Pont Esturgeon

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Le pont Esturgeon est un stage multijoueur dans Splatoon et Splatoon 3. Dans Splatoon, le pont est en travaux, ce qui crée un stage étroit présentant un pont en grille parcourant la longueur du stage. Dans Splatoon 3, le pont a été finalisé, introduisant des piliers porteurs, un « plafond » efficace, retirant les plateformes en grille et aplatissant le stage. La disposition générale du pont en grille reste, mais comme du sol solide à la place. C'est l'un des stages où peuvent se dérouler des guerres tricolores.

Disposition[modifier]

Dans Splatoon, le pont Esturgeon est en construction, offrant des passages à plusieurs gouffres à travers divers plateformes du stage. Il est séparé en un étage inférieur et supérieur. L'étage supérieur est fait d'un pont en grille qui parcourt le long du stage et de plusieurs plateformes. L'étage inférieur se trouve en dessous du pont, fournissant des couvertures pour les joueurs à travers le stage, et possédant de nombreuses façons d'atteindre l'étage supérieur. Le pont en grille est connecté à différentes plateformes et surplomb plusieurs parties d'entre elles. La plateforme inférieure est juste en dessous du pont en grille et compose la plupart du stage.

Dans Splatoon 3, le pont Esturgeon n'est plus en construction. C'est un stage étroit avec moins de gouffres et d'emplacements vulnérables. Depuis la version 8.0.0, le stage a subit de gros changements dans sa disposition. Toute la zone sur la plateforme à droite du point de déploiement a été raccourcie, ce qui a élargit la zone de la base de chaque équipe, et une plateforme a été ajoutée. Juste de dessous de celle-ci une rampe qui monte et une autre qui descend sont présentes. Toujours à droite, un chemin a été ajouté afin de rejoindre la zone à droite du centre du stage. La plateforme à gauche du point de départ a été élargie et est moins longue. À gauche du stage dans la base de chaque équipe, la rampe a été remplacée par une petite route qui fait tout le long de la zone en dessous. Pour accéder à cette zone depuis le centre du stage, le mur a été rétréci afin d'élargir l'accès, l'obstacle gonflable cylindrique a été déplacé au rebord, et une éponge alliée a été ajoutée en dessous de l'angle du chemin supérieur.

Matchs pro[modifier]

En match pro et anarchie, des changements pour le terrain ou le placement des objets sont différents entre les modes ; ces changements créent de nouveaux chemins ou de nouveaux objets pour s'y cacher.

Défense de zone[modifier]

La zone clé sur le pont Esturgeon est située au centre du stage à l'étage le plus bas en dessous du pont en grille. La zone est très longue et étroite, recouvrant quasiment l'entièreté de l'épaisseur du stage. Puisque le pont en grille passe par-dessus la zone, les joueurs dessus sont des cibles prévisibles des joueurs d'en dessous puisqu'il n'y a pas beaucoup d'obstacles d'en dessous. Deux petits murs ont été retirés près du centre et trois barrières ont été ajoutées.

Dans Splatoon 3, la zone clé est plus large et entoure le bloc au centre et recouvre quasiment toute la plateforme centrale. La disposition et les changements de la 8.0.0 sont identiques à ceux du mode Guerre de territoire.

Expédition risquée[modifier]

Le stand mobile dans ce stage est situé au dessus du pont en grille et son arrivée est située à deux plateformes en dessous de chaque zone d'apparition d'équipe, en dessous du pont. Lorsque quelqu'un conduit le stand, il commence à se diriger un peu à droite de l'équipe qui le conduit et commence à aller devant sur le côté du pont. Une fois qu'il atteint le bord du pont, le stand mobile descend jusqu'au sol et continue d'avancer à droite de nouveau, en montant jusqu'en haut de la petite plateforme en grille. En atteignant le haut, il va ensuite un en avant et vire à gauche, retournant vers le pont en grille. Il commence ensuite à descendre le long du côté du mur et continue d'avancer en avant vers l'arrivée.

Dans Splatoon 3, le stand est situé au centre du stage. En avançant, le stand continue vers l'avant de gauche à droite en zig-zag avant d'escalader la rampe du côté gauche, en quittant le milieu. Après avoir atteint le haut de la rampe et atteint le second point de contrôle, le stand continue à droite. Après le troisième point de contrôle, le stand mobile se déplace en avant, escaladant deux rebords avant d'atteindre l'arrivée. Pour les changements de la 8.0.0, la zone à droite près de la base de chaque équipe a remplacé les deux petites rampes par une plateforme lisse avec sur sa gauche pilier. La zone à gauche près de la base a été élargie comme d'habitude, à l'exception de la zone juste en dessous qui n'a pas subit de changements par rapport à la version 7.2.0 du stage, à l'exception du rebord juste au-dessus qui a été raccourci vers la droite.

