Splattack!
| Artiste | Squid Squad |
| Producteur | GISSAN (en jeu) |
| Compositeur | Toru Minegishi |
| Arrangement | Toru Minegishi |
| Voix | Hiroaki Takeuchi Ichiya (en jeu) |
| Guitare | Susumu Nishikawa Yoshihiko Haga Ichiya (en jeu) |
| Basse | TABOKUN Quinn (en jeu) |
| Batterie | Akira Tsuneoka† Murasaki (en jeu) |
| Claviers | Nami (en jeu) |
| Jeu | Splatoon Splatoon 3 Mario Kart 8 Deluxe Super Smash Bros. Ultimate |
| Entendu dans Splatoon |
Multijoueur |
| Entendu dans Splatoon 3 |
Hall |
| Inclus dans | Fresh Kids(FR) (en jeu) Pêche qui peut(CA) (en jeu) Splatune - disque 1, piste 3 Splatune - disque 2, piste 36 (version E3) Version de Mario Kart 8 Deluxe uniquement |
| Genre | Rock Électro |
| BPM | 174 |
| Armure | La mineur |
| Durée | 3:23 (Splatune) 1:22 (version E3, Splatune) |
| Extrait |
Splattack! est une chanson interprétée à l'origine par Squid Squad, puis reprise par Dedf1sh et C-Side.
Description[modifier]
Comme la plupart des chansons de Squid Squad, Splattack! est une fusion de musique rock et électro, qui met l'accent sur la batterie et les riffs de guitare proéminents, mais aussi sur le chant en Inkling par Ichiya. Un cri qui semble être le groupe chantant « Squid Squad ! » peut être entendu à travers la chanson, par exemple cinq secondes après le début. Il s'agit d'une des cinq chansons de match disponibles dans Splatoon à sa sortie, et comme le reste de ces chansons elle a une chance aléatoire d'être jouée pendant un match en ligne. Elle peut également être écoutée dans Swing-qui-peut, et est incluse dans Splatune.
Il est révélé dans un article écrit dans l'univers du jeu dans le livret de Splatune qu'il s'agit du premier single de Squid Squad, qui est sortie à l'origine en ligne sans nom. Un grand nombre de personnes ont téléchargé la musique sur leur lecteur de musique, devenant instantanément la référence en matière de musique de match et contribuant à propulser Squid Squad vers la célébrité. La chanson est devenue un tube après avoir attiré l'attention de GISSAN (le producteur de Fresh Kids) en écoutant une cassette démo.
Dans Splatoon 2, Splattack! peut être débloquée pour Calam FM comme récompense finale de l'amiibo Garçon Inkling. Elle ne peut par contre pas être entendue nulle part autre dans cet opus. Elle possède un score maximum de 280 et 528 dans les modes Normal et Difficile, respectivement.
Dans Splatoon 3, Splattack! peut être entendue dans le hall à certaines heures, en plus des autres chansons de Squid Squad.
Dans la série Super Smash Bros.[modifier]
Voir aussi : Splattack! (anglais)
Splattack! fait aussi partie de la bande-son de Super Smash Bros. Ultimate, en plus d'un nouveau remix (voir ci-dessous). Elle a une probabilité de jouer sur le stage Tours Girelle, et peut aussi être écoutée dans la partie Banque sonore du menu Coffre. La chanson a également été utilisée dans la première bande-annonce de Super Smash Bros. Ultimate, et dans la vidéo d'annonce des costumes d'Inkling pour Combattant Mii dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Remix et reprises[modifier]
Splattack! (Jam Sesh)[modifier]
| Artiste | Squid Squad |
| Producteur | GISSAN (en jeu) |
| Compositeur | Toru Minegishi |
| Arrangement | Toru Minegishi |
| Voix | Hiroaki Takeuchi Ichiya (en jeu) |
| Guitare | Susumu Nishikawa Yoshihiko Haga Ichiya (en jeu) |
| Basse | TABOKUN Quinn (en jeu) |
| Batterie | Akira Tsuneoka† Murasaki (en jeu) |
| Claviers | Nami (en jeu) |
| Jeu | Splatoon Splatoon 2 (seulement dans Octo Expansion) |
| Entendu dans Splatoon |
Tutoriel Aire de tir (version raccourcie) |
| Entendu dans Splatoon 2 |
Cinématique de la Station principale (sous le nom de Agent 3 Appears!) |
| Inclus dans | Splatune - disque 1, piste 2 |
| Genre | Rock Électro |
| BPM | 170 |
| Armure | La mineur |
| Durée | 2:16 (Splatune) 0:16 (sous le nom de Agent 3 Appears!) |
| Extrait |
Une reprise simplifiée de Splattack!, qui débute avec une basse minimaliste, mais qui est suivie par plus d'instruments au fur et à mesure du titre. Elle est jouée dans le tutoriel et l'aire de tir de Splatoon. L'instrumentation change en fonction du progrès du joueur dans le tutoriel (voir ci-dessous), tandis que la version de Splatune passe à travers les différentes phases tout au long du titre.
