companion GemTags /12
激活以召唤一个可复活的恶魔术士,按顺序施放镶嵌的法术
激活后召唤一组狼群伙伴。无论召唤的狼群中有多少只狼,该狼群在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。
激活以召唤一群鬣狗伙伴。无论群中鬣狗数量多少,该群体在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。鬣狗在首次出现时会发出尖啸,使附近的敌人缓速,并且其击中有一定几率使敌人瘫痪
召唤一名可复活的同伴协助作战。佣兵可以使用镶嵌的攻击,可以在技能面板中给予装备。
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
激活以召唤一头可复活的炼狱猎犬,能够点燃周围的敌人。
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击
召唤深渊之灵持续使一个稀有亡灵缓速。若你在该亡灵缓速期间将其击败,它将被捕获并封存于一颗灵魂水晶技能宝石中。这颗灵魂水晶的持有者,若拥有强大的深渊力量,即可召唤被束缚的亡灵作为可复活的伙伴
Companion Ref /19
伙伴
伙伴是一种可复活的召唤生物,和通常的召唤生物相比具有更复杂、更强大的能力。在默认情况下,你同一时间只能召唤一名任意类型的伙伴。
该装备的闪避值提高 (100—200)%
暴击几率提高 (15—25)%
+(30—40) 敏捷
低血时最大闪避值提高 150%
击中伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
该装备的闪避值提高 (100—150)%
+(80—120) 最大生命
+(10—30) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (40—60)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
受到流血的持续时间降低 (40—60)%
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会吸纳为你的[Life|生命]。
伙伴的生命上限提高 20%
当你的伙伴在场时,生命回复率提高 20%
伙伴伤害的增幅与减益也作用于你
药剂的生命回复也会作用于你的伙伴
击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
当你的伙伴在场时,防御属性提高 20%
当你的伙伴在场时,对野兽有终结效果
终结阈值提高 20%
can see monster categories [1]
击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
伙伴的生命上限提高 20%
专精: 夺宝奇兵
你可以拥有两个不同类型的伙伴
你的防御属性总降 30%
你的每种防御属性每具有 2 点,伙伴的对应防御属性 +1
情比金坚
你可以拥有两个不同类型的伙伴
你的防御属性总降 30%
你的每种防御属性每具有 2 点,伙伴的对应防御属性 +1
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