MonsterModifiers Ref /8
Свойства монстров
Волшебные и редкие монстры могут обладать свойствами, которые усиливают их во многих отношениях, делая их более могущественными и смертоносными врагами.
Волшебные монстры обычно будут обладать единственным свойством, тогда как редкие могут иметь несколько.
Волшебные монстры обычно будут обладать единственным свойством, тогда как редкие могут иметь несколько.
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(40—60) к максимуму здоровья
+(20—40) к силе
+(20—40) к ловкости
(90—120)% увеличение физического урона
(7—13)% повышение скорости атаки
+(7—13) ко всем характеристикам
(30—40)% уменьшение области действия присутствия
Копирует случайное свойство каждого врага в вашем присутствии когда вы принимаете животную форму
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона за каждое стихийное состояние на поражённых ими врагах. Усиленные умения сами не могут накладывать стихийные состояния.
Восхождение: Ритуалист
Герой: Копейщица
Ритуальное жертвоприношение может быть использовано на вас для отнятия 20% от максимума здоровья и получения случайного свойства монстра
Таким способом можно получить только одно свойство
Таким способом можно получить только одно свойство
Делириум
На картах, содержащих Зеркало Делириума, можно пройти через зеркало, чтобы высвободить ползучие туманы Делириума в текущей области.
Вы должны оставаться в растущем тумане, чтобы поддерживать Делириум, иначе он исчезнет.
Победа над любым монстром в этом тумане увеличивает счётчик наград, которые выпадут единой кучей после исчезновения тумана.
Из монстров Делириума можно получить осколки Симулякра, которые собираются в цельный Симулякр, открывающий доступ к сложному сражению Делириума через Врата миров.
На картах, усиленных жидкими эмоциями, будет царить постоянный туман Делириума, и на них не будет никаких выпадающих наград, поскольку туман Делириума не рассеивается на этих картах.
Вы должны оставаться в растущем тумане, чтобы поддерживать Делириум, иначе он исчезнет.
Победа над любым монстром в этом тумане увеличивает счётчик наград, которые выпадут единой кучей после исчезновения тумана.
Из монстров Делириума можно получить осколки Симулякра, которые собираются в цельный Симулякр, открывающий доступ к сложному сражению Делириума через Врата миров.
На картах, усиленных жидкими эмоциями, будет царить постоянный туман Делириума, и на них не будет никаких выпадающих наград, поскольку туман Делириума не рассеивается на этих картах.
Archnemesis Mods /189
Бронированный
monster additional strength ratio % for armour [100]monster additional strength ratio % for armour [100]
Уклоняющийся
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Дополнительный энергетический щит
base maximum life % to gain as total energy shield [25]base maximum life % to gain as total energy shield [25]
Периодически высвобождает огонь
Горящая земля при смерти
Горящая земля при смерти
Периодически высвобождает лёд
Периодически высвобождает лёд
Замёрзшая земля при смерти
Периодически высвобождает молнию
Периодически высвобождает молнию
Заряженная земля при смерти
Повышенный порог оглушения
Не может быть оглушенНе может быть оглушен
Регенерирует здоровье
Регенерация 2% здоровья в секундуРегенерация 2% здоровья в секунду
Увеличенная область действия
На 100% больше области действияНа 100% больше области действия
Весь урон охлаждает
Весь урон от ударов влияет на силу охлажденияОхлаждение от ваших ударов всегда снижают скорость действий минимум на 10%
Весь урон охлажадет
Весь урон от ударов влияет на силу охлажденияОхлаждение от ваших ударов всегда снижают скорость действий минимум на 10%
След огня
След льда
След молнии
Периодические взрывы огня
Периодические взрывы огня
Периодические взрывы холода
Периодические взрывы холода
Периодические взрывы молнии
Периодические взрывы молнии
Взрыв огня при смерти
Взрыв холода при смерти
Взрыв молнии при смерти
Могущественные приспешники
Усиленный
50% увеличение максимума здоровья25% увеличение урона
Аура дополнительного физического урона
Аура Спешки
Аура энергетического щита
Аура сопротивления стихиям
Временной пузырь
cannot be damaged by things outside radius [0]cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
Аура скованности
Предотвращает восстановление выше 50%
Аура периодической неуязвимости
monster allies cannot take damage pulse owner [1]monster allies cannot take damage pulse owner [1]
Улучшенная аура периодической неуязвимости
monster allies cannot take damage pulse owner [1]monster allies cannot take damage pulse owner [1]
Увеличенное здоровье
50% увеличение максимума здоровьяВытягивает ману и наносит урон от молнии
Вытягивает ману и наносит урон от молнии
Лечит союзников и подавляет восстановление врагов
Вытягивает заряды флакона
Возрождающиеся приспешники
Улучшенные возрождающиеся приспешники
Урон получают сначала приспешники
damage removed from pack minions before life or es % [50]damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [0]
Тенеход
Периодически впадает в ярость
Исступлённый
Взрывает ближайшие трупы
Взрывает ближайшие трупы
Мираж молнии при получении удара
Миражи молнии при получении удара
Магмовый барьер
Сотворяет ледяные тюрьмы
Сотворяет огненные стены
Сотворяет шторма молний
Сотворяет шторма молний
Нестабильные кристаллы
Нестабильные растения
Улучшенные нестабильные растения
Нестабильные обломки
Улучшенные нестабильные обломки
Осязаем вблизи
ignore cannot be damaged by enemies [0]ignore cannot be damaged by enemies [0]
Бомбардир
Периодически высвобождает огонь
Пожиратель душ
Призывает стихийные помехи
Призывает стихийные помехи
Нестабильные души
Нестабильные души
Вытягиватель душ
Вытягиватель душ
Последний вздох Каргала
Последний вздох Каргала
Бессмертная воля
ignore cannot be damaged by enemies [1]Бессмертная воля
ignore cannot be damaged by enemies [0]Руны литомантии
Руны литомантии
Метеорная погибель
Метеорная погибель
Скверна Кулемака
Скверна Кулемака
Легион Уламана
grant actor scale +% to aura owner on death [0]grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Легион Уламана
grant actor scale +% to aura owner on death [0]grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Пустота Аманаму
Пустота Аманаму
Аура похищения жизни
Нестабильные иномирцы
Бубонный след
Бубонный след
Кристальный барьер
Кристальный барьер
Гейзеры пламени душ
Гейзеры пламени душ
Ходящий в тенях
Ходящий в тенях
Извержение душ
Извержение душ
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