Dans l'univers du jeu, d'après l'article de Splatune, cette chanson vient d'une jam session (aussi appelée bœuf en français), qui fut ensuite développée pour la version finale de Splattack!.
Cliquez sur « afficher » pour voir les différentes versions utilisées en jeu.
Partie 1 du tutoriel
Joue au début du tutoriel ; cette version commence avec la même introduction de basse que la version de Splatune, à la différence que seulement la partie contenant la batterie simple joue en boucle. Elle est composée de la piste de basse, du synthétiseur, de la batterie et d'un chant en écho.
Partie 2 du tutoriel
À partir du moment où le joueur est demandé de bouger avec
, la chanson change pour cette version, ajoutant des riffs de guitare et plus de sons de batterie sont à la version précédente. Cette version semble être utilisée pour faciliter la transition entre la partie 1 et 3 ; elle passera à la partie 3 directement après le roulement de tambour jouant au milieu si le joueur est invité à regarder à gauche et à droite avec
avant le roulement de tambour.
Partie 3 du tutoriel
À partir du moment où le joueur est invité à regarder à gauche et à droite avec
, la chanson passe à cette version. Le riff de guitare joue à présent des mélodies simples rappellant le couplet de Splattack!, une grosse caisse est ajoutée, et le chant précédent est retiré.
Partie 4 du tutoriel
À partir du moment où le joueur est invité à se transformer en former calamar avec
, la chanson passe à cette version. Le riff de guitare joue maintenant le couplet, la batterie s'intensifie, les voix reviennent et le synthétiseur est supprimé. Cette version semble être utilisée pour faciliter la transition entre la partie 3 et 5.
Partie 5 du tutoriel
La chanson passe immédiatement à cette version après la partie 4. Une mélodie continue différente de synthé est maintenant ajoutée au reste.
Partie 6 du tutoriel
À partir du moment où le joueur est demandé de faire un saut en nageant dans l'encre au-dessus d'un trou, la chanson passe à cette version. La guitare et la basse jouent à présent des mélodies différentes.
Partie 7 du tutoriel
À partir du moment où le joueur est invité à lancer des bombes splash avec
, la chanson passe à cette version. Le synthé est retiré, la basse joue une mélodie rappelant le couplet de Splattack!, et la guitare joue à présent une mélodie différente, oscillant.
Partie 8 du tutoriel (inutilisé)
En extrayant la musique du jeu, une version cachée qui ne peut normalement pas être entendue dans le jeu est trouvable. Cette partie n'est également pas présente dans la version de Splatune. Jouant à la suite de la partie 7, cette version consiste en une mélodie simple de basse, similaire à la partie 1.
Aire de tir
Utilisée dans l'aire de tir. Cette verion est presque identique à la partie 1 du tutoriel, à l'exception de l'absence des voix.
Splattack! (BandeUpcoming Updates Trailer)[modifier]
Une version remixée de Splattack! jouant dans la première partie de la bande-annonce BandeUpcoming Updates Trailer sorti le , révélant les galeries Guppy. Elle comporte une intro de style classique adaptée au thème des galeries d'art, avant de passer à une composition plus proche de la version originale. Elle n'est utilisée nulle part autre que dans cette bande-annonce. La chanson s'arrête lorsque la seconde moitié de la bande-annonce commence, révélant le club Ca$halot et utilisant Shellfie. La musique entière de la bande-annonce sans aucun effet sonore est incluse dans l'album Splatoon Live in Makuhari -Shiokalive-, qui comprend également la seconde moitié de Shellfie dans le fichier.