Dans Splatoon 3, des points de contrôle ont été ajoutés :
Point de contrôle Emplacement Temps (Secondes) Progression
Avant Après Total
1 Le premier point de contrôle se trouve dans le coin en haut à gauche du milieu du stage avant de redescendre à gauche pour escalader la rampe. 5 90 80 10
2 Le second point de contrôle se situe au dessus de la rampe en quittant le milieu du stage à gauche. 6 56 44 12
3 Le troisième point de contrôle est à droite de la rampe qui entre dans la base adverse. 6 26 14 12

Mission Bazookarpe[modifier]

Le Bazookarpe commence au centre du stage, au-dessus du pont en grille. Les piédestaux sont situés dans chaque base d'équipe, au dessus du pont en grille, devant leur point de déploiement. Plusieurs piles de caisses non-encrables ont été ajoutées pour fournir plusieurs chemins pour attaquer l'équipe adverse et se rendre à leur base.

Dans Splatoon 3, le Bazookarpe commence sur un bloc au centre du stage. Le point de contrôle se trouve un peu à gauche juste à côté de son point de départ, avant que la rampe ne mène à la base ennemie à gauche. L'arrivée se trouve au loin dans la zone d'apparition des ennemis, au bout de la rampe qui y mène. Plusieurs formes de couvertures, comme de petites boîtes et des obstacles gonflables ont été ajoutés à travers le stage. Un bloc a été ajouté à droite du centre du stage, permettant d'y sauter jusqu'au niveau supérieur juste à côté. La disposition est quasiment similaire à celle d'Expédition risquée. Les changements de la 8.0.0 ont apportés les mêmes changements à la base de chaque équipe. Sinon, le reste du stage reste inchangé.

Pluie de palourdes[modifier]

Le panier est situé sur le côté gauche de la petite plateforme de chaque équipe, accessible en escaladant la zone juste avant la rampe qui mène au terrain ennemi. À part quelques emplacements de blocs, la disposition est dans la plupart similaire à la disposition d'Expédition risquée.

Terrain de guerre tricolore[modifier]

La version guerre tricolore du pont Esturgeon ne change pas beaucoup de la disposition originale du jeu. Les changements effectués sont les piliers qui ont été retirés dans la zone d'apparition et le chemin de droite de la zone d'apparition. Une rampe a été ajoutée sur le côté gauche et la zone inférieure est connectée à des plateformes plus petites au milieu. Au loin à gauche et à droite du stage, une plateforme a été ajoutée servant de point de déploiement pour l'équipe des défenseurs.

Splatoon[modifier]

Pont Esturgeon

Pont Esturgeon

Ajout
Aire totale 2 100 p.
Caractéristiques
Dangers Vide

Pont Esturgeon a été révélé lors d'une bande-annonce promotionnelle au Japon illustrant de nouvelles mises à jour le . Il est sorti le à 02:00 UTC.[1][2]

Festivals[modifier]

Pont Esturgeon était disponible dans les festivals de Splatoon suivants :

Historique des versions[modifier]

Version Changements
2.2.0
  • Des modifications seront apportés pour empêcher les utilisateurs de prendre certains raccourcis dans tous les modes.

Cartes territoriales[modifier]

Imagerie[modifier]

Splatoon 3[modifier]

Pont Esturgeon

Pont Esturgeon

Ajout Saison des averses 2022 (1.1.0)
Aire totale 2 612 p.
Caractéristiques Éponges(sauf MB)
Dangers Vide

Version 1.0.0 à 7.2.0[modifier]

Le pont Esturgeon a dévoilé son grand retour dans Splatoon 3 lors du Splatoon 3 Direct le . Le stage a subi de nombreux changements depuis ses débuts dans Splatoon. Premièrement, le pont a terminé ses travaux, signifiant qu'il y a désormais un « toit » sur le stage. De plus, toutes les grilles ont été remplies et sont maintenant faites en béton. Le stage était disponible à la sortie. C'est aussi l'un des stages où peuvent se dérouler des guerres tricolores. Le pont est la connexion principale entre Chromadia et la Contrée Clabousse.

