Maak, ontdek en download inhoud voor je spellen
Hieronder vind je door spelers gemaakte content voor je spellen. Wil je zelf wat maken? Klik hier voor meer informatie.
Bladeren Alle Workshops
26 items
alle 26 items weergeven
 
9 items
alle 9 items weergeven
 
2 items
alle 2 items weergeven
 
3 items
alle 3 items weergeven
 
4 items
alle 4 items weergeven
 
3 items
alle 3 items weergeven
 
5 items
alle 5 items weergeven
 
180 items
alle 180 items weergeven
 
< >
1-8 van 2,924 resultaten weergegeven
LAATSTE WORKSHOP-NIEUWS

Na de Steam-update van vandaag kunnen items in de Steam Workshop gegevens bevatten over compatibiliteit met eerdere versies van het spel. Als de spelontwikkelaar deze functie heeft ingeschakeld, kunnen modmakers precies aangeven welke versies van een spel werken met de huidige en eerdere versies van een Workshop-item.

Deze update voor de Steam Workshop is ontworpen om in combinatie te werken met een reeks Steam-API's die spelontwikkelaars kunnen gebruiken om eerdere versies van hun spel te beheren. Zie voor meer informatie over spelversiebeheer voor spelontwikkelaars onze blogpost Nieuw! Versiebeheer voor Steam Workshop-mods.

Deze Workshop-update heeft drie hoofdcomponenten:

  1. Doelbewuste configuratie door de spelontwikkelaar. Het is belangrijk dat de spelontwikkelaar zorgvuldig te werk gaat bij het gebruik van buildbranches en het behoud van eerdere versies van het spel. De spelontwikkelaar moet eerdere spelbuilds bewaren als branches met een duidelijke naam en zorgen dat deze overzichtelijk geordend zijn. De ontwikkelaar moet vervolgens ook 'Spelbranchversies inschakelen' selecteren in de Workshop-instellingen voor het spel. Als deze functie wordt genoemd in de Workshop-informatie, betekent dit dat de optie is ingeschakeld.

  2. Het tegelijkertijd aanbieden van meerdere modversies van hetzelfde item. Er is al heel lang ondersteuning voor versiegeschiedenis voor Steam Workshop-mods, waardoor modmakers een mod indien nodig kunnen terugzetten naar een eerder geüploade versie. Deze nieuwe update maakt het mogelijk dat er twee of meerdere versies van een item tegelijk voor spelers toegankelijk zijn.

  3. Het specificeren van het bereik van de spelversies die elke modversie ondersteunt. Om meerdere versies toegankelijk te maken voor spelers, kunnen Workshop-itemversies nu een reeks van een of meerdere spelbuilds specificeren waarvan de modmaker weet dat ze door de mod worden ondersteund. Als er geen bereik is gespecificeerd, gaat Steam ervan uit dat de versie compatibel is met elke build van het spel. Als meer dan één versie van het Workshop-item als compatibel met de huidige versie van de speler is aangeduid, downloadt Steam de laatst geüploade versie van het item.

We weten dat veel modmakers geen tijd zullen hebben om te controleren of hun mod compatibel is met de nieuwste versie van een spel. Daarom hebben we het systeem zo ontworpen dat het mogelijk is om een bereik op te geven inclusief of exclusief toekomstige updates. Als het mod-item vrij eenvoudig is en waarschijnlijk wel compatibel zal zijn met nieuwe versies van het spel, kan het zinvol zijn om het ondersteunde bereik open te laten. Als de mod echter complex is en de modmaker hem eerst met nieuwe spelversies wil testen alvorens de compatibiliteit te bevestigen, is dat mogelijk door het ondersteunde bereik te configureren.

Deze instellingen kunnen worden bekeken en geconfigureerd via het tabblad 'Wijzigingen' van een Workshop-item.

Opmerking: Spelontwikkelaars kunnen hun uploadtool in de Workshop ook zo configureren dat ze de ondersteunde versies specificeren bij het uploaden of bijwerken van een Workshop-item.

Veelgestelde vragen

V. Ik zie geen optie om ondersteunde spelversies voor mijn Workshop-item te specificeren.
A. Controleer of de spelontwikkelaar de optie 'Spelbranchversies inschakelen' heeft geselecteerd in de Steamworks-instellingen van het spel. Dat is een teken dat de ontwikkelaar de volgorde van de spelversies zorgvuldig heeft bepaald.

