Splatoon Global Testfire
| Développeur | Nintendo EAD Group No. 2 |
| Éditeur | Nintendo |
| Plateforme | Wii U |
| Date de sortie | |
| Genre | Jeu de tir à la troisième personne |
| Mode de jeu | Tutoriel, Multijoueur |
| Support | Téléchargement numérique (eShop) |
| Taille du jeu | 555 Mo |
Le Splatoon Global Testfire (littéralement « Test de Tir Global de Splatoon ») était une démo gratuite de Splatoon disponible sur le Nintendo eShop pour la Wii U. Il permettait aux joueurs de participer à des matchs de guerre de territoire en quatre-contre-quatre gratuitement à des plages horaires précises, avant la sortie du jeu. Cette démo était disponible au téléchargement avant les horaires prévus, mais la connexion aux serveurs n'était pas possible avant. L'application a été rendue indisponible au téléchargement après la fin du dernier horaire possible.
Il s'agit de la première démo de Splatoon jouable par le public après la démo Splatoon de l'E3 2014, suivie ensuite de la démo Splatoon Testfire en août 2015.[1]
Le Global Testfire fit également son retour pour Splatoon 2.
Description[modifier]
Pendant le Global Testfire, les joueurs avaient la possibilité de modifier leur Inkling et d'entrer une zone de tutoriel où ils pouvaient éclater des ballons et se familiariser avec les contrôles du jeu. À certains horaires prédéfinis, les joueurs pouvaient également participer à des matchs de guerre de territoire et utiliser le Liquidateur Jr./Liquéficateur ultra, le Liquidateur/Liquéficateur, le Rouleau et le Concentraceur sur la station Doucebrise et la serre Goémon.
Horaires des événements[modifier]
Afin de garantir un nombre suffisant de joueurs pour le Testfire, Nintendo a fixé les horaires suivants pour participer aux matchs en ligne. Chaque session durait une heure, sauf indication contraire.
- , 03:00 UTC
- , 11:00 UTC
- , 19:00 UTC
- , 22:00 UTC (a duré une heure supplémentaire à cause d'erreurs de connexions pour la plupart du temps original)[2]
Pré-achat Splatoon[modifier]

Les joueurs avaient également la possibilité à plusieurs moments de la démo de précommander la version téléchargeable de Splatoon. Les joueurs ayant fait ainsi recevaient alors de l'équipement spécial à utiliser jusqu'à la fin de la démo. L'équipement en question n'était que visuellement différent de l'équipement que possédait les autres joueurs, et possédaient les mêmes bonus. Cet équipement n'était pas transféré vers la version complète du jeu.
Les joueurs ayant précommandé le jeu recevaient un casque pro avec Levée d'encre, un t-shirt sans nom ressemblant au t-shirt blanc et au haut double Leviathus avec un autocollant calamar de la couleur de l'équipe sur le torse et Sans temps morts, et des hippo montantes rouges/hippo hautes rouges avec Baisse spéciale -.
-
Le vêtement de précommande, unique à cette démo.
Laboratoire de recherche sur les calamars[modifier]

Pendant le Testfire, des vrais membres du Laboratoire de recherche sur les calamars ont participé aux matchs, apparaissant dans le jeu comme des Inklings avec de l'équipement de chercheurs. Cet équipement était seulement visuellement différent de l'équipement que portaient les autres joueurs, et possédaient les mêmes bonus.
L'équipement du Laboratoire de recherche sur les calamars comprenait une paire de lunettes de soleil noires avec Levée d'encre, une blouse de laboratoire/sarrau ésotérique avec une grande bannière attachée dans le dos dans la couleur de l'équipe et Sans temps morts, et une paire de mocassins noirs avec des chaussettes blanches et Baisse spéciale -.
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Accessoire du Laboratoire de recherche sur les calamars.
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Vêtement du Laboratoire de recherche sur les calamars.
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Chaussures du Laboratoire de recherche sur les calamars.
Imagerie[modifier]
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Écran titre sans précommande.
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Écran titre avec précommande.
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Le message affiché lorsque le Testfire n'a pas encore commencé.
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Le message affiché lorsque le Testfire a fini.
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L'écran de sélection des armes.
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L'écran de chargement de la démo.
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Une capture d'écran du Splatoon Nintendo Direct annonçant le Splatoon Global Testfire.
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Chercheuse Inkling verte.
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Chercheur Inkling bleu.
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Capture d'écran d'un chercheur en jeu.
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Les membres du Laboratoire de recherche sur les calamars portant une tenue similaire.
Anecdotes[modifier]
- L'application du Global Testfire ne créait aucune donnée de sauvegarde. Les joueurs ayant reçu l'équipement de précommande le perdait en fermant le programme.
- Lorsque les serveurs se sont fermés, les joueurs encore en ligne reçurent le message « Une erreur de communication est survenue. » et revinrent à l'écran titre. Cependant, s'ils étaient dans la zone d'entraînement lorsque les serveurs se sont fermés, ils n'étaient pas renvoyés à l'écran titre et pouvaient rester dans la zone autant de temps qu'ils voulaient.
- Le manuel électronique pour l'application du Global Testfire était celui du jeu complet.
- L'équipement exclusif du Testfire n'était pas présent dans les fichiers de Splatoon à sa sortie, mais fut ajouté plus tard. Ils ne peuvent pas être récupérés normalement, et s'ils sont modifiés pour apparaître en jeu, ils portent tous le même nom d'ensemble :
- ?SUP000 pour l'équipement de précommande (incluant les versions alternatives du casque pro et des hippo montantes rouges/hippo hautes rouges).
- ?SUP001 pour l'équipement du Laboratoire de recherche sur les calamars.
- Dans Splatoon 2, le casque pro Octa et le haut double Octa furent donnés aux joueurs ayant précommandé le contenu additionnel de l'Octo Expansion, faisant référence à l'équipement exclusif du Splatoon Global Testfire.
Noms dans d'autres langues[modifier]
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| 完成披露試射会 Kansei Hirō Shishakai |
Présentation du Lancement et Cérémonie de Tir D'essai. Un jeu de mots sur 試射 shisha (« tir d'essai ») et 試写会 shishakai (« bande-annonce »). |