Localisation de jeux vidéo – Traduisez votre jeu avec Crowdin
Êtes-vous prêt à passer votre jeu au niveau supérieur ? Traduisez facilement votre jeu en plusieurs langues, en veillant à ce que les joueurs du monde entier puissent apprécier votre création.
Localisez les textes du jeu (textes d'interface utilisateur, sous-titres, légendes) et les supports marketing (sites web, publicités numériques, pages de destination, pages des boutiques d'applications) et atteignez les marchés internationaux.
Jeux que vous aimez, localisés dans Crowdin
Comment Crowdin peut vous aider à lancer vos traductions de jeu
Automatiser le processus de localisation
Avec 700+ intégrations, vous pouvez automatiser l'ensemble du processus de travail, de l'envoi de mises à jour de contenu source pour la traduction à la réception des traductions et à la prise de décisions concernant la fusion et la publication.
Obtenez des traductions de qualité en fournissant toutes les ressources nécessaires à votre équipe de localisation. Dans Crowdin, vous pouvez utiliser : captures d'écran, glossaires, mémoire de traduction, QA ou QAs personnalisés, section de commentaires et plus encore.
Coopérer avec votre équipe & communauté
Invitez votre équipe, commandez une agence de traduction à la liste des fournisseurs Crowdin, ou créez un projet public et invitez votre communauté à participer à la localisation. Les membres peuvent poser des questions, marquer des traductions non pertinentes et demander plus de contexte.
Intégrez vos projets et jeux Unity avec votre projet Crowdin
Intégrez le package de localisation Crowdin + Unity pour traduire le contenu de vos tables (chaînes et ressources) et télécharger les traductions dans Unity.
Sociétés qui utilisent Crowdin pour la localisation de jeux
"With over 300 translators working on our projects, managing the translation is no easy task. Luckily, your platform has proved to be very helpful and I am very happy with the service. I'd also like to add that your customer support team is amazing — always sending quick and easy-to-follow instructions."
Stefan LučićTranslation Manager
Traduisez votre jeu gratuitement avec Crowdin
Rejoignez des milliers de personnes qui rendent déjà leurs produits multilingues
La localisation de jeux vidéo consiste à adapter un jeu vidéo aux marchés internationaux en traduisant les textes et en ajustant le contenu pour qu'il corresponde aux différentes cultures.
Vous pouvez localiser les textes du jeu (interface utilisateur, sous-titres, légendes), les dialogues, les menus, les supports marketing (sites web, pages de l'App Store) et même des éléments comme les graphismes, la musique et les noms des personnages.
Crowdin automatise le processus grâce à plus de 700 intégrations avec divers outils de développement et systèmes de gestion de contenu, permettant localisation continue et synchronisation automatisée du contenu.
Crowdin propose des outils tels que des captures d'écran pour illustrer le contexte, des glossaires pour une terminologie cohérente, une mémoire de traduction pour réutiliser les traductions précédentes et des contrôles qualité pour garantir un résultat impeccable. De plus, il utilise des fonctionnalités d'IA pour la pré-traduction, l'assistance à la rédaction et même l'entraînement de modèles de traduction personnalisés, ce qui permet d'accélérer et d'améliorer la précision.
Oui, Crowdin est conçu pour la collaboration. Vous pouvez inviter des équipes internes, des freelances ou impliquer des communautés dans des projets publics. Il permet d'attribuer des rôles (chef de projet, traducteur, correcteur) et offre une plateforme centralisée pour la communication et la gestion des flux de travail.
Oui, Crowdin propose un package dédié Unity Localization package qui vous permet de traduire le contenu dans les tables de localisation d'Unity et de pousser/tirer des chaînes et des ressources pour la traduction.
Outre son package Unity, Crowdin s'intègre aux systèmes de contrôle de version (comme GitHub/GitLab) pour les chaînes de caractères issues du code, prend en charge des formats tels que Gettext PO d'Unreal Engine et fournit des outils API/CLI pour les flux de travail personnalisés. Il propose également des kits de développement logiciel (SDK) mobiles pour les jeux Android et iOS.
N'hésitez pas à contacter notre équipe d'assistance pour toute question supplémentaire ou pour commencer votre essai gratuit aujourd'hui !
Langue
Crowdin a été traduit par des bénévoles et certaines traductions peuvent être incomplètes. Vous pouvez nous aider à traduire Crowdin dans votre langue en ajoutant de nouvelles traductions ou en votant pour celles existantes.