Czy mógłbyś sprawdzić czy w mojej grze występuje ten błąd? Sam zrobiłbym taką kolekcję z grami zrobionymi w TRS, ale to wielka praca i odpowiedzialność.
Fire Frog FF Studio
Creator of
Recent community posts
Nie za bardzo zrozumiałem Twoją wypowiedź. Co masz na myśli mówiąc o Błędzie? Czy ten bląd występuję w mojej grze? Czy Ty mówisz co ja mam dodać, czy co mam dodać Autor Silnika? Może to wina tłumaczenia?
Fajnie jakby została stworzona kolekcja, w której są wszystkie gry zrobione w Tiny RPG Studio. Możnaby stworzyć nowy temat na forum gry, w którym ludzie wysyłaliby link do swojej gry, a inna osoba np. Autor Silnika dodawała ich grę do kolekcji.
PS: Suwak to tylko pomysł na rozwój silnika. Ze zbrojami i mieczami to masz dosyć dobry pomysł.
Link do gry: https://fire-frog-ff-studio.itch.io/siemowit
Jest to moja pierwsza gra na tym silniku, więc "jest w stanie takim, jakim jest". Według mnie to moja 2. najlepsza gra. Na twoje narzędzie natrafiłem dzięki temu świetnemu projektowi: https://haroldo-ok.itch.io/tiny-rpg-studio-sms
Jeżeli chodzi o balans to wpadłem na pomysł, żeby był suwak, który służyłby do automatycznego podwyższania/obniżania poziomu trudności ( jednym suwakiem możesz zmienić kilka zmiennych np. liczbę żyć i obrażeń wrogów czy liczby XP itp. ).
Jeżeli gra Ci się spodoba, byłoby mi miło jeśli udostępniłbyś link do niej innym osobom. Chętnie też wysłucham twoich propozycji zmian. Ja chciałbym w mojej grze dodać muzykę i alternatywne dialogi.
I speak Polish. I prefer to write in my native language, but if you wish, I can write in English (using Google Translate).
Gratuluję zrobienia świetnego narzędzia! Zrobiłem z Twoim silnikiem świetną grę ( najprawdopodobniej dzisiaj premiera ). Samą grę zrobiłem w 30 minut, ale potem przechodziłem ją i zmieniałem przez 1h, bo bardzo trudno było odnaleźć balans, raz za łatwo, a raz za truno.
Fajną zaletą Pocket Platformer jest możliwość robienia gier innych niż platformówki pomimo, iż silnik został napisany specjalnie pod ten gatunek gier. W tym silniku da się także robić gry biegowe. Niedawno jednak pomyślałem, żeby poeksperymentować i stworzyłem edukacyjną grę-przewodnik. W grze użyłem zdjęć zrobionych na zewnątrz, co daje super efekt. Szkoda tylko, że silnik trochę kompresuje jakość zdjęć i wyglądają gorzej niż w rzeczywistości. Może kiedyś znowu poeksperymentuję i znajdę kolejny nietypowy gatunek, który da się zrobić w Pocket Platformer.
Link do gry: https://fire-frog-ff-studio.itch.io/odkryj-mogilno
Cześć, stworzyłem wersję mojej gry na SMS dzięki Twojemu narzędziu. Co prawda gra jest w fazie Alpha, wiele rzeczy trzeba jeszcze poprawić, więc mam nadzieję, że będą aktualizacje. Z resztą możesz ją pobrać i zobaczyć co nie działa tak jak powinno ( musiałem usunąć elementy dekoracyjne z menu głównego, żeby gra się poprawnie odpaliła, bo inaczej zacinała się na menu ). Trzeba jeszcze przebudować system poruszania się, bo dosyć wolny no chyba, że to ja coś źle w emulatorze ustawiłem.
Link:
https://fire-frog-ff-studio.itch.io/superbajtek
Mogę zaimportować grę z oryginalnego Pocket Platformer i wyeksportować ją jako ROM? Oto link do gry, o której mówię:
https://fire-frog-ff-studio.itch.io/superbajtek
I jeszcze jedno czy na konsoli SMS lub w emulatorze kolory wyglądają inaczej niż normalnie?
To zmianie czcionki akurat wiem. Za screeny bardzo dziękuję, na pewno przydadzą mi się w aktualizacjach do SuperBajtka, albo do jego kontynuacji. Teraz wiele rzeczy znam lepiej, więc zrobiłbym lepszą kontynuacje. Tylko nie chce mi się wymyślać kolejnych poziomów. Gra, żeby była tak w miarę musi mieć ok. 15-20 poziomów. Inspiracje przychodzą mi dopiero po czasie.
Fajnie, że Ci się podoba. Zrobiłem też kilka innych ciekawych gier. Czy ty będziesz chciał zrobić jakąś grę, bo widzę, że na razie nie zrobiłeś żadnej, a masz wiele fajnych zasobów z których mógłbyś skorzystać? Jeśli tak to o czym będzie? Ja polecam Ci to narzędzie:
https://the-l0bster.itch.io/pocket-platformer
Możesz bardzo łatwo tworzyć gry bez kodu. Ja np. stworzyłem w nim:
https://fire-frog-ff-studio.itch.io/superbajtek
Ale obstawiam, że Ty już jesteś doświadczony w programowaniu/kodowaniu. A w czym zrobiłeś Pixel Art Sprite Mixer?
A jak bym Ci przesłał plik ( np. link do dysku Google) to byś mi zrobił takie coś. Mi chodziło o ta pudełko z płytą. To bardzo ładnie wygląda. Jeżeli chodzi o pixel art to ja nie jestem zbyt dobry ( w sumie to w ogóle nic nie potrafię ). Wszystko ściągam z internetu. Polecam Ci to:
https://kingbell.itch.io/pixel-sprite-mixer
Sam z niego skorzystałem przy robieniu sprite'ów Zawiszy Czarnego i Krzyżaków do mojej gry.








No na razie musisz je jeszcze trochę poprawić.