À partir de la version 8.0.0[modifier]

L'image publiée sur les réseaux sociaux annonçant des changements sur le pont Esturgeon..

Pont Esturgeon a subit des travaux majeurs à partir de la version 8.0.0.

Ces changements comprennent :

  • La partie droite du point de réapparition a été rétrécie. Les murs au bout ont été déplacés à cette nouvelle extrémité.
  • Le pilier à droite a été retiré.
  • La zone perchée et avec le rebord a été étendue et élargie.
  • Plusieurs rampes et couvertures ont été ajoutés à travers le stage.
  • Une nouvelle extension a été ajoutée à gauche de la zone des snipers.
  • Une nouvelle petite extension a été ajoutée à droite de la zone de la rampe.

Festivals[modifier]

Pont Esturgeon était disponible dans les festivals suivants en tant que stage de guerres tricolores dans Splatoon 3 :

Historique des versions[modifier]

Version Changements
3.0.0
  • Pour certains modes, le terrain de certains stages a été modifié, et l'impact des armes tirant de loin a été réduit.
8.0.0
  • Modifications apportées au terrain dans tous les modes pour multiplier les accès au centre et les positions stratégiques.
9.3.0
  • Guerre tricolore
    • Des boucliers ont été ajoutés pour qu'il soit plus facile pour l'équipe en attaque de progresser.
    • Augmentation de la zone encrée par la fontaine du fléau.

Disposition[modifier]

Cartes territoriales[modifier]

Après la 3.0[modifier]

Après la 8.0[modifier]

Imagerie[modifier]

Citations[modifier]

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Anecdotes[modifier]

Splatoon
  • Avant sa sortie, ce stage présentait des images promotionnelles de la sortie du mode Mission Bazookarpe.
  • Le pont en lui-même était en travaux intensifs et l'arène est suspendue au centre du pont et se termine immédiatement derrières les points de déploiement.
  • À la sortie du stage, il y avait un endroit près des deux points de déploiement où les joueurs pouvaient tomber sous le stage et se tenir sur les poutres. S'ils se faisaient liquider ici en tenant le Bazookarpe, il revenait sur la dernière poutre sur laquelle le porteur s'était tenu pour la dernière fois au lieu d'au centre du stage.[3] Cela a été corrigé dans la version 2.2.0.
Splatoon 3
  • Les ruines du colosse Patapoulpe après les événements de l'Octo Expansion peuvent être aperçues en dessous du pont Esturgeon, correspondant à son apparence dans le fond d'Éternelle amitié.
    • The Art of Splatoon 3 dévoile aussi que l'émergence du colosse Patapoulpe est indirectement responsable de la complétion du pont Esturgeon – les structures endommagées de son revêtement dans l'eau et l'entrave de la navigation des bateaux, menant à l'accélération de la construction du pont qui a été terminée deux ans avant les événements de Splatoon 3[4].
  • L'affiche utilisée pour annoncer les travaux du stage du pont Esturgeon semble être une référence à la miniature d'une publicité par le West Nippon Expressway Company annonçant une fermeture temporaire d'une voie rapide en raison de travaux.

Noms dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Signification
Japan Japonais マサバ海峡大橋
masaba kaikyō ōhashi
Pont guindé Billard
USAUK Anglais Hammerhead Bridge Pont Marteau[a]
Germany Allemand Makrelenbrücke Pont Maquereau
SpainMexico Espagnol Puente Salmón Pont Saumon
Italy Italien Ponte Sgombro Pont Maquereau
Netherlands Néerlandais Brandingbrug Pont brisant
Portugal Portugais Hammerhead Bridge Comme en anglais
Russia Russe Акулий мост
Akuliy most
Pont Requin
China Chinois (Simplifié) 真鲭跨海大桥
zhēnqīng kuàhǎidàqiáo (Mandarin)
Pont guindé Billard
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 真鯖跨海大橋
zhēnqīng kuàhǎidàqiáo (Mandarin)
Pont guindé Billard
South Korea Coréen 고등어 해협 대교
godeungeo haehyeop daegyo
Pont guindé Maquereau
 Identifiant interne Kaisou[5] Romanisation de 海藻 (かいそう), « Algues »

Notes de traduction[modifier]

  1. Jeu de mot avec le Hammersmith Bridge de la vraie vie à Londres en Angleterre, et Hammerhead de Hammerhead shark (« Requin marteau »)

Références[modifier]