco
    よくまとまっている. 参考にします.

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    headless_pasta
    ソシャゲのDBの場合、正規化はしないほうが良いって話を聞いたことがあったけど、ここではちゃんとした方が良いって言われてるなー。

    その他
    moguno
    slidebot wrote: ソーシャルゲームのためのデータベース設計 http://t.co/1TIaJ2Win4 (by matsunobu 2011-01-16) [ja][DL:OK] #SQL

    その他
    sasounsdd
    データベース設計は難解です。

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    ff7gbike
    動画が沢山ありました。目で見る動画はわかりやすですが、これで理解できないようだと諦めるしかないようですが、できれば避けたいです。

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    battle_of_angel
    こういったレポートをみたことないので凄く勉強になります。

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    daimatz
    良いまとめだ

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    sumasakagmo
    ソーシャルゲームのためのデータベース設計

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    pochi-mk
    うち SIer で Oracle 使ってるので、ソシャゲも MySQL も関係ないけど、すごく参考になる資料。DBAチームメンバーに読ませよう。

    その他
    kirte
    参考にする

    その他
    youshjp
    mysql db あとで読む

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    imai78
    ゲームで使うRDBなんて考えたこともなかったので凄い為になった。

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    chonomy
    chonomy 後で読む‼

    2011/06/22 リンク

    その他
    gidooom
    一般論に拘らず、ソーシャルゲームの特徴を捉えたデータベース設計が重要。

    その他
    mainyaa
    これは参考になる。

    その他
    Gemma
    MySQL DeNA

    その他
    ablabo
    松信さんの資料

    その他
    Kuromaku
    ソーシャルゲームのためのデータベース設計,普遍的なDB考察としても使える?アルゴリズムが持つべきデータ構造について

    その他
    diveintounlimit
    書いてあるのは存外凡なことであった。/この辺のデータ構造やら最適なものを考えるのがちょー楽しいんだよね。

    その他
    oinume
    INSERTを遅くしないためにはINDEXサイズを小さくし、バッファプールに乗せる

    その他
    girled
    アプリ開発の際知って無いと後で困ることがぎっしり詰まっており今の現場を振り返ることが出来る内容がよかった。IN句でまとめるリファクタリングは去年よくやった仕事の1つ。

    その他
    cusan
    DeNA中のひとのノウハウ

    その他
    maxy
    --- Masafumi Fujiwara

    その他
    Clock0311
    これは良いまとめ / 「理論と実践をどっちも積み上げられるところは少ない」、よねえ。

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    kawaoso
    これは良い資料

    その他
    nauthiz
    「ソーシャルゲームのためのデータベース設計」

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    japanrock
    こういう資料はとても参考になって助かる

    その他
    wbfcg593
    データベース IT DeNA

    その他

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