Splattack! (Carrière Caviar et Tentatec Studio)[modifier]
Un autre remix de Splattack! utilisé exclusivement dans la bande-annonce Carrière Caviar et Tentatec Studio. Elle est composée similairement à la version Jam Session, avec des claps ainsi que des effets sonores d'Inkling incorporés dans la chanson. Elle est également incluse dans Splatoon Live in Makuhari -Shiokalive-.
Splattack! (Octo)[modifier]
| Artiste | Dedf1sh |
| Compositeur | Toru Minegishi Ryo Nagamatsu Shiho Fujii |
| Jeu | Splatoon 2 (seulement dans Octo Expansion) |
| Entendu dans Splatoon 2 |
Centre névralgique |
| Inclus dans | Octotune - disque 1, piste 25 Nintendo Music – lien |
| Genre | Électro Glitch Breakcore |
| BPM | 220 |
| Armure | La mineur |
| Durée | 3:22 (Octotune) |
| Extrait |
Le contenu téléchargeable payant Octo Expansion de Splatoon 2 contient un remix de Splattack! appelé Splattack! (Octo), réalisé par Dedf1sh à partir de la version originale de Squid Squad. Elle est jouée dans le Centre névralgique, lorsque Numéro 8 affronte un Numéro 3 contrôlé par Patapoulpe. La musique ressemble à une version anormale de l'originale, la transformant en une musique purement électro plutôt qu'une fusion rock. Un extrait du début de I'm Octavio et une transition du remix de Bomb Rush Blush par DJ Octave peuvent également être entendus dans la musique. La musique peut également être jouée dans Calam FM après être entendue dans l'Octo Epansion, avec un score maximum de 297 et 666 dans les mode Normal et Difficile, respectivement. Elle est incluse dans Octotune.
Splattack! (C-Side)[modifier]
| Artiste | C-Side |
| Voix | Yoshimasa Masukura Miki Aihara |
| Guitare | Yohske Yamamoto |
| Basse | Ryosuke Nikamoto |
| Batterie | Hideki Aoyama |
| Jeu | Splatoon 3 |
| Entendu dans Splatoon 3 |
Multijoueur |
| Inclus dans | Splatune 3 - disque 1, piste 7 Nintendo Music – lien |
| Genre | Rock Électro |
| BPM | 177 |
| Armure | La mineur |
| Durée | 3:32 |
| Extrait |
Une reprise hard rock de Splattack! par C-Side apparaît dans Splatoon 3 comme musique de match, ayant été entendue pour la première fois dans la première bande-annonce du jeu. Elle suit la même structure que la version originale, avec un style rock similaire, correspondant au style rock de C-Side.
Passage Turbot (Mario Kart 8 Deluxe)[modifier]
Une version de Splattack! est utilisée dans Mario Kart 8 Deluxe sur la piste de batailles passage Turbot. Elle est nommée Passage Turbot sur l'application Nintendo Music. Bien qu'elle semble très similaire à l'originale, des différences mineures existent dans la composition de la musique. Le riff principal de la chanson est accentuée sur les contretemps, suivant la composition d'une musique de jazz pour s'accorder avec le reste de la bande-son du jeu, centrée autour de ce genre de musique. Des extraits de Splattack ! (Jam Session) sont également utilisés. Pendant la dernière musique des batailles, la musique change pour Now or Never! (contrairement aux autres circuits, sur lesquels la musique augmente simplement en vitesse et en hauteur de note dans la dernière minute).
Splattack! (Super Smash Bros. Ultimate)[modifier]
Voir aussi : Splattack!
Un nouveau remix de Splattack! arrangé par Taito Corporation et supervisé par Shohei Tsuchiya (ZUNTATA) a été composé pour Super Smash Bros. Ultimate. La chanson a désormais une composition de type jazz, comprenant à présent des trompettes et des saxophones, plutôt que le style rock de l'originale. Elle contient également la mélodie de Opening pour le début d'un match au début, et Now or Never! à la fin. Il s'agit de la musique qui a le plus de chance de jouer par défaut sur tours Girelle, et peut aussi être écoutée dans la partie Banque sonore du menu Coffre.
