Ricocheur

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Le ricocheur est une arme secondaire dans Splatoon 3. Il est tiré en ligne droite instantanément, en ricochant sur toutes les surfaces sur sa trajectoire. Il peut infliger des dégâts et/ou marquer les ennemis.


Apparence[modifier]

Le ricocheur ressemble à un surligneur. Le label autour du ricocheur montre le logo de la marque Nuancé et du texte en inkling. Tout comme le détecteur, les ennemis marqués par le ricocheur sont encerclés par une flèche noire translucide et sont attachés à l'équipe de l'utilisateur par une ligne uniquement visible du point de vue de l'utilisateur et ses coéquipiers.

Splatoon 3[modifier]

Ricocheur

Ricocheur

Type d'arme Arme secondaire
Catégorie d'arme
Arme secondaire
Arme spéciale
Seuil arme spéciale
Baisse de la jauge
Portée
Dégâts
Explosion
Cadence
Vitesse de charge/Recharge
Vitesse d'encrage
Mobilité/Maniabilité
Résistance
Légèreté
Niveau
Prix
Prérequis
Ajout Spécifications
Poids
Dégâts de base 40
Durée de base Trainée : 2 secondes
Marquage : 5 secondes
Consommation d'encre 40 %
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base
MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante

Le niveau suivant dans Le retour des mammifériens sert de tutoriel pour le ricocheur :

Description[modifier]

Le ricocheur est un projectile rapide tiré en ligne droite et rebondissant sur toutes les surfaces sauf les grilles, laissant une large tâche d'encre à chaque rebond jusqu'à qu'il touche un ennemi ou atteigne sa distance de tir maximale. Le projectile laisse brièvement une trainée de la couleur de l'utilisateur. Les ennemis directement touchés sont marqués et subissent des dégâts, tandis que les ennemis traversant la trainée sont seulement marqués.

Le projectile est tiré à un angle plus bas que le viseur principal à l'écran, le rendant plus difficile à utiliser surtout en visant vers le haut. Cela s'explique par la différence de position entre le personnage et la caméra à la troisième personne.

Quand l'arme ricoche sur une surface horizontale telle que le sol, l'angle rebondi du projectile est plus faible qu'en entrée : il reste plus longtemps proche du sol. Cela rend plus facile de toucher quelqu'un depuis un ricochet sur le sol, et plus de liberté en visant depuis le haut.

Historique des versions[modifier]

Version Changements
2.0.0
  • La vitesse initiale a été augmentée de 20 % et la distance de vol a été augmentée.
    • Vitesse : 5 unités/frame → 6 unités/frame
    • Distance traversée : 35 unités → 42 unités
  • L'effet sonore de l'impact direct d'un ricocheur lorsqu'il touche un adversaire est maintenant différent de celui entendu lorsqu'il touche un autre objet physique.
  • L'effet sonore de l'impact direct d'un ricocheur est maintenant plus facile à entendre de loin.
2.1.0
  • Les dégâts infligés sont passés de 30,0 à 35,0.
  • La surface couverte par l'encre lors de l'impact d'un tir sur le terrain ou sur un adversaire a été environ doublée.
    • Terrain : 0,65 unités → 1,3 unités
    • Ennemis : 1 unité → 2 unités
3.1.0
  • Le rayon de la zone encrée à l'impact a été approximativement doublé : 1,3 unités → 2,6 unités
4.1.0
  • Augmentation des dégâts infligés aux adversaires lors d'impacts directs de 35,0 à 40,0 points.
5.1.0
  • Correction d'un problème faisant rebondir le ricocheur de manière non voulue si le joueur tirait sur une surface qui n'était pas parfaitement plane.
9.2.0
  • La vitesse initiale est maintenant environ 5 % plus élevée et la portée a été augmentée.
    • Vitesse : 6 unités/frame → 6,3 unités/frame
    • Distance traversée : 42 unités → 44,1 unités

Citations[modifier]

Une arme secondaire dont le projectile part droit devant et laisse une ligne dans son sillage. Les adversaires touchés directement subissent des dégâts, tandis que ceux qui traversent la ligne sont marqués. Si le projectile touche un mur, il rebondit dessus et continue en ligne droite.
— Description dans le jeu
Le ricocheur est une nouvelle arme secondaire capable de rebondir sur les parois. Les ennemis touchés sont marqués et subissent des dégâts, profitez-en pour les arroser avec votre arme principale ! #Splatoon3
— @Splatoon_FRA sur Twitter[1]

Ensembles d'armes[modifier]

