Math.sumPrecise()

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Die statische Methode Math.sumPrecise() nimmt ein Iterable von Zahlen und gibt deren Summe zurück. Sie ist präziser als das Summieren in einer Schleife, da sie den Verlust von Gleitkommagenauigkeit in Zwischenergebnissen vermeidet.

Probieren Sie es aus

console.log(Math.sumPrecise([1, 2]));
// Expected output: 3

console.log(Math.sumPrecise([1e20, 0.1, -1e20]));
// Expected output: 0.1

Syntax

js
Math.sumPrecise(numbers)

Parameter

numbers

Ein Iterable (wie ein Array) von Zahlen.

Rückgabewert

Eine Zahl, die die Summe der Zahlen im numbers Iterable ist. Wenn das Iterable leer ist, ist der Rückgabewert -0 (nicht 0).

Ausnahmen

TypeError

Wenn numbers kein Iterable ist oder wenn eine der Zahlen im Iterable nicht vom Typ Zahl ist.

Beschreibung

Da sumPrecise() eine statische Methode von Math ist, wird sie immer als Math.sumPrecise() verwendet und nicht als Methode eines erstellten Math Objekts (Math ist kein Konstruktor).

Die Methode wird Math.sumPrecise() genannt, weil sie präziser als ein einfaches Aufsummieren der Zahlen in einer Schleife ist. Betrachten Sie das folgende Beispiel:

js
let sum = 0;
const numbers = [1e20, 0.1, -1e20];
for (const number of numbers) {
  sum += number;
}
console.log(sum); // 0

Die Ausgabe ist 0. Dies liegt daran, dass 1e20 + 0.1 in 64-Bit Gleitkommazahlen nicht genau dargestellt werden kann, sodass das Zwischenergebnis auf 1e20 gerundet wird. Dann ergibt die Summe von 1e20 und -1e20 0, sodass das Endergebnis 0 ist.

Math.sumPrecise() vermeidet dieses Problem, indem ein spezialisiertes Summenalgorithmus verwendet wird. Es funktioniert, als ob die Gleitkommazahlen mit ihren präzisen mathematischen Werten aufaddiert werden, und das Endergebnis wird dann in die nächstliegende darstellbare 64-Bit Gleitkommazahl umgewandelt. Dies kann immer noch nicht das 0.1 + 0.2-Genauigkeitsproblem vermeiden:

js
console.log(Math.sumPrecise([0.1, 0.2])); // 0.30000000000000004

Da die Gleitkommaliterale 0.1 und 0.2 bereits mathematische Werte darstellen, die größer sind als 0.1 und 0.2, und die nächstliegende 64-Bit Gleitkommadarstellung ihrer Summe tatsächlich 0.30000000000000004 ist.

Beispiele

Verwendung von Math.sumPrecise()

js
console.log(Math.sumPrecise([1, 2, 3])); // 6
console.log(Math.sumPrecise([1e20, 0.1, -1e20])); // 0.1

Spezifikationen

Specification
Math.sumPrecise
# sec-math.sumprecise

Browser-Kompatibilität

Siehe auch