Autres versions[modifier]
Splattack! (E3 2014)[modifier]
Pendant la bande-annonce initiale pour Splatoon, une version préliminaire de Splattack a été utilisée. La musique est plus brute que la version finale, avec un accent plus fort sur les voix, qui ont un léger écho et ont été réenregistrées pour la version finale. Le début (qui a été déplacé plus tard) semble ressembler à l'ouverture d'une performance en direct, avec ce qui semble être un chant du public. Cette version est incluse dans Splatune, où elle est listée comme n'ayant pas d'artiste, contrairement aux autres versions.
Splattack! (Calamars vs pieuvres)[modifier]
La version préliminaire de Splattack! utilisée à l'E3 2014 a été réutilisée au début de la bande-annonce du mode solo de Splatoon. La chanson est presque identique à la version E3, mais un filtre radio a été ajouté pour contraster entre le mode multijoueur et Histoire, et pour indiquer le thème militaire de l'Octavallée. Un effet similaire est utilisé sur la version de Marée Armée de Lookin' Fresh. Puisqu'il s'agit seulement d'une introduction, la musique est très courte, ne jouant que pendant 16 secondes avant de changer pour Tentacular Circus pour le reste de la bande-annonce.
Musique d'écran de démarrage[modifier]
Sur l'écran de démarrage de Splatoon, les percussions de Splattack! jouent.
Splattack! (02/18/2021 Trailer)[modifier]
La bande-annonce de présentation de Splatoon 3[1] inclut une version différente de la reprise de Splatoon 3 de Splattack!, qui joue lors de la présentation de nouvelles techniques de jeu du troisième opus. L'instrumentation est différente et le cri après l'introduction est similaire à celui de la version de Squid Squad, à la place du cri aigu utilisé dans la version finale. Après la partie au synthé, les instruments cessent de jouer, ne laissant que la mélodie de la basse et la batterie avant la fin de la chanson et de la vidéo. Cette version est incluse dans Splatune 3, piste 35 du disque 3.
Extraits et interpolations[modifier]
Maritime Memory[modifier]
- Article principal : Maritime Memory
Maritime Memory par les Calamazones prend inspiration de plusieurs chansons, dont Splattack!. Une série de notes de Splattack! joue en arrière-plan durant une partie de la chanson.
January 2017 Trailer[modifier]
- Article principal : Inkoming!
La chanson Inkoming! de Wet Floor a été utilisée pendant la première bande-annonce de Splatoon 2 dans la Présentation Nintendo Switch. À la fin de la bande-annonce, une série de notes faisant la mélodie de Splattack! peut être entendu. Cette partie n'est présente sur aucune autre version de Inkoming!.
A Brighter Future Awaits! (Grizzco Industries Recruitment Video)[modifier]
La musique qui est jouée pendant le début de la bande-annonce de Salmon Run dans le Nintendo Direct d'avril 2017, qui est aussi incluse dans Splatune 2 (créditée à M. Ours SA) et brièvement sur Nintendo Music comme titre non listé (avec aucun artiste de crédité), interpole la mélodie de Splattack!.
All the Thangs[modifier]
- Article principal : All the Thangs
Dans l'Octo Expansion, une petite partie de Splattack! (Jam Sesh) joue à la fin de la musique de cinématique All the Thangs, entendue lorsque Numéro 3 répond au signal de détresse du Curbitron de Numéro 8 activé par Coralie, et traverse le plafond de la Station principale pour sauver l'agent et l'amiral Macalamar. Cette version est principalement identique à l'originale, mais ne dure que 16 secondes et finit avec un accord de guitare. Dans les fichiers du jeu, cette musique est séparée du reste de All the Thangs et contient les effets sonores de Numéro 3 cassant le verre du plafond et du mixeur.
The Plan[modifier]
- Article principal : The Plan
The Plan interpole plusieurs musiques entendue pendant les phases finales de l'Octo Expansion, l'une d'entre elles étant Splattack! (Octo). Autour de la partie basée sur le refrain de Shark Bytes, la mélodie principale de Splattack! peut être légèrement entendue.