Armes principales avec le ricocheur dans Splatoon 3
Arme principale #ID Arme secondaire Arme spéciale Seuil arme spéciale Niveau Prix Catégorie Ajout​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
Liquidateur pro/Liquéficateur pro 70 Ricocheur Crabe d'assaut 190 p. 9 Brevet Cartouche 1 Lanceur Version 1.0.0 (Saison des averses 2022)​​​​
Calibre 3000 guépapex/Calibre 3000 guépius 82 Ricocheur Districool 190 p. 24 Brevet Cartouche 1 Lanceur Version 10.0.0 (Collection de la Contrée Clabousse)
Nettoyeur XL/Méganettoyeur 90 Ricocheur Aspirencre 180 p. 15 Brevet Cartouche 1 Lanceur Version 1.0.0 (Saison des averses 2022)​​​​​​​​​​​​​​​​​
Turboblaster pro chic/Turboblasteur pro chic 251 Ricocheur Haut-perceur 5.1/Laser perçant 5.1 200 p. 29 Brevet Cartouche 1 Blaster Version 4.0.0 (Saison du soleil 2023)​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
Rouleau large Xpress 1041 Ricocheur Pluie d'encre 180 p. 18 Brevet Cartouche 1 Rouleau Version 4.0.0 (Saison du soleil 2023)​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
Seauceur chic 3001 Ricocheur Super Mollusque 170 p. 12 Brevet Cartouche 1 Seau Version 2.0.0 (Saison du frimas 2022)​​​​​​​
Bassineur chic 3031 Ricocheur Kraken royal 190 p. 23 Brevet Cartouche 1 Seau Version 5.0.0 (Saison des averses 2023)​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
Para-encre Ré-gen 24 Mk I 6030 Ricocheur Super bouclier 190 p. 13 Brevet Cartouche 1 Para-encre Version 7.0.0 (Saison des bourgeons 2024)​​​
Trisperceur prismapex/Trisperceur prismalius 7012 Ricocheur Chromo-jet 200 p. 13 Brevet Cartouche 1 Transperceur Version 10.0.0 (Collection de la Contrée Clabousse)​​​​​​​​​​​​​​​

Imagerie[modifier]

Anecdoctes[modifier]

  • Dans Le retour des mammifériens, la trainée du ricocheur inflige 5 points de dégâts aux ennemis qui la touchent, tandis qu'elle n'inflige aucun dégâts dans les autres modes de jeu.
    • La campagne solo conserve les attributs originels des armes avant d'éventuelles révisions. Cependant la trainée du ricocheur n'a jamais infligé de dégâts.

Étymologie[modifier]

Le terme « ricocheur » vient de la façon dont l'arme ricoche ou rebondit contre les parois jusqu'à atteindre une cible ou sa distance limite.

Noms dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Signification
Japan Japonais ラインマーカー
Rain Mākā
Marqueur ligne
USAUK Anglais Angle Shooter Tireur angle. Le terme désigne également les techniques d'exploitations malhonnêtes dans les jeux d'argents.
Germany Allemand Winkelmarker Marqueur angle
Mexico Espagnol (Amérique latine) Dardo resaltador Fléchette surligneur
Spain Espagnol (Espagne) Tiralíneas Tirelignes, mot-valise de tirar (« lancer ») et líneas (« lignes »)
Italy Italien Sparalinee Tirelignes, mot-valise de sparare (« tirer ») et linee (« lignes »)
Netherlands Néerlandais Ketskogel De ketsen (« ricocher/rater un tir ») et kogel (« balle de munition »)
Russia Russe Углострел
Uglostrel
Tireur angle
China Chinois (Simplifié) 标线器
biāo xiàn qì (Mandarin)
Bobine marquante/Appareil de ligne de marquage[a]
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 標線器
biāo xiàn qì (Mandarin)
Bobine marquante/Appareil de ligne de marquage[b]
South Korea Coréen 라인 마커
rain makeo
Marqueur ligne

Notes de traduction[modifier]

  1. De 标线 biāoxiàn signifiant « ligne de marquage » et 器 signifiant « appareil ». 线器 peut également provenir de 卷线器 juǎnxiànqì bobine/moulinet de pêche.
  2. De 標線 biāoxiàn signifiant « ligne de marquage » et 器 signifiant « appareil ». 线器 peut également provenir de 标线器 juǎnxiànqì bobine/moulinet de pêche.

Nom interne[modifier]

Identifiant interne Signification
LineMarker[2] LigneMarqueur


Voir aussi[modifier]

Références[modifier]