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Epic Games Storeで全購入20%還元!ガチャ石チャージは今がチャンス―原神/スタレ/ZZZや鳴潮、シャドバも対象【8月末まで】
Cookie生成に関する注意事項導入手順に入る前に説明しておくと、splatnet2statinkで戦績データを取得するさいには、NSOアプリが行なっているように任天堂のサーバーにアクセスし、NSOが取得しているのと同じデータを取得してます。 splatnet2statinkでNSOにログインするには、「iksm_session」と呼ばれるcookieが必要になります。現在のsplatnet2statinkでは、そのcookieの自動生成機能が実装されていますが、それを利用する上で注意が必要です。 ということで、以下がsplatnet2statinkのNSOログイン情報の生成についての注意。 githubの注意書きを読んで、内容とリスクを理解した上で、残りのセットアップ手順を続行してください。以下に簡単ですが意訳しておきます。 現在のNSOでは、セキュリティ強化のため、cookieを生成す
Battlefield 2042の視野角(FoV)の合わせ方―Apex Legends/Valorantなど別ゲームからの換算方法
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“USB 3.0 Radio Frequency Interference Impact on 2.4GHz Wireless Devices“というタイトルのIntelによるレポートを見つけた。 去年(2012年)4月のレポートなので以前から一部では有名な、既知の問題だったらしい。 2.4GHz帯でのノイズ上のグラフは、灰色の線がUSB3.0機器を繋いでいない時の2.4GHz帯の高周波ノイズで、赤い線がUSB3.0機器が接続された時のノイズ。 これは……ガッツリ干渉する帯域にノイズが出ている…… ポートが水平に並んでいる場合Intelによるワイヤレスマウス(2.4GHz帯を使用して接続している)を使用した検証によれば、USBポートが水平方向に並列配置されている場合では、2フィート(約61cm)以上からレスポンスにラグが発生。 左: ポートが水平に並んでおり、アダプタを延長ケーブルで離した
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