Inkopolis Memorial Mixtape[modifier]
- Article principal : Inkopolis Memorial Mixtape
Splattack! est le dernier titre dans Inkopolis Memorial Mixtape. Après la fin de la fusion des versions de Now or Never! des Calamazones, des Tenta-Cool et de Wet Floor, une longue pause silencieuse suit. À la toute fin de cette pause, le début de Splattack! est jouée jusqu'au roulement de tambour.
En studio[modifier]
-
Enregistrement de Splattack! en studio (lien du fichier)
Anecdotes[modifier]
- Splattack! est considéré comme le thème principal de Splatoon, la chanson étant jouée dans la bande-annonce initiale du jeu. Il s'agit également de la première chanson dans Swing-qui-peut et l'une des premières sur Splatune. La chanson et ses variantes ont été utilisées pour différentes bandes-annonces et publicités pour Splatoon, plus que n'importe quelle autre.[2][3]
- Splattack! peut également être vu comme le thème principal de Numéro 3, à cause de son rôle principal dans Splatoon. Dans l'Octo Expansion, lors de scènes importantes incluant Numéro 3 comme lorsqu'il vient au secours de Numéro 8 et l'Amiral Macalamar, ou lorsque Numéro 8 affronte Numéro 3 contrôlé par Patapoulpe, une version de Splattack! joue en arrière-plan.
- Inkoming! peut être vu de manière similaire comme le thème principal de Splatoon 2, et a comme point commun d'avoir un point d'exclamation à la fin de son titre. Clickbait peut être vu comme le thème principal de Splatoon 3.
- Une vidéo de l'enregistrement de Splattack! a été publiée par Nintendo. Cependant, la vidéo utilise l'audio de l'enregistrement final, plutôt que la performance du studio. La version Jam Session est également utilisée comme introduction de la vidéo pendant que le groupe se met en place. Le titre est nommé Splatattack! dans la vidéo, possiblement une première version du nom.
- Le score maximum en mode Difficile pour Splattack! dans Calam FM est 528, quiest possiblement une référence à la date de sortie de Splatoon au Japon.
- Le remix Splattack! (Octo) ressemble à une version corrompue de l'originale, créant un parallèle avec Numéro 3 ayant sa conscience corrompue par le Général Tartar. Cela peut également représenter la corruption de Dedf1sh après s'être fait purifiée et perdant son libre arbitre.
- Splattack! (Octo) possède le plus grand sore maximum en mode Difficile de toutes les musiques de Calam FM, à 666.
- Un extrait de Splattack! est utilisé par un des autocollants LINE de la collection Splatoon: Inkling Injection.
- En septembre 2015, Splattack! (E3 2014) a été ajoutée à Daigasso! Band Brothers P. Splattack! (Jam Sesh) a également été ajoutée plus tard, en avril 2016.
- Pendant un évènement Splatoon 2 qui a duré du au dans Tetris 99, obtenir 100 points ou plus grâce à des missions permettait au joueur d'obtenir un thème Splatoon, changeant les graphismes, la musique, et les effets sonores du jeu pour ceux de la série. Lorsque ce thème est appliqué, Splattack! est joué dès qu'un match commence. Elle continue ensuite de jouer jusqu'à qu'il ne reste plus que 50 joueurs dans la partie, avant de changer pour Ink or Sink.
Étymologie[modifier]
Splattack! est un jeu de mot entre splat (« éclabousser ») et attack (« attaque »).
Noms dans d'autres langues[modifier]
Splattack (E3 2014)[modifier]
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| Splattack!(2014 E3PV) |
Références[modifier]
- ↑
Splatoon 3 – Bande-annonce de présentation (Nintendo Switch) - Nintendo France, la musique débute à 2:08.
- ↑
Splatoon - Rejoignez la guerre de territoire ! (Wii U)
- ↑
Publicité française de Splatoon
- ↑
Première médaille d'or documentée par @さも
- ↑
Deuxième médaille d'or documentée par @dungle
- ↑
Troisième médaille d'or documentée par @LuigiTKO
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