Kijk of je dit pictogram ziet staan onder de 'Ingeschakelde functies' op de 'Over'-pagina van het spel in de Steam Workshop.

Based on your feedback from the recent Steam Workshop changes outlined here, we've added some additional features around Workshop subscriptions: you can now easily create, save, and load different subscription lists using Workshop Collections. This will make it easier to create "presets" or "mod lists" that you can swap between for whatever reason.

In the Steam Client (beta), you can access your Workshop Collections on your game's Properties > Workshop page under Advanced Options. From here you can quickly save your subscriptions list to a collection, or update your subscriptions list from a collection. The load order for your items will match the order of subscriptions within the collection.

We've also made it easier to share the mods you are using with your friends - Workshop Collections can now be shared via a link from within the Steam Client. (note that you'll need to save your subscriptions to a collection before you can send a link to a friend).



On the Steam Community, the "Save to Collection" button is accessible on your subscriptions page for a game. On a collection's web page, the "Subscribe to all" button will now give you a choice of adding to or overwriting your current subscription list. There’s also an option to save a collection’s contents to another collection.

There have also been some small updates to the Collection editor itself to make managing items a bit easier.

  • Added the ability to sort items by Time Created or Time Updated
  • Added the ability to sort items in ascending or descending order
  • Added the ability to add or remove all items from the selected section (e.g. item's you've published, favorited, or subscribed to)
  • Added ability to quickly remove all items or linked collections
We've recently added some features to the Workshop that should be pretty useful for both new and power users alike.

The new Steam Client beta has various improvements around Workshop, including displaying which item is being downloaded in the Downloads page, and an improved interface for dealing with your Workshop item subscriptions (accessible from your game's Properties dialog). The subscription list now contains additional information, such as when the item was last updated, when you subscribed to it, and any item dependencies. You can also filter your list by name or by tag.


For more advanced use cases, you can disable items from being loaded by your game. And you can now change the local load order for your items. Also, if Workshop creators have set their items as depending on other items, you can automatically set the load order based on these dependencies. Missing dependencies will also be displayed, to make it easier to see why some mods are not working. You can opt into the Steam Client beta to try out these changes.


On the web side of things, we've added Saved Search Queries. Basically, if you often find yourself searching/sorting/filtering to find the same kind of items in a game's Workshop, you can now save those search query parameters. Then you can re-run your search at any time by selecting that saved search query from your game's Workshop home page.

We've also added some more browsing options to the main Workshop Home page. You can now filter to games that have Workshops based on whether you recently visited them, and we've brought back the ability to view Workshops for games you own or have recent playtime in.

Plus a few other web changes:
  • Added the ability to subscribe to an item and all the items it depends on
  • Added previous and next buttons to the image viewer
  • Adding an item to a collection no longer reloads the web page
  • Allow unlisted and friends-only items to be added to a collection

Let us know your thoughts in the Steam Client Beta discussions.


De manier waarop zoeken werkt in de Steam Workshop is vanaf vandaag verbeterd.

Als je nu zoekt in de Workshop van een spel, krijg je door deze update ook resultaten die gedeeltelijk met je zoekopdracht overeenkomen. De resultaten worden gerangschikt volgens relevantie en houden rekening met de populariteit van een account en met de gebruikersbeoordelingen.

Test de verbeterde zoekfunctie uit in de Steam Workshop van je favoriete spel.
When preparing the Workshop page for your mod or item, you now have the option to include a 3D Sketchfab preview of your item along with your videos and screenshots.

Here’s an example from johnskyrim’s Doomhammer, a Skyrim weapon mod:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
This can be used to provide an interactive 3D presentation of your model, scene, or item that users can zoom, pan, or rotate around to get a better view of your submission.

To include a Sketchfab preview, you’ll need to create a free account on Sketchfab’s website (http://sketchfab.com/) and upload your model there similar to how you go about posting a video to YouTube. Once your item has been posted to Sketchfab and you have a page on their site, you may enter that URL in the new field provided in the Steam Workshop when editing the screenshots and videos for your item.

The Sketchfab preview can also be inserted into Steam Community Discussions, Announcements, and Greenlight submissions.

Here are a few more examples:
City Skylines:
https://sketchfab.com/models/5948e8c389284f10993f882ca329223b
https://sketchfab.com/models/fa7d5fb3b9b14278be24afadf9d806bd

XCOM 2
https://sketchfab.com/models/184115675e484032944ec31d9dbcadd2