ZeDen.net

 
 

Envie de nous rejoindre ?


Derri�re ZeDen, il y a toute une �quipe de b�n�voles qui fait vivre et anime le site au quotidien. On s'amuse bien, on bosse aussi un peu parfois, l'important c'est que chacun fait quelque chose qui lui plait. Nous sommes une vraie petite bande de passionn�s, heureux de s'investir dans leur passe temps pr�f�r�.

C'est la passion qui nous anime


Chaque membre de l'�quipe doit arriver � faire d�couvrir et partager sa passion pour les FPS. Bien �videmment, en tant que site de jeux vid�o, ZeDen est en contact permanent avec les �diteurs et les d�veloppeurs de jeux. L'engagement dans le site permet de d�couvrir un peu les coulisses de "l'industrie du jeu vid�o", que ce soit dans le processus de d�veloppement du jeu, la gestion d'une communaut�, le fonctionnement de la presse sp�cialis�e, de mettre ses mains sur des versions �diteurs des jeux, de voir un site web �voluer de l'int�rieur, etc. Il s'agit d'une vraie exp�rience.

Un site semi-pro


8 ann�es d'existence et d'exp�rience nous ont permis de nous hisser � un certain niveau de qualit�, de comp�tence et de reconnaissance sur la sc�ne francophone. L'aspect financier du site est g�r� par l'Associaton Zeden (loi 1901) et nous disposons de partenariats productifs (Mondes Online, Lian-li, DL Gamer, Materiel.net...) Notre plateforme de developpement du site a �t� mise en place et maintenue par des professionnels. Des outils viennent de plus �pauler les membres de la team pour leur faciliter la vie au quotidien (mailing lists internes, aggr�gateur RSS sp�cialis�, suivi des t�ches, suivi des bugs et des id�es d'�volution).

Zeden needs YOU !


Participer au site, c'est aussi int�grer une �quipe, et donc arriver � travailler ensemble � un projet collectif : donner des id�es, porter des projets, faire �voluer le site etc. Chaque nouveau membre de l'�quipe est chapeaut� par un r�dacteur exp�riment� qui lui apprend toutes les ficelles du m�tier. Il est aussi soutenu par des outils mis en place par notre �quipe de d�veloppement (Pour l'upload des images, des vid�os, la gestion des t�ches etc.) et des tutoriels pour d�butants. En bref, tout est fait chez nous pour que les nouveaux se sentent bien et soient vite int�gr�s � l'�quipe de r�daction courante. Nous cherchons � recruter vos comp�tences dans diff�rents domaines :

  • R�dacteur de nouvelles "Jeux Vid�o" : Son r�le est avant tout de suivre au quotidien l'actualit� des FPS/TPS sur PC et consoles (mais pas seulement) et d'�crire des nouvelles sur le site, en collaboration avec d'autres newsers et avec l'aide bienveillante (ou pas) du responsable de la r�daction. Aucune connaissance de l'HTML n'est requise.
  • R�dacteur de nouvelles "Hardware" : Son r�le est de publier des nouvelles traitant du mat�riel informatique en relation avec notre activit� : du matos orient� vers les gamers, ainsi que les logiciels qui y sont rattach�s.
  • Archivistes : Responsables du maintient � jour du syst�me de fiches, notre "wikipedia" des FPS et TPS. Ils doivent fouiller les entrailles du site pour v�rifier l'exhaustivit� des nos fiches de jeux. � l'occasion, ils peuvent aussi contribuer � l'actualit� ou � la publication d'articles.
  • Graphiste : Dans notre optique de constante �volution, nous avons aussi besoin des talents d'un graphiste qui ma�trise Photoshop. Son r�le serait de faire les banni�res affich�es sur le site et participer � nos projets -secrets- de d�veloppement, en fournissant de nouvelles ressources graphiques (boutons, etc)
Les qualit�s requises pour pouvoir int�grer l'�quipe de b�n�voles de ZeDen.net � l'un ou l'autre des postes sont les suivantes :
  • Comprendre l'anglais et avoir une bonne plume
  • Aimer les FPS/TPS et la bonne ambiance
  • Savoir travailler en �quipe et � distance
  • Avoir du temps � consacrer au site
  • Savoir s'engager sur un projet au long cours

Comment faire ?


Vous �tes int�ress�s ? Alors n'h�sitez plus ! Envoyez un mail � recrutement [at] zeden.net, en vous pr�sentant, et en joignant une ou deux nouvelles que vous aurez vous m�mes r�alis�es � partir de l'actualit� des FPS ou hardware (pour les r�dacteurs), ou en nous parlant de votre exp�rience personnelle avec les FPS (pour les archivistes) et en nous envoyant une de vos r�alisations (pour les graphistes).

Ensuite, un membre de la team prendra contact avec vous. Cela sera suivi d'une r�union sur TS afin de faire plus ample connaissance, avec plusieurs membres de la team, et enfin de donner les droits "d'apprenti". Et si tout va bien, quelques semaines plus tard, l'oiseau prendra son envol au sein de la team !